java多线程笔记 b站狂神视频笔记

线程创建

Thread、Runnable、Callable

继承Thread类实现Runnable接口 为重点,实现Callable接口仅作了解

Thread

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.company.dxc;

// 创建线程的方式:继承Thread类 、重写run()方法、 调用start开启线程

// 总结:线程开启不一定立即执行,由cpu进行调度执行

public class TestThread01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("正在执行线程----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main主线程
        // 创建一个线程对象
        TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
        //调用start()方法开启线程
        testThread01.start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("正在执行主方法******" + i);
        }
    }
}

Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.company.dxc;
// 创建线程方式2
// 实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类 调用start执行
public class TestThread02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("正在执行线程----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main主线程
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
        //  创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        // Thread tr = new Thread(testThread01);
        // tr.start();

        new Thread(testThread01).start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("正在执行主方法******" + i);
        }
    }
}

Thread与Runnable比较

继承Thread类 实现Runnable接口
子类继承Thread类具备多线程能力 实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:子类对象.start(); 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
不建议使用:避免OOP单继承局限性 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

例子1. 购买火车票

通过本例子发现并发问题

package com.company.dxc;
// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子

// 问题:多个线程同时对一个资源进行操作 解决并发问题
public class TestThread03 implements Runnable {

    // 票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums <= 0) break;
            // 模拟演示
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> 拿到了NO:" + ticketNums-- + "票" );
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread03 ts = new TestThread03();
        new Thread(ts, "stu").start();
        new Thread(ts, "teacher").start();
        new Thread(ts, "gangster").start();
    }
}

例子2. 龟兔赛跑

package com.company.dxc;

// 模拟龟兔赛跑
public class race implements Runnable {

    // 胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {

            // 模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("rabbit") && i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束 停止程序
            if (flag) {break;}

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "steps");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        // 判断是否有胜利者
        if (winner != null) return true; // 已经存在胜利者
        {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        race r1 = new race();
        new Thread(r1, "rabbit").start();
        new Thread(r1, "tortoise").start();

    }
}

Callable(仅了解)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPood(1);
  5. 提交执行 Future<Boolean> result = ser.submit(t1);
  6. 获取结果 boolean r1 = result.get();
  7. 关闭服务 ser.shutdownNow();

静态代理

个人结婚与婚庆公司的例子

package com.company.dxc;

// 静态代理模式:
// 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
// 代理对象要代理真实角色

// 好处 :
// 1. 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
// 2. 真实对象专注做自己的事情


public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You(); // 真实对象
        new Thread(() -> System.out.println("i love you")).start(); // lambda表达式
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
//        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

// 真实角色 去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("大喜之日结婚了!");
    }
}

// 代理角色 起到帮助作用
class WeddingCompany implements Marry{

    // 代理谁 --> 真实目标角色
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); // 这是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,数钱");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置场所");
    }
}

Lambda表达式

为什么要使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让代码看起来更简洁
  • 去掉无意义代码,留下核心逻辑

注:只有一行代码的情况下才能简化成一行;前提是接口为函数式接口

package com.company.dxc;
/*
* 推导lambda表达式
*/
public class TestLambda {

    // 3. 静态内部类
    static class Like2 implements Ilike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        // 4. 局部内部类
        class Like3 implements Ilike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3!");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        // 5. 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        // 6. 用lambda表达式
        like = () -> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();

    }
}

// 1. 定义一个函数式接口
interface Ilike{
    void lambda();
}

// 2. 实现类
class Like implements Ilike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda!");
    }
}

线程状态

创建状态、阻塞状态、死亡装填、就绪状态运行状态

image-20210201162717555

线程的方法

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停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop(); destroy();方法
  • 推荐线程自己停止
  • 建议使用一个标志位进行终止变量
package com.company.dxc;

public class TestStop implements Runnable {
    // 1. 设置标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("Thread is running...." + i++);
        }
    }

    // 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位

    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        // main 先执行
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main is running..." + i);
            if(i == 900){
                //调用stop方法停止线程
                testStop.stop();
                System.out.println("Thread stop!");
            }
        }
    }

}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.company.dxc;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      //  down();
        // 打印当前系统时间
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
                date = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void down() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num --);
            if(num <= 0) break;
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package com.company.dxc;
// 测试不一定成功的线程礼让

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        myYield myYield = new myYield();
        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();
    }
}

class myYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • join合并线程,待此线程执行完成后再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.company.dxc;

public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("★ VIP Thread ☆" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i == 200){
                thread.join(); // 插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10 Thread.MIN_PRIORITY = 1;
  • 使用以下方式改变或获取优先级 getPriority().setPriority(int xxx);

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是高优先级必然先调用 (性能倒置问题)

package com.company.dxc;

public class TestPriority extends Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());

        myPriority myPriority = new myPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);

        // 先设置优先级 再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // Max 为最大 10
        t4.start();

        t5.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // min 为最小 1
        t5.start();

    }
}

class myPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收 etc.
package com.company.dxc;
// 测试守护线程 上帝守护人类为例

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Human human = new Human();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); // 默认false表示用户线程,正常线程都是用户线程

        thread.start();// 守护线程启动
        new Thread(human).start(); // 用户线程启动

    }
}

// 上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){ // 按理来说不会结束 但作为守护线程在用户线程结束后 随之结束(可能会伴随虚拟机关闭的一点点延迟)
            System.out.println("正在守护!");
        }
    }
}

// 人类
class Human implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("每天都要开心活着!");
        }
        System.out.println("goodbye world!");
    }
}

线程同步

并发:同一个对象被多个线程同时操作

处理多线程问题时,多线程访问一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候就需要线程同步。线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕再让下一个线程使用

队列与锁

两个不安全线程程序的例子

1. 不安全购票

package com.company.dxc;

import javax.swing.plaf.TableHeaderUI;

//不安全买票
// 线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "买票人老壹 ").start();
        new Thread(station, "买票人老贰 ").start();
        new Thread(station, "黄牛 ").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    // 票
    private int ticketNum = 10;
    boolean flag = true; // 外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while(true){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if(ticketNum <= 0){
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);

        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了" + ticketNum--);
    }
}

2. 不安全取款

package com.company.dxc;

// 不安全取钱
// 两个人去取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        // 账户
        Account account = new Account(100, "存款金额");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing gf = new Drawing(account, 100, "对方");
        you.start();
        gf.start();
    }
}

// 账户
class Account{
    int money; // 余额
    String name; // 卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
// 银行 模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account; // 账户
    int drawingMoney; // 取了多少钱
    int nowMoney; // 还剩多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱操作
    @Override
    public void run() {
        // 判断有没有钱
        if(account.money - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了咯!");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        // 你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        // 此时 Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized

    同步方法 public synchronized void method(int args){ }

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

package com.company.dxc;

import javax.swing.plaf.TableHeaderUI;

//不安全买票
// 线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "买票人老壹 ").start();
        new Thread(station, "买票人老贰 ").start();
        new Thread(station, "黄牛 ").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    // 票
    private int ticketNum = 10;
    boolean flag = true; // 外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while(true){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
		// *********此处进行同步方法************
    // synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if(ticketNum <= 0){
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);

        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了" + ticketNum--);
    }
}
package com.company.dxc;

// 不安全取钱
// 两个人去取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        // 账户
        Account account = new Account(100, "存款金额");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing gf = new Drawing(account, 100, "对方");
        you.start();
        gf.start();
    }
}

// 账户
class Account{
    int money; // 余额
    String name; // 卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
// 银行 模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account; // 账户
    int drawingMoney; // 取了多少钱
    int nowMoney; // 还剩多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱操作
    @Override
    public void run() {
      	// ----------此时进行同步操作--------------
        // synchronized 默认锁的是this,所以此时用同步块对account进行同步
        synchronized (account){
            // 判断有没有钱
            if(account.money - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了咯!");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            // 你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            // 此时 Thread.currentThread().getName() = this.getName()
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
}

死锁

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  3. 不剥夺:进程已获得的资源,在未用完之前,不能强行剥夺
  4. 循环等待:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
package com.company.dxc;
// 死锁:多个线程互相拥有对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup moore = new Makeup(0, "Moore");
        Makeup dove = new Makeup(0, "Dove");
        moore.start();
        dove.start();
    }
}

class Lipstick{
}
class Mirror{
}

class Makeup extends Thread{

    // 需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; // 选择
    String girlName; // 使用化妆品的人

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            Makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    // 化妆 互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void Makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){
                // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){
                // 获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){
                // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){
                // 获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

Lock 锁

class A{
  private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
  public void m(){
    lock.lock();
    try{
      // 保证线程安全的代码
    }
    finally{
			lock.unlock();
      // 如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块 
    }
  }
}

synchronized 与 lock 的对比

  • Lock是显示锁,需要手动开启和关闭,synchronized为隐式锁,出了作用域自动释放
  • lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用lock锁,jvm将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性
  • 优先使用顺序
    • Lock > 同步代码快(已经进入方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)

线程协作 - 生产者消费者问题

线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可组织并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名 作用
wait() 表示线程一直邓艾,直到其他线程通知,与sleep()不同,会释放锁
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意: 均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码快中使用,否则会抛出异常 IllegalMonitorStateException

管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,利用中间“缓冲区”
package com.company.dxc;

// 测试 生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决:管程法

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynBuffer synBuffer = new SynBuffer();

        new Producer(synBuffer).start();
        new Consumer(synBuffer).start();
    }
}

// 生产者
class Producer extends Thread{
    SynBuffer buffer;
    public Producer(SynBuffer buffer){
        this.buffer = buffer;
    }
    // 生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了" + i +"只鸡");
            try {
                buffer.push(new Chicken(i));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

// 消费者
class Consumer extends Thread{
    SynBuffer buffer;
    public Consumer(SynBuffer buffer){
        this.buffer = buffer;
    }

    // 消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                System.out.println("消费了-->" + buffer.pop().id +"只鸡");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

// 产品
class Chicken{
    int id; // 产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

// 缓冲区
class SynBuffer{

    //容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    // 容器计数器
    int count = 0;

    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) throws InterruptedException {
        // 如果容器满了,需要等待消费者消费
        if(count == chickens.length){
            // 通知消费者消费,生产等待
            this.wait();
        }
        // 如果没有满,需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count ++;
        // 可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    // 消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() throws InterruptedException {
        // 判断能否消费
        if(count == 0){
            /// 等待生产者生产,消费者等待
            this.wait();
        }
        // 如果可以消费
        count --;
        Chicken chicken = chickens[count];
        // 吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }
}

信号灯法

package com.company.dxc;

public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                this.tv.play("节目一:新闻联播");
            }else{
                this.tv.play("节目二:法治在线");
            }
        }
    }
}
// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

// 产品 --> 节目
class TV{
    // 演员表演,观众等待 T
    // 观众观看,演员等待 F
    String voice; // 表演的节目
    boolean flag = true;
    // 表演
    public synchronized void play(String voice){

        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        // 通知观众观看
        this.notifyAll(); // 通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    // 观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        // 通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

线程池

image-20210204153459575

使用线程池

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package com.company.dxc;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,创建线程池
        // newFixedThreadPool 参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        // 2. 关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class   MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

总结

package com.company.dxc;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class summary {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        new MyThread1().start();

        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        Integer integer = futureTask.get();
        System.out.println(integer);
    }
}

// 1. 继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("My Thread1");
    }
}
// 2. 实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("My Thread2");
    }
}
// 3. 实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("My Thread3");
        return 100;
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/coderzjz/p/14347646.html