高级UI-Snackbar

在与用户的交互中,最为常用的Toast和Dialog,但二者都存在其局限,Toast无法与用户进行交互,Dialog虽然可以与用户交互,但却会阻断用户操作的连贯性,介于二者之间的平衡,Snackbar孕育而生

自定义Toast

首先我们来做一个自定义的Toast

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void showToast(View v) {
        //Toast.makeText(this,"toast show",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Toast result = new Toast(this);
        LayoutInflater inflate = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        View view = inflate.inflate(R.layout.toast_layout, null);
        result.setView(view);
        result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        result.show();
    }
}

toast_layout.xml就是一个简单的图片加文字的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/ic_launcher_round" />

    <TextView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_gravity="center"
        android:text="自定义Toast" />

</LinearLayout>

Snackbar使用

public void showSnackbar(View view) {
    //Snackbar.LENGTH_SHORT:短时间
    //Snackbar.LENGTH_LONG:长时间
    //Snackbar.LENGTH_INDEFINITE:不消失
    Snackbar snackbar = Snackbar.make(view,"是否关闭WIFI",Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
    //只能设置单个action
    snackbar.setAction("确定", new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            showToast(v);
        }
    });
    snackbar.show();
}

Snackbar的使用其实很简单,设置显示内容,设置action,然后监听就完事了
其主要优势在于不会打断用户操作,保证用户的使用体验
项目效果如下:
Snackbar-实现

原文地址:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664598.html