xnatouch for iphone!!










http://xnatouch.codeplex.com/
XNA跑在iPhone上面已經不是夢,這次玩真的,一切要感謝MonoTouch,讓.Net與C#程式可以在iPhone上面運作。社群有人就基於MonoTouch寫了一個XNA的framework,讓XNA的程式可以在上面跑。或許大家會好奇,明明iPhone就是跑OpenGLES,XNA是D3D,為什麼可以運作呢?答案很簡單,因為XNATouch只是仿XNA的框架,也就是將底層改寫,實際繪圖還是使用OpenGLES,而MonoTouch又有支援OpenGLES,所以XNA的API是皮,MonoTouch是骨,雖不能算是真正的移植,但也實現了跨平台的目的,至少邏輯層是可以套用的,以後寫的Zune程式,放到Apple store也不是夢。


回到現實面,如果真的考慮上架app store,要準備399美金MonoTouch加99美金apple授權費,真要玩的話可要花不少銀彈,但身為一位專業鄉民,一支iPhone再加一支Zune HD都不嫌貴了,何況是這一點授權費,想要玩就敗下去吧。
 


XNATouch附有原始碼、範例、以及starterkits。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cnsoft/p/1584553.html