「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-沙漠-安全毯-safety-blanket

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农民们正在建造高塔来保卫他们的前哨,但是凶狠的食人魔却在阻碍他们的前进!

简介

击败食人魔恐吓建设者。

攻击数组中的其他名字单位取胜。

默认代码

# 这是一组附近的名字的数组!
# 敌人在数组的0, 2, 4和6个索引中。
names = [
    "Thabt", "Victor", # 0, 1
    "Leerer", "Alianor",# 2,
    "Gorylo", "Millicent", # 4,
    "Weeb", "Brom" # 6, 7
]

 

# 在索引0和4攻击两个怪物。
hero.attack(names[0])
hero.attack(names[4])
# 在索引2处攻击食人魔:

 

# 在索引6处攻击食人魔:

概览

数组的元素可以按任意顺序访问。向前或后退,或全部混合,有时在数组的中间访问索引是有价值的。

daysOfTheWeek = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"]
middleOftheWeek = daysOfTheWeek[3] #记住数组的索引是从0开始的!1-7的中间也就是4,0到6的中间就是3啦。

安全毯 解法

# 这是一组附近的名字的数组!
# 敌人在数组的0, 2, 4和6个索引中。
names = [
    "Thabt", "Victor", # 0, 1
    "Leerer", "Alianor", # 2, 3
    "Gorylo", "Millicent", # 4, 5
    "Weeb", "Brom" # 6, 7
]

 

# 在索引0和4攻击两个怪物。
hero.attack(names[0])
hero.attack(names[4])
# 在索引2处攻击食人魔:
hero.attack(names[2])
# 在索引6处攻击食人魔:
hero.attack(names[6])
 
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/13343476.html