JAVA并发(二):线程基础
整理自https://www.pdai.tech/md/java/thread/java-thread-x-thread-basic.html
1 本文将介绍以下问题
- 线程有哪几种状态? 分别说明从一种状态到另一种状态转变有哪些方式?
- 通常线程有哪几种使用方式?
- 基础线程机制有哪些?
- 线程的中断方式有哪些?
- 线程的互斥同步方式有哪些? 如何比较和选择?
- 线程之间有哪些协作方式?
2 线程状态转换
2.1 新建New
创建后尚未启动
2.2 可运行(Runnable)
可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。
包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。
2.3 阻塞(Blocking)
等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。
2.4 无限期等待(Waiting)
等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
进入方法 | 退出方法 |
---|---|
没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 |
Object.notify() / Object.notifyAll() |
没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 |
被调用的线程执行完毕 |
LockSupport.park() 方法 |
- |
2.5 限期等待(Timed Waiting)
无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
调用 Thread.sleep()
方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
调用 Object.wait()
方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。
睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep()
和 Object.wait()
等方法进入。
进入方法 | 退出方法 |
---|---|
Thread.sleep() 方法 |
时间结束 |
设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 |
时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 |
时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
LockSupport.parkNanos() 方法 |
- |
LockSupport.parkUntil() 方法 |
- |
2.6 死亡(Terminated)
可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束
3 线程使用方式
有三种使用线程的方法:
- 实现 Runnable 接口
- 实现 Callable 接口
- 继承 Thread 类
实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。
3.1 实现Runnable接口
实现run()
方法,通过Thread类调用start()
启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable instance = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(instance);
thread.start();
}
}
3.2 实现Callable接口
与 Runnable 相比,Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 100;
}
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
try {
System.out.println(ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.3 继承Thread类
同样也是需要实现 run() 方法,因为 Thread 类也实现了 Runable 接口。
当调用 start() 方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的 run() 方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}
public static void main(String[] args) {
Thread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
实现接口 VS 继承 Thread
实现接口会更好一些,因为:
- Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
- 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大
4 基础线程机制
4.1 Executor
Executor 管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。
主要有三种 Executor:
- CachedThreadPool: 一个任务创建一个线程;
- FixedThreadPool: 所有任务只能使用固定大小的线程;
- SingleThreadExecutor: 相当于大小为 1 的 FixedThreadPool。
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new MyRunnable());
}
executorService.shutdown();
}
4.2 Daemon
守护线程是程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序中不可或缺的部分。
当所有非守护线程结束时,程序也就终止,同时会杀死所有守护线程。
main() 属于非守护线程。
使用 setDaemon() 方法将一个线程设置为守护线程。
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
}
4.3 sleep()
Thread.sleep(millisec) 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。
sleep() 可能会抛出 InterruptedException,因为异常不能跨线程传播回 main() 中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其它异常也同样需要在本地进行处理。
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.4 yield()
对静态方法 Thread.yield() 的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。该方法只是对线程调度器的一个建议,而且也只是建议具有相同优先级的其它线程可以运行。
public void run() {
Thread.yield();
}
5 线程中断
一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束
5.1 InterruptedException
通过调用一个线程的 interrupt() 来中断该线程,如果该线程处于阻塞、限期等待或者无限期等待状态,那么就会抛出 InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断 I/O 阻塞和 synchronized 锁阻塞。
对于以下代码,在 main() 中启动一个线程之后再中断它,由于线程中调用了 Thread.sleep() 方法,因此会抛出一个 InterruptedException,从而提前结束线程,不执行之后的语句
public class InterruptExample {
private static class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new MyThread1();
thread1.start();
thread1.interrupt();
System.out.println("Main run");
}
}
5.2 interrupted()
如果一个线程的 run() 方法执行一个无限循环,并且没有执行 sleep() 等会抛出 InterruptedException 的操作,那么调用线程的 interrupt() 方法就无法使线程提前结束。
但是调用 interrupt() 方法会设置线程的中断标记,此时调用 interrupted() 方法会返回 true。因此可以在循环体中使用 interrupted() 方法来判断线程是否处于中断状态,从而提前结束线程
public class InterruptExample {
private static class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (!interrupted()) {
// ..
}
System.out.println("Thread end");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new MyThread2();
thread1.start();
thread1.interrupt();
System.out.println("Main run");
}
}
每一个线程都有一个boolean类型的标志,此标志意思是当前的请求是否请求中断,默认为false。当一个线程A调用了线程B的interrupt方法时,那么线程B的是否请求的中断标志变为true。而线程B可以调用方法检测到此标志的变化。
- 阻塞方法:如果线程B调用了阻塞方法,如果是否请求中断标志变为了true,那么它会抛出InterruptedException异常。抛出异常的同时它会将线程B的是否请求中断标志置为false
- 非阻塞方法:可以通过线程B的isInterrupted方法进行检测是否请求中断标志为true还是false,另外还有一个静态的方法interrupted方法也可以检测标志。但是静态方法它检测完以后会自动的将是否请求中断标志位置为false。例如线程A调用了线程B的interrupt的方法,那么如果此时线程B中用静态interrupted方法进行检测标志位的变化的话,那么第一次为true,第二次就为false
参考:https://blog.csdn.net/qq_39682377/article/details/81449451
Executor中断操作
在 Executor 中
- 调用 shutdown() 方法会等待线程都执行完毕之后再关闭
- 调用 shutdownNow() 方法,则相当于调用每个线程的 interrupt() 方法
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executorService.shutdownNow();
System.out.println("Main run");
}
6 线程互斥同步
Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问
- JVM 实现的
synchronized
- JDK 实现的
ReentrantLock
6.1 synchronized
-
同步一个代码块
public void func() { synchronized (this) { // ... } }
它只作用于同一个对象,如果调用两个对象上的同步代码块,就不会进行同步。
对于以下代码,使用 ExecutorService 执行了两个线程,由于调用的是同一个对象的同步代码块,因此这两个线程会进行同步,当一个线程进入同步语句块时,另一个线程就必须等待
public class SynchronizedExample { public void func1() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(i + " "); } } } public static void main(String[] args) { SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); executorService.execute(() -> e1.func1()); executorService.execute(() -> e1.func1()); executorService.shutdown(); } }
如果没有synchronized,或者作用于不同对象,结果是随机的,比如:
-
同步一个方法
public synchronized void func () { // ... }
它和同步代码块一样,作用于同一个对象,以下的代码等效于上面的代码
public class SynchronizedExample { public synchronized void func2(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(i + " "); } } public static void main(String[] args) { SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); executorService.execute(() -> e1.func2()); executorService.execute(() -> e1.func2()); executorService.shutdown(); } }
-
同步一个类
public void func() { synchronized (SynchronizedExample.class) { // ... } }
作用于整个类,也就是说两个线程调用同一个类的不同对象上的这种同步语句,也会进行同步
public class SynchronizedExample { public void func3(){ synchronized (SynchronizedExample.class) { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(i + " "); } } } public static void main(String[] args) { SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample(); SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); executorService.execute(() -> e1.func3()); executorService.execute(() -> e2.func3()); executorService.shutdown(); } } // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
同步一个静态方法
作用于整个类
public synchronized static void fun() { // ... }
6.2 ReentrantLock
ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C)包中的锁
作用范围取决于Lock
public class LockExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void func(){
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
} finally {
lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
}
}
public static void main(String[] args) {
LockExample lockExample = new LockExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.shutdown();
} // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
public static void main(String[] args) {
LockExample lockExample = new LockExample();
LockExample lockExample2 = new LockExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.execute(() -> lockExample2.func());
executorService.shutdown();
} // 无法保证同步
}
6.3 比较
1. 锁的实现
synchronized 是 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。
2. 性能
新版本 Java 对 synchronized 进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized 与 ReentrantLock 大致相同。
3. 等待可中断
当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
ReentrantLock 可中断,而 synchronized 不行。
4. 公平锁
公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。
synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。
5. 锁绑定多个条件
一个 ReentrantLock 可以同时绑定多个 Condition 对象
6.4 使用选择
除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。
这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。
7 线程之间的协作
当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调
7.1 join()
在线程中调用另一个线程的 join() 方法,会将当前线程挂起,而不是忙等待,直到目标线程结束。
对于以下代码,虽然 b 线程先启动,但是因为在 b 线程中调用了 a 线程的 join() 方法,b 线程会等待 a 线程结束才继续执行,因此最后能够保证 a 线程的输出先于 b 线程的输出
public class JoinExample {
private class A extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("A");
}
}
private class B extends Thread {
private A a;
B(A a) {
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
try {
a.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("B");
}
}
public void test(){
A a = new A();
B b = new B(a);
b.start();
a.start();
}
public static void main(String[] args) {
new JoinExample().test();
}
}
// A
// B
7.2 wait() notify() notifyAll()
调用 wait() 使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程。
它们都属于 Object 的一部分,而不属于 Thread。
只能用在同步方法或者同步控制块中使用,否则会在运行时抛出 IllegalMonitorStateExeception。
使用 wait() 挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步控制块中,那么就无法执行 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程,造成死锁。
public class WaitExample {
public synchronized void before() {
System.out.println("before");
notifyAll();
}
public synchronized void after() {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after");
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
WaitExample example = new WaitExample();
executorService.execute(() -> example.after());
executorService.execute(() -> example.before());
executorService.shutdown();
}
}
// before
// after
wait() 和 sleep() 的区别
- wait() 是 Object 的方法,而 sleep() 是 Thread 的静态方法;
- wait() 会释放锁,sleep() 不会
7.3 await() signal() signalAll()
java.util.concurrent 类库中提供了 Condition 类来实现线程之间的协调,可以在 Condition 上调用 await() 方法使线程等待,其它线程调用 signal() 或 signalAll() 方法唤醒等待的线程。相比于 wait() 这种等待方式,await() 可以指定等待的条件,因此更加灵活。
使用 Lock 来获取一个 Condition 对象
有点类似于管程
public class AwaitSignalExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void before() {
lock.lock();
try {
System.out.println("before");
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void after() {
lock.lock();
try {
condition.await();
System.out.println("after");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
AwaitSignalExample example = new AwaitSignalExample();
executorService.execute(() -> example.after());
executorService.execute(() -> example.before());
executorService.shutdown();
}
}
// before
// after