静态类的原罪

黑格尔有句名言:存在即合理。以此为论据的话,静态类的存在自然有其合理性。不过物极必反,一旦代码过于依赖静态类,其劣化的结局则不可避免。这就好比罂粟作为一种草本植物,有其在药理上的价值,但如果肆无忌惮的大量使用,它就变成了毒品。

  什么是静态类

  所谓静态类指的是无需实例化成对象,直接通过静态方式调用的类。代码如下:

  1. <?php  
  2.  
  3. class Math  
  4. {  
  5.     public static function ceil($value)  
  6.     {  
  7.         return ceil($value);  
  8.     }  
  9.  
  10.     public static function floor($value)  
  11.     {  
  12.         return floor($value);  
  13.     }  
  14. }  
  15.  
  16. ?> 

  此时类所扮演的角色更像是命名空间,这或许是很多人喜欢使用静态类最直接的原因。

  静态类的问题

  本质上讲,静态类是面向过程的,因为通常它只是机械的把原本面向过程的代码集合到一起,虽然结果是以类的方式存在,但此时的类更像是一件皇帝的新衣,所以可以说静态类实际上是披着面向对象的皮儿,干着面向过程的事儿。

  面向对象的设计原则之一:针对接口编程,而不是针对实现编程。这有什么不同?打个比方来说:抛开价格因素,你喜欢独立显卡的电脑还是集成显卡的电脑?我想绝大多数人会选择独立显卡。独立显卡可以看做是针对接口编程,而集成显卡就就可以看做是针对实现编程。如此说来针对实现编程的弊端就跃然纸上了:它丧失了变化的可能性。

  下面杜撰一个文章管理系统的例子来具体说明一下:

  1. <?php  
  2.  
  3. class Article  
  4. {  
  5.     public function save()  
  6.     {  
  7.         ArticleDAO::save();  
  8.     }  
  9. }  
  10.  
  11. ?> 

  Article实现必要的领域逻辑,然后把数据持久化交给ArticleDAO去做,而ArticleDAO是一个静态类,就好像焊在主板上的集成显卡一样难以改变,假设我们为了测试代码可能需要Mock掉ArticleDAO的实现,但因为调用时使用的是静态类的名字,等同于已经绑定了具体的实现方式,Mock几乎不可能,当然,实际上有一些方法可以实现:

  1. <?php  
  2.  
  3. class Article  
  4. {  
  5.     private static $dao = 'ArticleDAO';  
  6.  
  7.     public static funciton setDao($dao)  
  8.     {  
  9.         self::$dao = $dao;  
  10.     }  
  11.  
  12.     public static function save()  
  13.     {  
  14.         $dao = self::$dao;  
  15.  
  16.         $dao::save();  
  17.     }  
  18. }  
  19.  
  20. ?> 

  有了变量的介入,可以在运行时设定具体使用哪个静态类:

  1. <?php  
  2.  
  3. Article::setDao('MockArticleDAO');  
  4.  
  5. Article::save();  
  6.  
  7. ?> 

  虽然这样的实现方式看似解决了Mock的问题,但是首先它修改的原有的代码,违反了开闭原则,其次它引入了静态变量,而静态变量是共享的状态,有可能会干扰其它代码的执行,所以并不是一个完美的解决方案。

  补充说明,利用动态语言的特性,其实可以简单的通过require一个不同的类定义文件来实现Mock,但这样做同样有弊端,设想我们在脚本里需要多次变换实现方式,但实际上我们只有一次require的机会,否则就会出现重复定义的错误。

  注:某些情况下,利用静态延迟绑定也可以提高静态类的可测试性,参考PHPUnit。

  对象的价值

  如果放弃静态类,转而使用对象,应该如何实现文章管理系统的例子?代码如下:

  1. <?php  
  2.  
  3. class Article  
  4. {  
  5.     private $dao;  
  6.  
  7.     public function __construct($dao = null)  
  8.     {  
  9.         if ($dao === null) {  
  10.             $dao = new ArticleDAO();  
  11.         }  
  12.  
  13.         $this->setDao($dao);  
  14.     }  
  15.  
  16.     public function setDao($dao)  
  17.     {  
  18.         $this->dao = $dao;  
  19.     }  
  20.  
  21.     public function save()  
  22.     {  
  23.         $this->dao->save();  
  24.     }  
  25. }  
  26.  
  27. ?> 

  实际上,这里用到了人们常说的依赖注入技术,通过构造器或者Setter注入依赖的对象:

  1. <?php  
  2.  
  3. $article = new Article(new MockArticleDAO());  
  4.  
  5. $article->save();  
  6.  
  7. ?> 

  对象有自己的状态,不会发生共享状态干扰其它代码的执行的情况。

  …

  当然,静态类有好的一面,比如说很适合实现一些无状态的工具类,但多数时候,我的主观倾向很明确,多用对象,少用静态类,避免系统过早的固化。

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