Fragment使用具体解释

fragment是Google在3.0版本号中推出的新功能,如今已经增加到V4包中,假设要使用V4兼容包中的Fragment须要将Activity换成FragmentActivity,调用的getSupportFragmentManager获取FragmentManager而不是getFragmentManager。

Fragment是Google大力推荐使用的一个功能。它和Activity功能事实上差点儿相同,只是比Activity更加的灵活和轻巧,Fragment寄存在Activity上面,他的生命周期直接受宿主Activity的影响,我们使用Fragment能够把它当做一个自己定义视图一样来使用,使用好Fragment的前提是了解其生命周期,以下一张图来显示其与宿主Activity生命周期的关系:


当然上面的生命周期中我们不须要都重写。甚至你一个生命周期方法不敲代码也能够正常执行。一般假设Fragment有视图的话我们须要重写onCreateView。更加须要你也能够重写其他的生命周期的方法。


与本节知识点相关的类主要有:FragmentManager、FragmentTransaction、Fragment这三个。这里我给大家提出来几个有用的类,都是Google帮我们分装好而且经常会使用到的类:DialogFragment、ListFragment、PreferenceFragment,第一个是用来创建Dialog的,第二个是一个含有ListView的Fragment。最后一个一般用来作为偏好方面的功能的设计,类似于手机里面的设置界面。

以下就来给这三个类中的经常用法列出来。

FragmentManager:

beginTransaction():用来得到事务对象,兴许对Fragment的加入删除等都是靠事务对象。

addOnBackStackChangedListener():给回退栈加入一个监听,回退栈中的Fragment数量变化都会调用这个监听。

findFragmentbyid():依据Fragment的id找到相应的Fragment。

findFragmentByTag():依据TAG找到相应的Fragment

popBackStack():将回退栈中的Fragment弹出也就是销毁。这种方法有非常多个重载方法,能够指定一个Fragment弹出。


FragmentTransaction:

add():将一个Fragment加入到事务中,该方法有多个重载。

replace():将Fragment替换指定的容器控件。假设是动态创建一个Fragment常常使用这种方法。

addtoBackStack():将Fragment加入到回退栈中。

remove():移除一个Fragment对象。

hide():隐藏一个Fragment对象。

commit():提交本次事务,仅仅要涉及到事务都会有这么一个方法,比方数据库中用到了事务也有这种方法。

show():跟hide相应使用。

Fragment:

setArguement():常常使用这种方法传递数据,相应的方法为getArgument();


我们用一个实例来演示Fragment的使用,实例仅仅有一个Activity,而Activity布局文件里左右各一个Fragment,左边的Fragment中仅仅有一个ListView,右边Fragment中仅仅有一个ImageView,点击左边的ListView让右边的Fragment中的ImageView显示不同的图片。

这里关键是左右Fragment交互的问题,解决问题我们有两种方式。一种是基于接口回调的方式。还有一种我们能够是观察者模式,能够使用我们先前讲过的第三方EvnetBus,这里我们就使用接口回调的方式来解决。我们先来上效果图


(这里ListView的线条不正确的问题是模拟器的原因。真机执行不存在这个bug)


Fragment的使用有两种方式

静态:直接在布局文件里声明Fragment。

动态:在布局文件里使用容器控件占位。然后使用前面说的replace方法替换掉。

由于第一种方式比較简单,这里的样例我们使用另外一种方式。

首先来看Activity的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/containerB"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"></RelativeLayout>

    <FrameLayout
        android:id="@+id/containerA"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="3"></FrameLayout>

</LinearLayout>

使用一个Relativelayout和一个framelayout作为占位控件。

当然我们先要有2个Fragment,以下贴出两个Fragment的代码:

左边的Fragment:

public class BFragment extends Fragment {
    private ListView listView;
    private OnClickItemListener onClickItemListener;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        onClickItemListener = (OnClickItemListener) getActivity();
        View view = inflater.inflate(R.layout.bfragment_layout, null);
        listView = ((ListView) view.findViewById(R.id.bfragment_listView));
        List<String> names = new ArrayList<>();
        {
            names.add("可爱");
            names.add("活泼");
            names.add("成熟");
            names.add("高贵");
            names.add("文静");
        }
        ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(getActivity(), android.R.layout.simple_list_item_1, names);
        listView.setAdapter(adapter);
        listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?

> parent, View view, int position, long id) { onClickItemListener.clickedItem(position); Toast.makeText(getActivity(), ((TextView) view).getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); return view; } //回调接口用于传递数据 public interface OnClickItemListener { void clickedItem(int position); } }

这里我们定义了一个接口OnClickItemListener用于和Activity通信。

右边的Fragment:

public class AFragment extends Fragment {
    private View view;
    private ImageView imageView;
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        view = inflater.inflate(R.layout.afragment_layout, null);
        imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.afragment_imgv);
        imageView.setImageResource(R.drawable.girl);
        return view;
    }
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        Bundle bundle = getArguments();
        if (bundle != null) {
            switch (bundle.getInt("position")) {
                case 0:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.loveliness);
                    break;
                case 1:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.lively);
                    break;
                case 2:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.ripe);
                    break;
                case 3:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.noble);
                    break;
                case 4:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.gentle);
                    break;
                default:
                    imageView.setImageResource(R.drawable.girl);
            }
        }
    }
}
这里代码非常easy我就不多说了。以下重点是怎样把这两个Fragment加入到Activity中和他们之间怎样通信的。

既然Activity是这两个Fragment的宿主。那么Activity和Fragment的通信自然是非常easy的,既然Activity和Fragment通信非常easy并且两个Fragment又是在同一个Activity中。那么他们之间的通信自然就非常方便了,没错,我们就是使用Activity作为中转类似于手机通信中的基站的作用。前面一个Fragment已经提供了一个接口,我们仅仅须要让Activity实现这个接口就能够了。至于把Fragment加入到Activity中的问题,我们前面已经提供了2个容器控件,这里就非常easy了,代码例如以下

   getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.containerA, new AFragment()).commit();
        getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.containerB, new BFragment()).commit();

没错。简单的我都不想再和你提什么了。来看Activity的完整代码

public class MainActivity extends Activity implements BFragment.OnClickItemListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.containerA, new AFragment()).commit();
        getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.containerB, new BFragment()).commit();
    }

    @Override
    public void clickedItem(int position) {
        AFragment aFragment = new AFragment();
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putInt("position", position);
        aFragment.setArguments(bundle);
        getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.containerA, aFragment).addToBackStack(null).commit();
    }
}

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是不是特别简单呢??我们仅仅须要在重写的方法中动态的去创建右边的Fragment就能够把点击的位置传过去了。非常微妙的一种方式,假设你对这个不太熟能够慢慢的体会当中的关系,这里我给大家说说大致的思路:左边的Fragment我们提供了一个接口,而里面又有一个属性是这个接口。属性指向Activity,当使用接口中的方法的时候系统会去找实现了这个接口的类,自然就找到了Activity了,也就是会运行Activity中重写的clickItem方法,由于这种方法在Activity中,我们自己能够在这种方法中动态的去创建又变的Fragment而且把点击的位置传给它。

回调接口的时候刚開始我也不是非常会,慢慢的无论他然后自己就回了,真是奇怪。!

Fragment的知识大致就是这么多吧。最后送上demo给大家:点击打开链接





原文地址:https://www.cnblogs.com/claireyuancy/p/7396715.html