C#死锁示例

死锁的产生

什么是死锁:

所谓死锁,是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当进程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。 因此我们举个例子来描述,如果此时有一个线程A,按照先锁a再获得锁b的的顺序获得锁,而在此同时又有另外一个线程B,按照先锁b再锁a的顺序获得锁。如下图所示

产生死锁的原因

竞争资源

系统中的资源可以分为两类:

  1. 竞争不可剥夺资源(例如:系统中只有一台打印机,可供进程P1使用,假定P1已占用了打印机,若P2继续要求打印机打印将阻塞)
  2. 是竞争临时资源(临时资源包括硬件中断、信号、消息、缓冲区内的消息等),通常消息通信顺序进行不当,则会产生死锁

进程间推进顺序非法

1. 若P1保持了资源R1,P2保持了资源R2,系统处于不安全状态,因为这两个进程再向前推进,便可能发生死锁
2. 例如,当P1运行到P1:Request(R2)时,将因R2已被P2占用而阻塞;当P2运行到P2:Request(R1)时,也将因R1已被P1占用而阻塞,于是发生进程死锁

一个死锁的例子

static void LockTooMuch(object lock1, object lock2)
        {
            lock (lock1)  //锁定lock1对象
            {
                Thread.Sleep(1000); //线程挂起1s
                lock (lock2) //试图获取lock2对象的锁定
                {
                    Console.WriteLine("成功获取到lock2对象的锁定");
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 造成一个死锁
        /// </summary>
        public static void Test()
        {
            //定义两个锁定对象
            object lock1 = new object();
            object lock2 = new object();

            //开启线程
            Thread t1 = new Thread(() => {LockTooMuch(lock1,lock2); });
            t1.Start();

            //在主线程中锁定lock2对象
            lock (lock2)
            {
                Console.WriteLine("这将要产生一个死锁");
                Thread.Sleep(1000);
                lock (lock1)  //试图访问lock1
                {
                    Console.WriteLine("成功获取到lock1对象的锁定");
                }
            }
        }

通过Monitor的超时锁定机制避免死锁

直接使用Monitor类。其拥有TryEnter方法,该方法接受一个超时参数。如果在我们能够获取被lock保护的资源之前,超时参数过期,则该方法会返回 false.

/// <summary>
        /// 使用Monitor避免死锁
        /// </summary>
        public static void Test2()
        {
            //定义两个锁定对象
            object lock1 = new object();
            object lock2 = new object();

            //开启线程
            Thread t1 = new Thread(() => {LockTooMuch(lock1,lock2); });
            t1.Start();

            //在主线程中使用Monitor类来锁定lock2对象
            //在主线程中锁定lock2对象
            lock (lock2)
            {
                Console.WriteLine("使用Monitor.TryEnter避免死锁,有一个超时时间的设定 超时返回false");
                Thread.Sleep(1000);
                //设置5s的超时时间
                if(Monitor.TryEnter(lock1,TimeSpan.FromSeconds(5)))
                {
                    Console.WriteLine("成功获取到lock1对象的锁定");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("获取lock1对象失败,");
                }
            }
        }

源自:C#多线程学习总结

原文地址:https://www.cnblogs.com/coce/p/13463665.html