okHttp源码解析------待续

看该篇文章前首先要熟悉okHttp的使用,建议先读OkHttp的简单使用

本文的源码解析参考链接:okhttp3总和解析

1.从URL请求处理开始分析

由异步将请求加入调度方法开始引入正题:

getClient().newCall(request).enqueue(new Callback() {
                    @Override
                    public void onFailure(Call call, IOException e) {

                    }

                    @Override
                    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                    }
});
/**
   * Prepares the {@code request} to be executed at some point in the future.
   */
  @Override public Call newCall(Request request) {
    return new RealCall(this, request);
  }
@Override public void enqueue(Callback responseCallback) {
    enqueue(responseCallback, false);
  }

  void enqueue(Callback responseCallback, boolean forWebSocket) {
    synchronized (this) {
      if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
      executed = true;
    }
    client.dispatcher().enqueue(new AsyncCall(responseCallback, forWebSocket));
  }

由源码上的调用顺序,我们将步骤转化为以下的几个技术点:

由以上的使用okhttp请求的调用代码,可以看到最终的请求时通过dispatcher来完成的。

2.Dispatcher调度者

Dispatcher进行线程分发,有两个方法,一个是普通的单线程,也就是线程阻塞的方式请求;另一种就是通过队列进行并发任务的分发和回调,下面主要分析第二种:

 就是想到生成一个可缓存的线程池,实现高并发、低阻塞的任务调度。

3.Interceptor拦截器

拦截器主要用来观察、修改、以及可能短路的清除输出、和响应的回来。

通常用来添加、移除或者转换请求或者xiangying的头部信息。比如将域名替换为ip地址,将请求头中添加host属性,也可以添加我们应用中的一些公共参数,比如设备id、版本号等等。

http://www.jianshu.com/p/2710ed1e6b48 

4.缓存策略

4.Socket管理(StreamAllocation)

5.HTTP请求序列化/反序列化

6计算机常识

原文地址:https://www.cnblogs.com/could-deng/p/6744974.html