十年前端工程师教你Vue CLI 首屏优化技巧

前言

之前用 vuecli做了个博客,是一个单页面项目,大概有十个路由。

小编提醒您,后面有惊喜哦!

直接 npm run build打包出来,有一个 1M的巨大 js文件。

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先挂载到服务器上试试 好家伙 这加载时间 仿佛过了半个世纪

首屏页面整整加载了 9s 光加载那个大文件就花了 8s 这必须得做个优化了,没有用户能忍受 9s的白屏而不关闭页面的

过程中,我还顺便把项目从 vuecli 2.x迁移到了 vuecli 3,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同

## 分析

vuecli 2.x自带了分析工具 只要运行 npm run build --report

如果是 vuecli 3的话,先安装插件

 cnpm intall webpack-bundle-analyzer –save-dev 

然后在 vue.config.js中对 webpack进行配置

 chainWebpack: (config) => {
  /* 添加分析工具*/
  if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  if (process.env.npm_config_report) {
             config
  .plugin('webpack-bundle-analyzer')
  .use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin)
  .end();
             config.plugins.delete('prefetch')
  }
  } }

再运行 npm run build --report

会在浏览器打开一个项目打包的情况图,便于直观地比较各个 bundle文件的大小

可以看到 项目中所有的依赖,所有的路由,都被打包进了同一个文件中

另外,在浏览器中,也可以通过 converge来查看代码的使用状况

img

红色的是下载了但未使用的部分

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路由懒加载

当打包构建应用时,JavaScript包会变得非常大,影响页面加载。 如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。

在一开始就下载完所有路由对应的组件文件,这明显是不合适的,这就像下载一个 app了,所以我们就需要使用路由懒加载

img

在 router.js文件中,原来的静态引用方式

 import ShowBlogs from '@/components/ShowBlogs'
 ​
 routes:[ path: 'Blogs', name: 'ShowBlogs', component: ShowBlogs ]

改为

 
routes:[ path: 'Blogs',name: 'ShowBlogs',component: () => import('./components/ShowBlogs.vue')

以函数的形式动态引入,这样就可以把各自的路由文件分别打包,只有在解析给定的路由时,才会下载路由组件

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首屏需要加载的文件变成了橙色的部分,被小弟们分流出去了 300k

如果是在 vuecli 3中,我们还需要多做一步工作

因为 vuecli 3默认开启 prefetch(预先加载模块),提前获取用户未来可能会访问的内容

在首屏会把这十几个路由文件,都一口气下载了

所以我们要关闭这个功能,在 vue.config.js中设置

参考官网的做法:

img

设置完毕后,首屏就只会加载当前页面路由的组件了

element-ui按需加载

img

首屏需要加载的依赖包,其中 element-ui整整占了 568k 原本的引进方式引进了整个包:

 import ElementUI from 'element-ui'
 Vue.use(ElementUI)

但实际上我用到的组件只有按钮,分页,表格,输入与警告 所以我们要按需引用

 
import { Button, Input, Pagination, Table, TableColumn, MessageBox } from 'element-ui';
 Vue.use(Button)
 Vue.use(Input)
 Vue.use(Pagination)
 Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert

注意 MessageBox注册方法的区别,并且我们虽然用到了 alert,但并不需要引入 Alert组件

在 .babelrc文件中添加( vue-cli 3要先安装 babel-plugin-component):

 plugins: [
  [
  "component",
  {
  "libraryName": "element-ui",
  "styleLibraryName": "theme-chalk"
  }
  ]
  ]

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element-ui小了很多,不过看到那个显眼的 table.js后想到, table组件只有后台管理页面用到了,不需要全局注册,所以我们删除 main.js中 Table和 TablColumn的引用,并在后台组件中局部注册

 import { Table, TableColumn } from "element-ui";
 ​
 components: {
  "el-table": Table,
  "el-table-column": TableColumn },

img

table就被拆分到了路由文件中

组件重复打包

可以看到上图,有两个路由文件都引用了 codemirror.js造成重复下载 我们可以在 webpack的 config文件中,修改 CommonsChunkPlugin的配置

minChunks: 3

把3改为2,就会把使用2次及以上的包抽离出来,放进公共依赖文件,不过由于首页也有复用的组件,所以首页也会下载这个公共依赖文件

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首页下载了黄色和灰色部分 拆了半天,又回到原点

当然,我们可以继续折腾 CommonsChunkPlugin的配置来解决这个问题 但在新版 webpack中, CommonsChunkPlugin被自由度更高,更高级的 SplitChunksPlugin代替

这也是为什么我要把项目迁移到 vuecli 3(使用 webpack4) 默认就做了优化,首页只会下载灰色的部分( 235K)

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gzip

拆完包之后,我们再用 gzip做一下压缩 安装 compression-webpack-plugin

cnmp i compression-webpack-plugin -D

在 vue.congig.js中引入并修改 webpack配置

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

configureWebpack: (config) => {
 if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 // 为生产环境修改配置...
            config.mode = 'production'
 return {
                plugins: [new CompressionPlugin({
                    test: /.js$|.html$|.css/, //匹配文件名
                    threshold: 10240, //对超过10k的数据进行压缩
                    deleteOriginalAssets: false //是否删除原文件
 })]
 }
 }

img

可以看到 200k以上的文件被压缩到了 100k以内

在服务器我们也要做相应的配置 如果发送请求的浏览器支持 gzip,就发送给它 gzip格式的文件 我的服务器是用 express框架搭建的 只要安装一下 compression就能使用

const compression = require('compression')
app.use(compression())

注意,后面这一句,要放在所有其他中间件注册之前

最终效果

img

首屏加载资源198k,加载时间1s,相比原来速度提升了90%

后记:css是否要拆分

vuecli 3和 vuecli2.x还有一个区别是 vuecli 3会默认开启一个 css分离插件 ExtractTextPlugin

每一个模块的 css文件都会分离出来,整整13个 css文件,而我们的首页就请求了4个,花费了不少的资源请求时间。

我们可以在 vue.config.js中关闭它:

    css: {
 // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
    extract: false,
 // 开启 CSS source maps?
    sourceMap: false,
 // css预设器配置项
    loaderOptions: {},
 // 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
    modules: false
},

img

img

打包出来的文件中,直接就没有了 css文件夹。

取而代之的是整合起来的一个 js文件,负责在一开始就注入所有的样式。

首屏加载文件数减少,但体积变大,最终测下来速度没有太大差异。

所以,是否要css拆分就见仁见智,具体项目具体分析吧。

 

总结

性能优化是一个非常令人愉悦的过程,同时也是个深坑,有着太多东西,本篇文章开了个头,希望能对大家有所帮助

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