NSSearchPathForDirectoriesInDomains用法

 

iOS可操作目录有两种:Documents下与Caches下, 如图:

 

iOS对于目录的操作

iOS对于目录的操作

 

 

1、创建目录createDirectoryAtPath:withIntermediateDirectories:attributes:error:

NSFileManager * fileManager = nil;

 

NSArray *paths = nil;

 

NSString *documentsDirectory = nil;

 

NSString * folerName = @"Photos";

 

NSString * fileName = @"myphoto.png";

 

NSString  * filePath = nil;

 

UIImage *photoimage = nil;

 

NSData * imageData = nil;

 

 

 

//Documents:

paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMaskYES);

 

 

//Caches:

 

 

paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

 


 

documentsDirectory = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:folerName];

 

fileManager = [[NSFileManager alloc]init];

 

[fileManager createDirectoryAtPath:documentsDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:error];

 

 

 

 

 

 

2、创建目录并在目录中存储对象createFileAtPath: contents: attributes

 

 

 

filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:filename];

 

 

 

if((![fileManager fileExistsAtPath: fullPathToFile])) 

 

     {

 

photoimage = [[UIImage alloc] imageNamed:@"photo.png"];

 

imageData = UIImagePNGRepresentation(photoimage);

 

[fileManager createFileAtPath:filePath contents: imageData attributes:nil];

 

    }

 

[photoimage release];

 

 

[fileManager release];

 

 

 

 

3、删除目录中指定文件

 

 

 

NSString * filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent: fileName];

 

[filemanager removeItemAtPath: filePath error:NULL];
 

 

 

4.

 

iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:

/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,

并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。


所以通常使用Documents目录进行数据持久化的保存,而这个Documents目录可以通过:

NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES) 得到。

代码如下:

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

    NSLog(@"path:   %@",path);

    打印结果如下:

    path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7/Documents

    

而通过 NSHomeDirectory()也可以得到程序的目录,代码如下:

    NSString *destPath = NSHomeDirectory();

    NSLog(@"path:   %@",destPath);

    打印结果如下:

    path:   /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/550AF26D-174B-42E6-881B-B7499FAA32B7

 

5

2.

 

在CODE上查看代码片派生到我的代码片

  1.  (NSString *)dataFilePath {  
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];  
  4. return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];  
  5. }  
  6. NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];  
  7. if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){  
  8. //下面是对该文件进行制定路径的保存  
  9. [fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];  
  10. //取得一个目录下得所有文件名  
  11. NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];  
  12. //读取某个文件  
  13. NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];  
  14. //或者  
  15. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];  
  16. }  


3.

 

因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:

  • Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
  • tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
  • Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

在Documents目录下创建文件

代码如下:

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory  
  2.                                             , NSUserDomainMask   
  3.                                             , YES);   
  4. NSLog(@"Get document path: %@",[paths objectAtIndex:0]);  
  5.   
  6. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];   
  7. NSString *content=@"a";   
  8. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];   
  9. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {  
  10.     NSLog(@">>write ok.");   
  11. }  


可以通过ssh登录设备看到Documents目录下生成了该文件。

 

上述是创建ascii编码文本文件,如果要带汉字,比如:

  1. NSString *fileName=[[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"myFile"];   
  2. NSString *content=@"更深夜静人已息";   
  3. NSData *contentData=[content dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding];   
  4. if ([contentData writeToFile:fileName atomically:YES]) {  
  5.     NSLog(@">>write ok.");   
  6. }  


如果还用ascii编码,将不会生成文件。这里使用NSUnicodeStringEncoding就可以了。

通过filezilla下载到创建的文件打开,中文没有问题:

image

在其他目录下创建文件

如果要指定其他文件目录,比如Caches目录,需要更换目录工厂常量,上面代码其他的可不变:

 

  1. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory  
  2.                                                 , NSUserDomainMask   
  3.                                                 , YES);  


使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains只能定位Caches目录和Documents目录。

tmp目录,不能按照上面的做法获得目录了,有个函数可以获得应用的根目录:

NSHomeDirectory()

也就是Documents的上级目录,当然也是tmp目录的上级目录。那么文件路径可以这样写:

NSString *fileName=[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp/myFile.txt"];

或者,更直接一点,可以用这个函数:

NSTemporaryDirectory()

不过生成的路径将可能是:

…/tmp/-Tmp-/myFile.txt

使用资源文件

在编写应用项目的时候,常常会使用资源文件,比如:

image

安装到设备上后,是在app目录下的:

image

以下代码演示如何获取到文件并打印文件内容:

  1. NSString *myFilePath = [[NSBundle mainBundle]   
  2.                         pathForResource:@"f"   
  3.                         ofType:@"txt"];   
  4. NSString *myFileContent=[NSString stringWithContentsOfFile:myFilePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];   
  5. NSLog(@"bundel file path: %@  file content:%@",myFilePath,myFileContent);  


代码运行效果:

image


原文地址:https://www.cnblogs.com/conanwin/p/4250426.html