《软件观念革命——交互设计精髓》读书笔记(三)

第四章 理解用户:定性研究

  • 无论设计师多么熟练和富有创造力,如果没有清晰而详细的关于目标用户的知识,问题的约束条件,设计希望获取什么样的业务目标和组织目标,则他成功的机会将会很小。
  • 定性研究帮我们理解:(1)已有的产品及其使用方式(2)新产品或已有产品的潜在用户,以及当前这些用户如何面对新产品设计希望处理的活动和问题(3)将要设计产品中所含的技术、业务和上下文——问题域(4)问题域中的词汇和其他社会问题。
  • 定性研究可通过以下方式解决设计项目的进展问题:(1)为设计团队提供可信性和权威性方面的依据,因为设计决定可以追溯到研究结果(2)统一团队对问题域和用户所关心问题的理解(3)使管理者能够在产品设计问题上做出更综合的决定,否则这种决定只能基于猜测和个人偏好。
  • 定性研究还可以对以下问题提供有用的答案:(1)用户采用当前的方法完成产品预计完成的功能时,会遇到一些什么样的问题?(2)在人们生活中,产品适合哪种更普遍的使用场景?可以以何种方式?(3)用户使用该产品时的基本目标是什么,哪些基本任务能帮助人们达成这些目标?
  • 定性研究的类型:(1)涉众访谈(2)主题专家(3)用户和顾客访谈(4)用户观察/现场研究(5)文献调研(6)产品/原型和竞争审查
  • 涉众访谈通常包括管理人员以及工程、销售、产品营销、市场交流、顾客支持和可用性各方面的主要成员。通常与每个涉众一对一的交流是最有效的。
  • 主题专家即你所设计的产品所在使用领域的专家。主题专家对产品和用户能提供一些有价值的看法,但设计师应该小心,主题专家们代表了某种有所歪曲的看法。他们是专家用户,并且知识渊博,但他们不是设计师。对于医疗、科技或者财政等复杂或高度专业化领域来说,主题专家是非常必要的。
  • 用户、顾客访谈。对于消费类产品来说,顾客通常就是用户,但在公司或技术领域,用户和顾客通常指不同的人。应该要意识到他们的区别,有时,顾客实际上很少使用产品,当他们使用的时候,也和用户的使用方式不同。
  • 访谈建议1:在交互发生的地方进行访谈。这不仅让访谈者有机会观察到正在使用的产品,也让访谈团队有机会了解交互发生的环境,从而可以深入地洞察产品的约束条件及用户的需求和目标。例如,注意他们需要的信息类型(桌面上的纸张或者屏幕边缘贴的便条);不充分的系统(手头参考资料和用户手册);任务的频率和优先级(收件箱和发件箱);他们遵循的工作流类型(备忘录、图表、日历)。
  • 访谈建议2:避免一组固定的问题。否则有可能会错失丰富而有价值的用户数据。
  • 访谈建议3:首先关注目标,任务其次。理解任务是重要的,并且任务必须仔细记录。但这些任务最终会进行调整,来在最后设计中更好地配合用户的目标。
  • 访谈建议4:避免让用户成为设计师。要避免向用户寻求解决方案,因为大多数时候,这些解决方案对于他自己来说可能比较好,但这些方案要不没有经过深思熟虑,要不就是一些人物角色等用户建模工具想尽量避免的特殊方法。也就是说,如果用户不假思索地说出一个有趣的想法,无论如何先记录下来以备参考,谢谢用户提供的信息,然后继续。
  • 访谈建议5:避免讨论技术。
  • 访谈建议6:鼓励讲故事。鼓励他们讲一些使用产品的体验故事:他们如何使用它;对它怎么看;使用产品时,还与其他什么人交互;在哪些场合使用它等等。这些故事是理解用户如何在产品交互和联系的最好方式之一。
  • 访谈建议7:请求演示和讲解。在这个阶段,数码摄像机非常方便,注意访谈对象如何描述它们,同时也要问足够多的问题进行澄清。
  • 访谈建议8:避免诱导性的问题。就像在法庭上,律师能够凭借他们的权威性,通过向证人建议答案来使他们产生偏见。这里设计师也能通过隐含(或者显式)地建议有关行为解决方法和观点,无意识地使访谈对象产生偏见。
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