JavaScript中this总结

转自:https://github.com/daijingfeng/blog/issues/2      讲的很详细很好,我也每个例子都有验证,便于日后翻阅。

JavaScript中的this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。

先来列举一下都有哪些函数调用方式:

  • 普通函数调用
  • 对象方法调用
  • call()、apply() 调用
  • bind()
  • 构造函数调用
  • ES6箭头函数

通俗来说,“函数被谁调用,this就指向谁”。

普通函数调用

函数在全局作用域下运行;在非严格模式下,this指向全局对象window,在严格模式下,this会变成undefined

function foo1(){
        return this;
    }
    console.log(foo1()===window);  //true

    function foo2(){
        'use strict';
        return this;
    }
    console.log(foo2()===undefined);   //true

对象方法调用

当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的this是调用函数的对象。

 var obj={
        x:1,
        foo:foo
    };
    function foo(){
        console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
        console.log(this.x);   //1
    }
    obj.foo();

上面代码中,调用foo的是对象obj ,所以这里的this指向对象obj

如果将对象里的foo方法赋给一个变量:

var obj={
        x:1,
        foo:foo
    };
    function foo(){
        console.log(this);  //window
        console.log(this.x);   //undefined
    }
    var fn=obj.foo;
    fn();

obj.foo赋给了fn变量,而fn是在全局作用域中运行,因此this指向window,由于window下没有x这个变量,所以this.xundefined

如果把obj.foo传递给一个自己声明的函数。

function foo() {
  console.log(this); // window
  console.log(this.x); // undefined
}

var obj = {
  x: 1,
  foo: foo
};

// 自定义函数
function todoFn(cb) {
  cb();    
};

todoFn(obj.foo);

obj.foo传递给自定义函数作为回调函数执行。结果一样。因为它仍然是在全局作用域中运行。

最后来看看在setTimeout()中又会输出怎样的结果。

var obj={
        x:1,
        foo:foo
    };
    function foo(){
        console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
        setTimeout(function(){
            console.log(this);  //window
        },0);
    }
    obj.foo();

第一个this还是对象方法调用的方式;但在setTimeout()里的this指向的是全局作用域window。为什么会是这样呢?

原因是,由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,该函数是在全局作用域中执行的,所以this就指向window.

思考一个问题。

上面代码的后三段代码中,都出现了同样的问题,就是他们的this都丢失了。怎么做才能让他们的this仍然指向原来的对象?

后面即将提到的call()apply()bind()方法都能解决这一问题。

call()、apply()调用

使用call()或者apply()可以改变上下文的this值。

var obj={
        x:'local',
    };
    //定义一个全局变量
    var x='global';
    //定义函数,返回值取决于调用方式
    function speak(){
        return this.x;
    }
    console.log(speak());   // "global"
    console.log(speak.call(obj));    //"local"
    console.log(speak.apply(obj));    //"local"

直接调用speak()时,相当于普通函数的调用,this指向window,值为global;使用call()或apply()作用一致,都让this指向了对象obj.只不过在给call()和apply()传递参数时有区别,如:

function add(c,d){
        return this.a+this.b+c+d;
    }
    var obj={
        a:1,
        b:2
    };
    //第一个参数作为this使用的对象,而后续参数作为参数传递给函数
    console.log(add.call(obj,3,4));  //10
    //第一个参数作为this使用的对象,第二个参数是穿第一个数组
    console.log(add.apply(obj,[3,4]));  //10

JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:

/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])

/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

可以看出他们的不同之处在参数传递上有区别。

apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。
call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表,即一一列举出来。

bind()方法:

Function.prototype.bind()会创建一个新的包装函数,这个函数会忽略他当前的this绑定(无论绑定的对象是什么),并把我们供的对象绑定到this上。

 var x=9;
    var obj={
        x:81,
        getX:function(){
            return this.x;
        }
    }
    //相当于对象方法调用,this指向对象obj
    console.log(obj.getX());   //81
    //将对象obj的方法getX赋值给f,f执行时是在全局环境中,this指向全局作用域
    var f=obj.getX;
    console.log(f());  //9
    var f2=obj.getX();
    console.log(f2);   //81
    //创建一个新函数,将this绑定到对象obj中
    var f2=obj.getX.bind(obj);
    console.log(f2());   //81

接着上面【对象方法调用】里的几个丢失this的例子。如何用call()、apply()、或bind()来绑定this到指定对象。

先看看这个例子:

  function foo(){
       console.log(this);   //{x: 1, foo: ƒ}
       console.log(this.x);   //1
   }

   var obj={
       x:1,
       foo:foo
   };

   var fn1=obj.foo;
   fn1.call(obj);
   fn1.apply(obj);

   var fn2=obj.foo.bind(obj);
   fn2();

再看看这个回调函数的例子:

 function foo(){
       console.log(this);   // {x: 1, foo: ƒ}
       console.log(this.x);   // 1
   }
   var obj={
       x:1,
       foo:foo
   }
   //自定义函数
    function todoFn(cb){
       cb.call(obj);
       //cb.apply(obj);
    }
    todoFn(obj.foo);

只需要在执行回调函数的时候使用call()或apply()将this绑定到obj对象即可。

最后看定时器的例子:

function foo() {
  console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
  setTimeout(function(){
    console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
  }.bind(this), 0);   //这里的this替换成obj也可以
}

var obj = {
  x: 1,
  foo: foo
}

obj.foo();

这里使用了bind()方法,将上下文的this绑定到定时器里的匿名函数它最终还是指向对象obj.

区分一下call()、apply()、bind()的区别:

call和apply都是对函数的直接调用,而bind方法返回的仍然是一个函数,因此后面还需要()来进行调用才可以。

 构造函数调用

如果函数或者方法调用之前带有关键字new,他就构成构造函数调用。使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作:

  • 创建一个全新的对象。
  • 这个新对象会被执行【原型】连接。
  • 这个新对象会绑定到函数调用的this。
  • 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象

来看一个例子:

function foo(x){
  this.x = x;
  console.log(this); // foo {x: 2}
}
var f = new foo(2); 
console.log(f.x); // 2

使用new来调用foo()时,会构造一个新对象并把它绑定到foo()调用中的this上。即构造函数的this指向他实例化出来的对象。

箭头函数

箭头函数本身没有this,是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this.

先来看一个例子:

var x = 1;
function testFn() {
  var fn1 = function() {
    console.log(this); // window
    console.log(this.x); // 1
  }
  var fn2 = () => {
    console.log(this); // window 
    console.log(this.x); // 1
  }
  fn1(); 
  fn2(); 
}
testFn();

两段代码输出的结果一致,但运行机制不一样。

  • fn1是普通函数调用,前面说过普通函数调用this指向window;
  • fn2是箭头函数,它会继承外层函数testFnthis,而testFn是在全局作用域中运行的,所以它的thiswindow,因此fn2箭头函数的this也是window

对上面的例子做一点改动:

var x = 1;
function testFn() {
  var fn1 = function() {
    console.log(this); // window
    console.log(this.x); // 1
  }
  var fn2 = () => {
    console.log(this); // {x: 2} 
    console.log(this.x); // 2
  }
  fn1(); 
  fn2(); 
}
testFn.call({ x: 2 });

改变了testFn的调用方式。

  • fn1依然是普通函数调用,this指向window
  • fn2箭头函数依然是继承它外层函数testFnthis,但这里testFn通过call使this指向了对象{id: 2},所以fn2this也指向该对象。

接着上面【对象方法调用】里的setTimeout例子。如果使用箭头函数会怎样呢?

function foo() {
  console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
  console.log(this.x); // 1
  setTimeout(() => {
    console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ}
    console.log(this.x); // 1
  }, 0);
}

var obj = {
  x: 1,
  foo: foo
}

obj.foo();

这里定时器回调的this由它外层函数foo的作用域决定,而foo是由Obj调用,所以他的rhis指向对象obj,所以定时器的this也指向对象obj.

另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。

小结:

JavaScript的this取决于被调用的方式。

  • 如果是普通函数调用方式。非严格模式下,this指向window,严格模式下,thisundefined
  • 如果是对象调用方式,this指向该对象;
  • 如果是call()apply()bind()方式调用,this指向被绑定的对象;
  • 如果是构造函数调用方式,this指向实例化出来的新对象;
  • 如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cjr001/p/8317834.html