js学习——基础知识

 

JavaScript                        

//这是注释
a = 1;//简单赋值语句

数据类型                        

js有动态类型,也就是相同的变量可用作不同类型(python也是)

数字 Number

var x = 5;//只有一种数字类型
var x = 5.0;
var x = 5e5;
var x = 5e-5;
所有数据都以 64 位浮点型数据存储

字符串 String var x = "5";
布尔 Boolean

var x = true;
var x = false;

数组 Array

var x = new Array();x[0] = 0;
var x = new Array("0", "1");
var x = ["0", "1"]

对象 Object

//对象是属性和方法的容器
var x = {zero:0,first:1};//name:value
var zero = x.zero;//访问对象属性
var first = x["first"];

函数 function

a = function(){}

Null var x = null;//null可用来清空变量
未定义 Undefined

 var x;//变量不含值
null和undefined值相同,但类型不同

函数、方法                        

函数 方法
  在对象x中定义函数funcName

function 函数名(var1, var2){
var x = 1;
return x;//返回x
}

var x{
id:1,
funcName:function(){ return id;};};

 

x.funcName;
x.funcName();

函数中return默认是最后一行,即使没有分号(return)也会默认结束函数。

变量作用域                        

  局部变量 全局变量

声明/定义方式

在函数体内定义
var x = 1;

//给未声明的变量赋值,自动作为全局变量
x = 1;
在函数外声明的变量
var x = 1;

作用域

只能在函数内被访问

没有块作用域{},

函数才算作用域

网页内都能访问
生存期 函数运行完成后删除 页面关闭后删除
   

全局变量都属于window对象
x = 1;
window.x = 1;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    var y = i;
}
//循环外可以访问i和y

运算符                        大部分与C++类似

算法运算符 + - * / ++ -- %
赋值运算符 = += -= *= /= %=
字符串+数字

字符串+数字=字符串
"a"+5="a5"
5+5+"a"="10a"
空文本+数字="数字"(无空格)
"    " + 5 = "5"

比较运算符 ==等于   ===绝对等于(值和类型)
!=不等于 !==不绝对等于(值和类型)

< <= > >=

逻辑运算符

&& || !(not)
比较运算式?真结果:假结果

一元运算符+

var y="5";
var x=+y;//利用+可以把变量转换为数字

条件语句                        与C++类似

if...else switch for循环 while循环
if(a>b)
{
}
else if(a>c)
{
}
else
{
}
switch(n)
{
 case 1:
  a = 1;
  break;
 case 2:
  a = 2;
  break;
 default:
  a = 0;
}
 
for(int i=0; i<len; i++)
{
}
//遍历对象中的每一个属性
var data={x:0,y:1};
for(d in data){
}
//遍历数组中的每一个元素
var data=["a","b"];
for(d in data)
{
}
while(true)
{
}
do
{
}while(true)

break和continue                        与C++类似
continue只能用于循环 
break;只能用于循环或switch  break 标签引用; 可用于退出任意代码块

//list_label对下列语句作标记
list_label:
{
a = 1;
b = 1;
//break 标签引用 可退出任意代码块
break list_label;
c = 1;
}

typeof                         获取变量类型

typeof 1;
typeof NaN;

number
在转换时,不能转换成合法数字的都是NaN

typeof "1"; string
typeof true; boolean
typeof [1,2]; object

typeof null;
var x;
typeof x;

object
只声明未赋值

typeof undefined
typeof x;

undefined
x未声明过

typeof fcuntion(){}
typeof fcuntion a(){}

function

"1".constructor

constructor属性可以返回对象的构造函数,
故可通过对象的consructor属性来判断它的类型
对Array typeof返回也是object,但用constructor属性就可以返回Array()

错误(异常)               

try{
  throw "错误信息";//抛出一个自定义错误
}
catch(err){
  a = err;//err的值就是 错误信息
}

变量提升               

1. 函数及变量的声明会被自动提升到最上面(声明会自动变成在代码最上面

2. 初始化不会自动提升(var x = 5;这个语句的位置不会自动变化)

严格模式               

该模式下对代码有一定要求。通过把"user strict"写在脚本或函数头部来使用严格模式。

JSON: JavaScript Object Notation               

一种轻量级的数据交换格式,用于存储和传输数据的格式,通常用于服务端向网页传递数据 。
语法规则: 数据为 键/值 对。数据由逗号分隔。大括号保存对象。方括号保存数组
3 条网站信息(对象)的数组

{"sites":[ {"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}, {"name":"Google", "url":"www.google.com"}, {"name":"Taobao", "url":"www.taobao.com"} ]}

javascript:void(0)               

javascript:void(0)  void计算()中表达式但不返回值。<a href="javascript:void(0)"></a>点击链接时不会有反应。但用在js时void不会产生效果。

href="#"与href="javascript:void(0)"的区别

# 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接

正则表达式               

//pattern是正则表达式
var pattern = /Runoob/i;
var str = "Visit Runoob!";
//search返回匹配结果
var result = str.search(pattern);

i

g

m

对大小写不敏感

全局匹配,查找所有匹配而非只有一次

执行多行匹配

[abc]

[0-9]

(x|y)

查找方括号中任何字符

查找任何0-9间任何数字

查找x或y

d

s



uxxxx

查找数字

查找空白字符

匹配单词边界

查找以16进制xxxx规定的unicode字符

n+

n*

n?

匹配任何包含至少1个n的字符串

匹配任何包含0个或多个n的字符串

匹配任何包含0个或1个n的字符串

test() 一个字符串是否匹配某个模式,若匹配返回true,否则返回false

var pattern = /e/;

pattern.test("abcde");//true

exec() 返回正则表达式的匹配结果,数组形式

var pattern = /e/;

pattern.exec("abcde");//e

search() 查找字符串,传入的字符串会转换成正则表达式

var str = "Visit Runoob!";

var n = str.search("Runoob");

replace() 替换字符串,第一个参数为正则表达式,则为匹配到的字符串

var str = document.getElementById("demo").innerHTML;

var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");

原文地址:https://www.cnblogs.com/coolqiyu/p/7050831.html