线程池

开门一张图

各个参数含义

int corePoolSize  :线程池中核心线程数。       < corePoolSize  ,就会创建新线程 。       > corePoolSize 这个任务就会保存到BlockingQueue。  注意:线程池最开始是没有线程的,当有任务的时候才new线程,然后保持corePoolSize核心线程的大小数量。超过的话就根据keepAliveTime时间来关闭多余的线程。   如果调用prestartAllCoreThreads()方法就会一次性的启动corePoolSize  个数的线程

int maximumPoolSize, 允许的最大线程数,BlockingQueue也满了,< maximumPoolSize时候就会再次创建新的线程

long keepAliveTime, 线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在> corePoolSize才有用    TimeUnit unit, 存活时间的单位值

BlockingQueue<Runnable> workQueue, 保存任务的阻塞队列

ThreadFactory threadFactory, 创建线程的工厂,给新建的线程赋予名字

RejectedExecutionHandler handler :饱和策略

  • AbortPolicy :直接抛出异常,默认;
  • CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列里最老的任务,队列里最靠前的任务
  • DiscardPolicy :当前任务直接丢弃
  • 实现自己的饱和策略,实现RejectedExecutionHandler接口即可

提交任务

execute(Runnable command)  不需要返回

Future<T> submit(Callable<T> task) 需要返回

关闭线程池

shutdown(),shutdownNow();

shutdownNow():设置线程池的状态,还会尝试停止正在运行或者暂停任务的线程

shutdown()设置线程池的状态,只会中断所有没有执行任务的线程

合理配置线程池

机器的Cpu核心=Runtime.getRuntime().availableProcessors();   线程数适当大一点,机器的Cpu核心数*2,

队列的选择上,应该使用有界,无界队列可能会导致内存溢出,OOM

预定义的线程池

FixedThreadPool

创建固定线程数量的,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列

SingleThreadExecutor

创建单个线程,需要顺序保证执行任务,不会有多个线程活动,使用了无界队列

CachedThreadPool

会根据需要来创建新线程的,执行很多短期异步任务的程序,使用了SynchronousQueue

WorkStealingPool(JDK7以后)

基于ForkJoinPool实现

ScheduledThreadPoolExecutor

需要定期执行周期任务,Timer不建议使用了。

newSingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务

newScheduledThreadPool 可以包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候

方法说明:

schedule:只执行一次,任务还可以延时执行

scheduleAtFixedRate:提交固定时间间隔的任务    比如说规定60秒执行一次。0秒的时候,第一个任务执行了10秒,那第二个任务会在第60秒的时候执行。会出现超时的情况,

  

scheduleAtFixedRate任务超时:

规定60s执行一次,有任务执行了80S,下个任务马上开始执行

第一个任务 时长 80s,第二个任务20s,第三个任务 50s

第一个任务第0秒开始,第80S结束;

第二个任务第80s开始,在第100秒结束;

第三个任务第120s秒开始,170秒结束

第四个任务从180s开始

scheduleWithFixedDelay:提交固定延时间隔执行的任务   比如说  规定60秒执行一次。0秒的时候,第一个任务执行了10秒,那第二个任务会在第70秒的时候执行  ,永远不会出现超时的情况。

建议在提交给ScheduledThreadPoolExecutor的任务要住catch异常。

原文地址:https://www.cnblogs.com/coder-lzh/p/10753815.html