Cocos2d-x 3.0学习 day0

最近对于服务器的学习告一段落了,然后开始研究跨平台的cocos2d-x。

在0.9版本的时候,对其做过一些学习,尝试着写过一些demo。因为当初的能力以及眼光等众多问题,没有坚持下来。

如今开始重拾。

今天需要完成的目标

1. cocos2dx 3.0 与 visual studio 2012开发环境的配置

2. simple demo的编写

参考资料:

1. http://paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup/ [跨平台环境搭建]

勘误: 由于本人下载的alpha1的版本,所以生成的步骤与上述的步骤略有区别。

需要进入到tools/create-project/目录下,执行 create_project.py。此时会生成2个目录,在cocos2dx的根目录下,有个hello的目录,以及projects下面有个hello的目录。经过尝试,projects下的才是正确可用的。其余的均会报错。

尝试成功之后,贴图一张:

原文地址:https://www.cnblogs.com/coddingfun/p/3477589.html