mark一下:

  So instead of the game entity 'is -a' display class, it would be a 'has-a' relationship.

  让项目保持可移植性的前提是, mvc 游戏逻辑与显示的无关性.  游戏的核心逻辑处理和输入输出状态都是可复用的. 只有美术和不同平台的交互方式略有不同.

  关键字: ND2D Starling

  回过头来看看, 貌似目前的项目 真的还是很业余的写法啊...  先过了的一关再说吧... 

  看到有博文提到团队的配比;  3美术 6个程序 1个策划.. 日,现在的情景反倒是颠倒过来了.  

  自己动手吧:  jsfl 自动导出资源的脚本搜集..  http://mmmmml.com/blog/cn/599.mxml http://www.cnblogs.com/nonlyli/archive/2010/02/25/1673097.html 

  看起来这个思路还是靠谱的. 期待:最终解决手动设置和编辑的繁琐过程.. 

原文地址:https://www.cnblogs.com/cnsoft/p/2694547.html