记飞机大战小游戏1.0

1.0版本中

注意了之前的注释问题,增强了 注释

在代码关系上运用了继承

对多线程有了新的理解,以及和lameda表达式的运用

物体的碰撞检测和键盘控制

常量类的写法

以及用flag去控制循环

接下来要准备的问题:

  处理图片的矩形问题

  开始游戏的界面,闯关模式和练习模式,闯关模式逐关增加难度,练习模式自己设置子弹速度,飞机速度等。

原文地址:https://www.cnblogs.com/code-fun/p/11187212.html