图的存储与实现(一),使用邻接矩阵

一、实现思想

图的邻接矩阵表示法,也叫数组表示法。用一个一维数组存储图中的顶点,用一个二维数组存储图中的边,即各个顶点直接的边的关系,这个二维数组就叫「邻接矩阵」。

不用代码的话,我们都比较熟悉,图的深度遍历和广度遍历。但是用代码怎么实现,这就要考虑存储一个图了,这个正是本博客的重点。




设图G=(V,E),有n个顶点,则邻接矩阵是一个 n X n的二维数组。V代表一个点集,E代表一个边集。
  • 对于非网图(没有权值的有向、无向图)
                   = = 1 若(vi,vj) 属于 E
    edge[i][j]
                   = = 0 否则

这条公式很精辟,因为概括地很好,既包括了有向图,也包括了无向图。其实本质上,我们在置1的时候,考虑的是连通性,如果某个点可以到另一个点,那么二维数组的某个位置就可以置1了。



  • 对于网图(有权值的有向、无向图)

               = w(ij) 若(vi,vj)属于 E。w(ij)代表某条边的权值

edge[i][j] = 0 若 i = j

               = ∞ 否则



二、实现图

这里以无向图,不带权值为例子

  • 无向图的深度遍历
  1. 从二维数组的角度来看,我觉得深度遍历的妙处在于,会跳下去。找到一个点之后,顺着这个点往下跳。
  2. 里面用到了递归,跳不下去了,就开始返回。


  • 无向图的广度遍历
  1. 里面用到了「队列」
  2. 从二维数组的角度来看,找到某一行之后,我就扫描完这一行再走。根据队列再找下一行。


代码实现

这个代码是无向非网图的例子。

  1. 类的结构
const int MaxSize = 10;//简单起见,矩阵不要太大
int visited[MaxSize];//记录点是否被访问过

template <typename DataType>
class MGraphy
{
public:
    MGraphy(DataType a[], int n, int e); //构造函数
    ~MGraphy();
    void DFTraverse(int v); //深度搜索
    void BFTraverse(int v); //广度搜索
private:
    DataType vertex[MaxSize];   //存放点的数组
    int edge[MaxSize][MaxSize]; //存放图的二维数组
    int vertexNum, edgeNum;     //图的顶点数和边数
};
  1. 构造函数
template <typename DataType>
MGraphy<DataType>::MGraphy(DataType a[], int n, int e)
{
    vertexNum = n;
    edgeNum = e;
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) //存储顶点
        vertex[i] = a[i];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) //初始化邻接矩阵,即二维数组
        for (int j = 0; j < vertexNum; j++)
            edge[i][j] = 0;
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++) //初始化访问标志数组
        visited[i] = 0;
    for (int i = 0; i < edgeNum; i++) //依次输入每一条边
    {
        int m, n;
        cin >> m >> n;  //输入边依附的两个顶点的编号
        edge[m][n] = 1; //置边标志
        edge[n][m] = 1;
    }
}
  1. 深搜

template <typename DataType>
void MGraphy<DataType>::DFTraverse(int v)
{
    cout << vertex[v];
    visited[v] = 1;
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++)
        if (edge[v][i] == 1 && visited[i] == 0)
            DFTraverse(i); //找到一个点就跳下去
}
  1. 广搜
template <typename DataType>
void MGraphy<DataType>::BFTraverse(int v)
{
    int Q[MaxSize];
    int front = -1, rear = -1;
    cout << vertex[v];
    visited[v] = 1;
    Q[++rear] = v;
    while (front != rear)
    {
        int w = Q[++front];                 //将队头元素出队,并送到w中
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) //对二维数组而言,就是扫描完一行再走
        {
            if (edge[w][i] == 1 && visited[i] == 0)
            {
                cout << vertex[i];
                visited[i] = 1;
                Q[++rear] = i;
            }
        }
    }
}
  1. Main函数做测试
int main(void)
{
    string Name[4] = {"a", "b", "c", "d"};
    MGraphy<string> *gra = new MGraphy<string>(Name, 4, 4);
    gra->DFTraverse(0);
    for (int i = 0; i < MaxSize; i++) //初始化访问标志数组
        visited[i] = 0;
    printf("
");
    gra->BFTraverse(0);
    return 0;
}
/*
输入:
0 3
0 1
1 3
1 2
输出
abcd
abdc
*/

四、总结

  1. 这个是我看 王红梅数据结构做的笔记
  2. 这是第一次用代码,基于邻接表,实现图的存储与遍历。不算很难,但是奇妙的也很好
原文地址:https://www.cnblogs.com/coderon/p/14792683.html