省赛总结...

    在6月3日,我们队也参加了,觉得这次比赛不是很理想。比赛之前的训练赛,每次都比学长们差一点,就相差1至2道题目,自己认为能跟上学长们就好了。

  比赛一开始,按照惯例 一个人看几道。突然发现C题是一道最短路的题目,迅速打出代码,测试一组数据,样例都过不了。然后看了看,还是没有看到bug在哪里。看看榜C题的确是水题,很多人都能够AC。然后换人做。还是不过,可能当时有一点着急,很多人都是两三题。我们只有,一开始做出来的一道题。队友以为B题是找规律的题目,他到最后也没有弄出来,赛后才知道是骨牌覆盖问题,我们当中没有人会。到最后脑袋特别晕,打的代码特别多的bug。E题比较简单,但是还是没有过,因为我后来才知道公告说,取整数部分,然而我是用的int,后来改成double 但是脑袋比较晕,却是用的四舍五入,然而答案是向下取整。所以我的代码能力,不够好。以前我老是喜欢去钻研难的问题。难的问题往往需要花费很久的时间。所以题量比较少,敲代码也比较少。导致简单的问题,不能很快的敲出来。老师爱出错。还有就是调bug能力,有点不够,记得刚刚来的时候,代码有错误,调不出来的时候,老是爱找学长帮帮忙。自己找bug能力还是又不足的。debug能力很重要。所以多刷题才能弥补自己的不足。团队交流方面。我觉得我们队伍没有怎么交流。好像都是自己干。爱别人的代码,确实是有点困难。找别人的bug是比较麻烦。所以这次比赛,成绩差,问题多。还有就是,比赛有一种心理,那一道题目那么多人做出来了。自己队伍一定要做出来。想起他问题是,总会想着要把那一题做了。所以不能够集中精力。

原文地址:https://www.cnblogs.com/coded-ream/p/7207971.html