原生 javascript 基础回顾

(1)打开新窗口

语法:

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])

参数说明:

URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空

字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
    1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
    2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
       _blank:在新窗口显示目标网页
       _self:在当前窗口显示目标网页
       _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
    3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
   4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。

参数表:

实例:

<script type="text/javascript"> window.open

('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, 

status=no,scrollbars=yes')
</script>

截取href:

<script>
      function GetRequest() {
        var url = location.search; // 获取url中"?"符后的字串
        var theRequest = new Object();
        if(url.indexOf("?") != -1) {
          var str = url.substr(1);
          strs = str.split("&");
          for(var i = 0; i < strs.length; i++) {
            theRequest[strs[i].split("=")[0]] = unescape(strs[i].split("=")[1]);
          }
        }
        window.localStorage.userAccount = theRequest.token;
        window.localStorage.userAccount = 'admin';
      }
      // 页面加载完毕保存userAccount到localStorage
      window.onload = GetRequest;
    </script>

(2) 改变 HTML 样式:

语法:

Object.style.property=new style;

注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。

基本属性表(property):

实例:

<p id="pcon">Hello World!</p>
<script>
var mychar = document.getElementById("pcon");
mychar.style.color="red";
mychar.style.fontSize="20";
mychar.style.backgroundColor ="blue";
</script>

(3)控制类名(className):

语法:

object.className = classname

作用:

1.获取元素的class 属性

2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观

实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>className属性</title>
<style>
    body{ font-size:16px;}
    .one{
		border:1px solid #eee;
		230px;
		height:50px;
		background:#ccc;
		color:red;
    }
	.two{
		border:1px solid #ccc;
		230px;
		height:50px;
		background:#9CF;
		color:blue;
	}
	</style>
</head>
<body>
    <p id="p1" > JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p>
    <input type="button" value="添加样式" onclick="add()"/>
	<p id="p2" class="one">JavaScript使网页显示动态效果并实现与用户交互功能。</p>
    <input type="button" value="更改外观" onclick="modify()"/>

	<script type="text/javascript">
	   function add(){
	      var p1 = document.getElementById("p1");
	      p1.className = "one";
	   }
	   function modify(){
	      var p2 = document.getElementById("p2");
	      p2.className = "two";
	   }
	</script>
</body>
</html>

(4) a++ 和 ++a

 b = a++;  //  让 a 将值赋给变量b,然后执行自增

 b = ++a;  //  让 a 先执行自增,然后将值赋给变量b

(5) 事件

(6) 对象

1.Date 日期对象

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。

Udate.getFullYear(); // 年
Udate.getMonth() + 1; // 月
Udate.getDate(); // 日

Udate.getDay(); // 星期(数值形式 0-6)

2.String 对象

charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。

语法:

stringObject.charAt(index)

参数说明:

注意:

1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。

2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。

 

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

语法:

stringObject.indexOf(substring, startpos)

参数说明:

说明:

1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。

2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。

3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

注意:

1.indexOf() 方法区分大小写。

2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

 

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。

语法:

stringObject.split(separator,limit)

参数说明:

注意:

如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:

stringObject.substring(startPos,stopPos)

参数说明:

注意:

1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。

语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:

注意:

如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

3.Math 对象

 Math 对象属性

Math 对象方法

 ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:

Math.ceil(x)

参数说明:

注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)

参数说明:

注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)

参数说明:

注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法:

Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

 

4.Array 数组对象

数组定义的方法:

(1) 定义了一个空数组:

var  数组名= new Array();

(2) 定义时指定有n个空元素的数组:

var 数组名 =new Array(n);

(3) 定义数组的时候,直接初始化数据:

var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

数组元素使用:

数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。

数组属性:

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。

数组方法:

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。

语法:

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

参数说明:

注意:  该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。

语法:

arrayObject.join(分隔符)

参数说明:

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

语法:

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

语法:

arrayObject.slice(start,end)

参数说明:

1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。

2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。

语法:

arrayObject.sort(方法函数)

参数说明:

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意:

 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 

  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

实例:

<script type="text/javascript">
  function sortNum(a,b) {
  return a - b;
 //升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”
}
 var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");
  document.write(myarr + "<br>");
  document.write(myarr.sort(sortNum));
</script>

运行结果:

80,16,50,6,100,1
1,6,16,50,80,100

小结:

<script type="text/javascript">

  //通过javascript的日期对象来得到当前的日期,并输出。
  var myDate = new Date();
  var year = myDate.getFullYear();
  var month = myDate.getMonth() + 1;
  var date = myDate.getDate();
  var weekday = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
  var day = myDate.getDay();
  document.write(year + "年" + month + "月" + date + "日" + weekday[day]); // 输入当前日期(*年*月*日 星期*)
  
  
  //成绩是一长窜的字符串不好处理,找规律后分割放到数组里更好操作哦
  var scoreStr = "小明:87;小花:81;小红:97;小天:76;小张:74;小小:94;小西:90;小伍:76;小迪:64;小曼:76";
 
  var initArr = scoreStr.split(';');
  var scoreArr = new Array();
  for(var i=0;i<initArr.length;i++){
      scoreArr[i] = initArr[i].split(":")[1];
  }

  //从数组中将成绩撮出来,然后求和取整,并输出。
  var scoreSum = 0;
  for(var i=0;i<scoreArr.length;i++){
      scoreSum += Number(scoreArr[i]);  // 总值
  }
  
  var score = parseInt(scoreSum/(scoreArr.length));
  document.write(score); // 平均值

</script>

(7) window 对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

javascript 计时器

计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

setInterval(),在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:

id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
   function clock(){
      var time=new Date();                     
      document.getElementById("clock").value = time;
   }
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
     var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
    <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)"  />
  </form>
</body>
</html>

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:

id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
  var num=0,i;
  function timedCount(){
    document.getElementById('txt').value=num;
    num=num+1;
    i=setTimeout(timedCount,1000);
  }
    setTimeout(timedCount,1000);
  function stopCount(){
    clearTimeout(i);
  }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="txt">
    <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
  </form>
</body>
</html>

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:

从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

History 对象方法

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

window.history.go(1);

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数说明:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法:

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>navigator</title>
<script type="text/javascript">
  function validB(){ 
    var u_agent = navigator.userAgent; 
    var B_name="不是想用的主流浏览器!"; 
    if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
        B_name="Firefox"; 
    }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
        B_name="Chrome"; 
    }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
        B_name="IE(8-10)";  
    }
        document.write("浏览器:"+B_name+"<br>");
        document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
  } 
</script>
</head>
<body>
  <form>
     <input type="button" value="查看浏览器"   >
  </form>
</body>
</html>

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/crazycode2/p/6940115.html