基于css的3d和动画(2)


demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/43/

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可以利用2d加skew做出伪3d,也就是常说的2.5d视角。也可以用transform3d相关的api做出真的3d。


但css3d有些问题不好解决:

1)除了立方体,别的形状不好做出来,比如球体、锥体什么的,更别提3d建模。

2)阴影效果做不到。

3)鼠标事件不好处理,3d和2d的矩阵变化是没法捕获到相关坐标的。


好吧,比较简单的效果可以用css3d来处理,复杂的问题还是得交给webgl。。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cly84920/p/4426410.html