C++ 结构体 sockaddr_in 转换为C#

     最近在做一个小的项目,用到了C++的类库去调用,其实调用过程中主要就是类型的对应以及参数传递问题。在传递结构体 sockaddr_in 时遇到一些问题。来记录一下。

 C++ 对  sockaddr_in 的定义是这样的:

typedef struct sockaddr_in {

#if(_WIN32_WINNT < 0x0600)
    short   sin_family;
#else //(_WIN32_WINNT < 0x0600)
    ADDRESS_FAMILY sin_family;
#endif //(_WIN32_WINNT < 0x0600)

    USHORT sin_port;
    IN_ADDR sin_addr;
    CHAR sin_zero[8];
} SOCKADDR_IN, *PSOCKADDR_IN;



typedef struct in_addr {
        union {
                struct { UCHAR s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
                struct { USHORT s_w1,s_w2; } S_un_w;
                ULONG S_addr;
        } S_un;
#define s_addr  S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
#define s_host  S_un.S_un_b.s_b2    // host on imp
#define s_net   S_un.S_un_b.s_b1    // network
#define s_imp   S_un.S_un_w.s_w2    // imp
#define s_impno S_un.S_un_b.s_b4    // imp #
#define s_lh    S_un.S_un_b.s_b3    // logical host
} IN_ADDR, *PIN_ADDR, FAR *LPIN_ADDR;

    最开始我在转换为C#的过程中,把里面所有的参数包括 s_w1 ,s_w2 都转换了,然后按照C++传入的参数进行操作,发现其实并没有成功。然后我在想,其实这个socket 传递,只需要知道协议簇,IP地址,端口,就可以传递信息,所以我在原来的基础上进行改善。

C# 对应的 sockaddr_in 的定义:

      [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct SockAddr
        {
            public ushort sa_family;            
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct SockAddr_In
        {
            public short sin_family;
            public ushort sin_port;
            public In_Addr sin_addr;           
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct In_Addr
        {
            public byte s_b1, s_b2, s_b3, s_b4;
        }

如何调用:

 SockAddr s;
  SockAddr* ps = &s;
  SockAddr_In* psa = (SockAddr_In*)ps;
  var inAddr = new In_Addr();
  string ipAddress = “192.168.0.1”;
  inAddr.s_b1 = byte.Parse(ipAddress.Split('.')[0]);
  inAddr.s_b2 = byte.Parse(ipAddress.Split('.')[1]);
  inAddr.s_b3 = byte.Parse(ipAddress.Split('.')[2]);
  inAddr.s_b4 = byte.Parse(ipAddress.Split('.')[3]);
  psa->sin_addr = inAddr;
  psa->sin_family = 2;
  psa->sin_port = 41231;

//调用的函数
UInt32 number = Get_OpenSlot(ref *psa);

这里说明一下 :

1.In_Addr 的  s_b1, s_b2, s_b3, s_b4 这四个byte整数的组合代表IP地址。比如IP地址为192.168.0.1 那么这四个整数分别为:192  168  0   1。

2.sin_port  在传递过成功需要转换,C++里有htons函数 是把整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序。所以这的port 是需要把原来的转换一下再传递。

原文地址:https://www.cnblogs.com/crayoncode/p/6894406.html