wpf 面试题目

初级工程师


解释什么是依赖属性,它和以前的属性有什么不同?为什么在WPF会使用它?
什么是样式
什么是模板
绑定(Binding )的基础用法
解释这几个类的作用及关系: Visual, UIElement, FrameworkElement, Control
视觉树vs 逻辑树?
属性变更通知(INotifyPropertyChange 和ObservableCollection)
ResourceDictionary
事件的三种方式(冒泡、直接、隧道)

中级工程师
Routed Events(路由事件) & Commands (命令)
绑定详解(包括绑定到单一属性、实体、集合、值转换、触发机制、验证等)
怎样布局一个漂亮的UI(你们以前的项目是怎么做的?)
WPF和之前的技术交互(WPF/WinForms)
animations 、storyboarding
ClickOnce 部署(优点和缺点)或者是自己通过微软setup/InstallShield+自己的自动更新组件。
样式、主题和触发器
自定义控件
怎样才能工作线程更新UI?


高级工程师
什么是attached behavior(附加行为或者附加事件)?
PRISM,CAL & CAG等等框架,是否使用过?你们是怎么用的?没有使用的话,解释一下自己的开发模式和框架。
怎样才能工作线程更新UI?
WPF 3D和动画的应用(是否使用过?用过哪些?)。
Silverlight和WPF的异同。
怎么开发自定义控件?可以简单介绍一下自己开发的控件。
你之前的WPF项目开发流程是怎样的?
三种开发模式(MVVM/MVP/MVC)的理解。
WPF的性能调整(你是怎么优化WPF性能的?)
聊聊你做WPF的一些经验和体会.

原文地址:https://www.cnblogs.com/colder/p/4394975.html