关于ping以及TTL的分析

首先介绍一下ping这个工具

ping [目标]

的意思就是向目标发送几个数据包,之后假设目标接受到一个数据包。那么目标就会向发送ping的主机返回一个数据包


比方上图。我ping了百度的server(windows下默认ping 4次)

字节代表数据包的大小。时间顾名思义就是返回时间,TTL这里略微说一下:

TTL的意思就是数据包的生存时间,当然你得到的这个就是剩余的生存时间。

TTL用来计算数据包在路由器的消耗时间,由于如今绝大多数路由器的消耗时间都小于1s,而时间小于1s就当1s计算,所以数据包没经过一个路由器节点TTL都减一。

那么TTL的值一開始是什么呢?

不同的操作系统默认下TTL是不同的。

默认情况下。Linux系统的TTL值为64或255,Windows NT/2000/XP系统的TTL值为128。Windows 98系统的TTL值为32,UNIX主机的TTL值为255。

在这里不难得到百度server返回给我的数据包的TTL值应该为64(一般都是找2^n且离返回值近期的那个值)。我得到的时候TTL为47,那么途中则经过了64-47=17个路由器。

在比方,我ping了自己的ip


能够看到我自己给自己发送数据包不须要经过路由器,所以TTL值为64,也就是说我的数据包生存时间默觉得64


提到ping就不得不提到另外一个windows下的工具tracert

tracert [目标]

的意思就是得到你的主机到目标主机经过路由器的ip

如图:


tracert的原理就不多阐述了。和ICMP协议有关,利用了数据包的生存期进行路径的取得

在这里我们能够看到达到目标我们经过了15个路由器(不算终点)

注意一下有的值为 请求超时 。原因是有的路由器是禁止ping的(所以不会返回信息)

另外因为如今网络状况非常复杂,你ping不同地址可能得到的路径不同,就像我再一次ping了一下百度:


得到的结果是不是不同了?

这个和不同一时候间网络状况以及非常多因素有关


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