Design Pattern:策略模式

策略模式

定义算法组,分别封装起来,让它们之间可以相互替换。让算法的变化独立于使用算法的客户

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优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多重条件判断。 3、扩展性良好。

缺点: 1、策略类会增多。 2、所有策略类都需要对外暴露。

例子

需求

实现一群鸭子类,有不同的飞行行为、外观、叫声。。。

不使用策略模式

设计1:

image-20200618161352499对Duck进行修改,影响很大

设计2:

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重复代码多,可修改性差。比如要修改飞行代码,要全部实现类都改。

使用策略模式

  1. 定义接口和具体实现行为image-20200618161559483

  2. Duck抽象类

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  3. image-20200618161736388

原文地址:https://www.cnblogs.com/cpaulyz/p/13173291.html