Swif语法基础 要点归纳(一)

常量和变量
  • 用let声明常量
     let m = 20
  • 用var声明变量
     var n = 10
  • 类型推导机制
          声明常量或变量时。能够不指定常量/变量类型,编译器会依据初始化值自己主动推导类型。也能够显示指定变量类型:
     var str:String = "12345"
     var num:UInt = 12
     var i:Float = 3.14
     
数据类型
类型别名
  • 能够使用typealiaskeyword定义类型别名。跟C语言的typedef作用类似
     typealias XXInt = Int;
     //Int类型去了以个别名XXInt

运算符
赋值运算符
  • 一对一赋值
     var a = 20
     var b = a
  • N对N赋值
     let (x, y) = (10, 20)
  • 跟C/OC不一样。Swift赋值运算符没有返回值
  • OC
int a = 10;
     int b = a = 20;
     //以上赋值语句正确,b = 20

Swift
var b = a = 20;
if (a = b) { }
//以上赋值语句错误。b没有值。()中的表达式也没有值,能够防止误用=和==
求余运算符
  • 求余结果的符号取决于%左边数字的符号(与C/OC一样)
  • 能够对浮点数求余     
           var z = 8 % 2.5 //0.5
Bool类型
  • 在C语言中,0是假。非0是真。在Swift中Bool类型就两种值:
          true:真
          false:假
  • if语句的条件必须是Bool类型
范围运算符
  • 范围运算符用来表示一个范围,有2种类型的范围运算符
          闭合范围运算符:a…b,表示[a, b],包括a,b
          半闭合范围运算符:a..<b,表示[a, b), 包括a,不包括b
for index in 0..<5 {
    print(index)
}
溢出运算符
每种数据类型都有自己的取值范围,默认情况,一旦赋值一个超出范围的数值,就会产生编译错误或执行时错误。
  • Swift为整形计算提供了5个&开头的益处运算符,能够对超出范围的值进行处理。
          &+、&-、&/、&*、&%
          上溢出
     var x:UInt8 = 255;
     var y = x &+ //y的值为0
         
          下溢出
     var x:Int8 = -128;
     var y = x &- //y的值为127
 
          除0溢出
     var x = 10;
     var y = x &/ //y的值为0

     var x = 10;
     var y = x &%  //y的值为0

元组类型
  • 什么是元组类型?
          元组类型由N个随意类型的数据组成(N >=0)
          组成元组类型的数据称为“元素”
var point = (x:10.0, y:20.0)
//point有两个元素,xy是元素名称

let person = (name: "Job")
//person仅仅有name一个元素

let data = ()
//空元组
  • 元组的訪问
          用元素名称訪问
     let value = point.x //取值
     point.x = 30.0 //设值
        
          用元组位置訪问
let value = point.0 //取值
point.0 = 30.0 //设值
         
          假设用let修饰一个元组,那么该元组为常量。无法改动元素的值
  • 元组的输出
          能够直接输出元组来查看全部元素的值
           print(point)
  • 使用细节
          能够省略元素名称
     var point = (10.0, 20.0)
     let person = (20, "Job")
         
          能够显式指定元素的类型
     let person:(UInt8, String) = (20, "Job")
          peson的第一个元素仅仅能是UInt类型。第二个元素仅仅能是String类型
          在显示指定元素类型的情况,不能加入元素名称,以下的语句是错误的
     let person:(UInt8, String) = (age:20, name:"Job")

          能够用多个变量接收元组数据
     var (x, y) = (20, 30) //x20 y30
     var point = (x, y) //point由两个元素组成,各自是2030

          能够将元素赋给多个变量
var point = (20, 30)
var (x, y) = point //x20 y30

能够用_(下划线)忽略某个元素的值,仅仅取出其它元素的值
let person:(UInt8, String) = (20, "Job")
var (_,name) = person

原文地址:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7247459.html