线程及其创建的方式

线程主要发挥作用的时候:当一个线程所运行的I/O被堵塞的时候,同一进程中的其它线程能够使用CPU来进行计算。

这样。就提高了程序的运行效率。


状态:执行、就绪(等待被调用)、堵塞(等待I/O资源)

两种创建方法
  1. 继承Thread类,并override当中的run()方法(当一个类没有继承其它类的时候。适合用这样的方法)
  2. 实现Runnable接口,并实现run()方法(当一个类已经继承另外一个类的时候。适合用这样的方法)
通过使用自己定义的构造方法传递各种參数。
启动:获得Thread对象后调用start()方法。

方法一:继承Thread类
public class MyThread1 extends Thread {
    public MyThread1(String name) {
        super(name);
    }

    public void run() {
        System.out.println(this.getName()); 
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread1("阿三");
        t1.start();  
    }  
}

方法二:实现Runnable接口
public class MyThread implements Runnable {

 private String name;
 
 public MyThread(String name) {
  this.name = name;
 }
 
 @Override
 public void run() {
    System.out.println(name); 
 } 
 
 public static void main(String[] args) {
  Thread tt1 = new Thread(new MyThread("张三"));
  tt1.start(); 
 } 
}

普通情况下,能够使用一个内部类来定义另外一个线程:
/**
 * 启动子线程的方式(使用内部类定义另外一个线程)
 * @author XuJijun
 *
 */
public class MyThread {
	public static void main(String[] args) {
		(new MyThread()).new AnotherThread("张三").start();
	}
	
	/**
	 * 内部类,实现子线程 
	 *
	 */
	private class AnotherThread extends Thread{
		private String msg;
		
		/*
		 * 加一个參数,用于接收主线程的信息
		 */
		public AnotherThread(String msg) {
			super();
			this.msg = msg;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("Hello " + msg);
		}
	}
}

等待和唤醒机制
使用Object.wait()和Object.notify(),必须在同步方法或同步块里调用
使用join()方法等待另外一个线程的终止,如:
a.join();
System.out.print("End"); //等待线程a结束后再打印出“End”

sleep()和wait()的差别
  • sleep():占用CPU资源。或被调度走变成就绪状态
  • wait():不占用CPU资源。等待被notify()唤醒

(原创文章,转载请注明转自Clement-Xu的csdn博客:http://blog.csdn.net/clementad/article/details/47027425


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