【转】浅谈Java中的hashcode方法

  哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:

public native int hashCode();

  根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。

  为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法。

一、hashCode方法的作用

  对于包含容器的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

  为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在

  也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了(跳过for循环,执行addEntry());如果存在该hashcode值,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列到其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址、对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap中的put方法的具体实现:

 1 public V put(K key, V value) {
 2         if (key == null)
 3             return putForNullKey(value);
 4         int hash = hash(key.hashCode());
 5         int i = indexFor(hash, table.length);
 6         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
 7             Object k;
 8             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
 9                 V oldValue = e.value;
10                 e.value = value;
11                 e.recordAccess(this);
12                 return oldValue;
13             }
14         }
15  
16         modCount++;
17         addEntry(hash, key, value, i);
18         return null;
19     }

  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashcode值,然后查看table中是否存在该hashcode值,如果存在,再调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率

  有些朋友误以为默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,事实上这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但是大多时候并不是这样,只能说可能和存储地址有一定关联。下面是HotSpot JVM中生成hash散列值的实现:

 1 static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
 2   intptr_t value = 0 ;
 3   if (hashCode == 0) {
 4      // This form uses an unguarded global Park-Miller RNG,
 5      // so it's possible for two threads to race and generate the same RNG.
 6      // On MP system we'll have lots of RW access to a global, so the
 7      // mechanism induces lots of coherency traffic.
 8      value = os::random() ;
 9   } else
10   if (hashCode == 1) {
11      // This variation has the property of being stable (idempotent)
12      // between STW operations.  This can be useful in some of the 1-0
13      // synchronization schemes.
14      intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
15      value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
16   } else
17   if (hashCode == 2) {
18      value = 1 ;            // for sensitivity testing
19   } else
20   if (hashCode == 3) {
21      value = ++GVars.hcSequence ;
22   } else
23   if (hashCode == 4) {
24      value = intptr_t(obj) ;
25   } else {
26      // Marsaglia's xor-shift scheme with thread-specific state
27      // This is probably the best overall implementation -- we'll
28      // likely make this the default in future releases.
29      unsigned t = Self->_hashStateX ;
30      t ^= (t << 11) ;
31      Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
32      Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
33      Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
34      unsigned v = Self->_hashStateW ;
35      v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
36      Self->_hashStateW = v ;
37      value = v ;
38   }
39  
40   value &= markOopDesc::hash_mask;
41   if (value == 0) value = 0xBAD ;
42   assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
43   TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
44   return value;
45 }

  该实现位于hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp文件下。

  因此有人会说,可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法

  也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;

  如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;

  如果两个对象hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;

  如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

二、equals方法和hashCode方法

  在有些情况下,程序设计者在设计一个类的时候需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法。为什么这么说呢?

  下面看一个例子:

 1 package com.meng.javalanguage.hashcode.test;
 2 
 3 import java.util.HashMap;
 4 
 5 
 6 class People {
 7     private String name;
 8     private int age;
 9     
10     public People(String name,int age) {
11         this.name = name;
12         this.age = age;
13     }
14     
15     public void setAge(int age) {
16         this.age = age;
17     }
18     
19     @Override
20     public boolean equals(Object obj) {
21         if(this == obj) {
22             return true;
23         }
24         
25         if(obj == null) {
26             return false;
27         }
28         
29         if(this.getClass() != obj.getClass()) {
30             return false;
31         }
32         
33         People p = (People)obj;
34         return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
35     }
36     
37     
38 }
39 
40 public class Main {
41     public static void main(String[] args) {
42         
43         People p1 = new People("Jack", 12);
44         System.out.println(p1.hashCode());
45         
46         HashMap<People,Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>();
47         hashMap.put(p1,1);
48         
49         System.out.println(hashMap.get(new People("Jack",12)));
50     }
51 }

  在这里只重写了equals方法,也就是说如果两个People对象,如果它的姓名和年龄相等,则认为是同一个人。

  这段代码本来的意愿是输出结果为“1”,但是事实上它输出的是“null”。为什么呢?原因就在于重写equals方法的同时忘记重写hashCode方法

  虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟String类类似),但是要知道默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”就不足为奇了。原因很简单,p1指向的对象和

System.out.println(hashMap.get(new People("Jack",12)));

这句话中的new People("Jack",12)生成的是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是HashMap的get方法的具体实现:

 1 public V get(Object key) {
 2         if (key == null)
 3             return getForNullKey();
 4         int hash = hash(key.hashCode());
 5         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
 6              e != null;
 7              e = e.next) {
 8             Object k;
 9             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
10                 return e.value;
11         }
12         return null;
13     }

  所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcode值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致在get方法中for循环不会执行,直接返回null。

  因此如果想上述代码输出结果为“1”,很简单,只需要重写hashCode方法,让equals方法和hashCode方法始终在逻辑上保持一致性

 1 package com.meng.javalanguage.hashcode.test;
 2 
 3 import java.util.HashMap;
 4 
 5 
 6 class People {
 7     private String name;
 8     private int age;
 9     
10     public People(String name,int age) {
11         this.name = name;
12         this.age = age;
13     }
14     
15     public void setAge(int age) {
16         this.age = age;
17     }
18     
19     @Override
20     public int hashCode() {
21         final int prime = 31;
22         int result = 1;
23         result = prime * result + age;
24         result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
25         return result;
26     }
27     
28     @Override
29     public boolean equals(Object obj) {
30         if(this == obj) {
31             return true;
32         }
33         
34         if(obj == null) {
35             return false;
36         }
37         
38         if(this.getClass() != obj.getClass()) {
39             return false;
40         }
41         
42         People p = (People)obj;
43         return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
44     }
45     
46     
47 }
48 
49 public class Main {
50     public static void main(String[] args) {
51         
52         People p1 = new People("Jack", 12);
53         System.out.println(p1.hashCode());
54         
55         HashMap<People,Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>();
56         hashMap.put(p1,1);
57         
58         System.out.println(hashMap.get(new People("Jack",12)));
59     }
60 }

  输出结果:

  这样一来的话,输出结果就为“1”了。

  下面这段话摘自Effective Java一书:

  • 在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数
  • 如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。
  • 如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定返回不同的整数。

  对于第二条和第三条很好理解,但是第一条,很多时候就会忽略。在《Java编程思想》一书中的P495页也有同第一条类似的一段话:

  “设计hashCode()时最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。如果在将一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCdoe值,而用get()取出时却产生了另一个hashCode值,那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,用户就要当心了,因为此数据发生变化时,hashCode()方法就会生成一个不同的散列码”

  下面举个例子:

 1 package com.meng.javalanguage.hashcode.test;
 2 
 3 import java.util.HashMap;
 4 
 5 
 6 class People {
 7     private String name;
 8     private int age;
 9     
10     public People(String name,int age) {
11         this.name = name;
12         this.age = age;
13     }
14     
15     public void setAge(int age) {
16         this.age = age;
17     }
18     
19     @Override
20     public int hashCode() {
21         final int prime = 31;
22         int result = 1;
23         result = prime * result + age;
24         result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
25         return result;
26     }
27     
28     @Override
29     public boolean equals(Object obj) {
30         if(this == obj) {
31             return true;
32         }
33         
34         if(obj == null) {
35             return false;
36         }
37         
38         if(this.getClass() != obj.getClass()) {
39             return false;
40         }
41         
42         People p = (People)obj;
43         return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
44     }
45     
46     
47 }
48 
49 public class Main {
50     public static void main(String[] args) {
51         
52         People p1 = new People("Jack", 12);
53         System.out.println(p1.hashCode());
54         
55         HashMap<People,Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>();
56         hashMap.put(p1,1);
57         
58         p1.setAge(13);
59         
60         System.out.println(hashMap.get(p1));
61     }
62 }

  输出结果:

  因此,在设计hashCode方法和equals方法的时候,如果对象中的数据易变,则最好在equals方法和hashCode方法中不要依赖于该字段

  

转载自《浅谈Java中的hashcode方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/9916400.html