SOLID原则

单一职责原则(SRP):
表明软件组件(函数、类、模块)必须专注于单一的任务(只有单一的职责)

开/闭原则(OCP):
表明软件设计时必须时刻考虑到(代码)可能的发展(具有扩展性),但是程序的发展必须最少的修改已有的代码(对已有的修改封闭)

里氏替换原则(LSP):
表明只要继承的是同一个接口,程序里任意一个类都可以被其他的类替换。在替换完成后,不需要其他额外的工作程序就能像原来一样运行

接口隔离原则(ISP):
表明我们应该将那些非常大的接口(大而全的接口)拆分成一些小的更具体的接口(特定客户端接口),这样客户端就只需关心他们需要用到的接口

依赖反转原则(DIP):
表明一个方法应该遵从依赖于抽象(接口)而不是一个实例(类)的概念

原文地址:https://www.cnblogs.com/cnroadbridge/p/14811320.html