JavaScript定时器

1、设置定时器
定时器,适用于定时执行的任务中。在BOMwindow对象中,有这样的两个函数是用于设置定时器

setTimeout(function,delay);//设置延时多少毫秒执行该函数,只执行一次,返回值是一个id
setInterval(function,delay);//设置间隔多少毫米一直执行该函数,执行多次,返回值是一个id

两者的区别就在于setTimeout方式只执行一次,而setInterval理论可以执行无数次,直到其被取消。

2、取消定时器
上面说过,在开启定时器会返回一个id,这个id是用来区别开启的多个定时器。当我们要取消定时器时,可以使用一下这两个方法。

clearTimeout(id);取消由setTimeout方式开启的定时器
clearInterval(id);取消由setInterval方式开启的定时器

3、循环调用setTimeout
在使用中,可以用setTimeout方式来实现setInterval的效果,其实这个让我想起了当初学Android是的Handler机制,发一个延时消息,然后在内容中再发出消息。例如:

<script>
    var t = 1;
    function time(){
        console.log(t++);
        window.setTimeout('time()',1000);
    }
    window.setTimeout('time()',1000);
</script>

4、倒计时案例
在页面上有一个按钮,显示的是倒计时的数字,每隔一秒修改数字,等到0秒时,就切换爆炸图片。

效果图
这里写图片描述
这里写图片描述

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" href="">
</head>
<body>
    <h1>炸弹效果</h1>
    <input type="button" value="5" /><br/>
    <img src="warn.jpg"/>
</body>
<script>
    //定时执行
    function time(){
        var input = document.getElementsByTagName('input')[0];//获取按钮中的数字
        var time = parseInt(input.value) - 1;
        input.value = time;
        //爆炸操作
        if(time <= 0){
            var img = document.getElementsByTagName('img')[0];
            img.src = 'boom.jpg';//切换爆照图片
            clearInterval(t1);//清除定时器
        }
    }
    var t1 = window.setInterval('time()',1000);//开启定时器
</script>
</html>

思路
其实这个例子挺简单的,首先以每隔1秒开启定时器,在定时执行函数中每次获取当前倒计时的数字,然后进行减1操作,最后又赋值到按钮中,当数字小于或等于0秒时,就切换爆炸图片已达到爆炸效果,此时不要忘记取消定时器了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cnsec/p/13407076.html