UE4人物移动动画绑定等

1、创建个人项目文件夹【如MyExtend】:

2、在个人项目文件夹下创建Blueprints:

然后创建如下几个类【角色类、控制类、模式类】:

再然后:【点击设置-》世界场景设置】

点击右侧的世界场景设置,然后把内容浏览器对应的类拖入右侧【游戏模式、选中的游戏模式中】

双击"角色"【第一个类】,然后实现:

3、实现动画:【如上的3中动画绑定的就是这里创建的AM_Player】

【在个人项目下再创建一个Amations--》动画-->动画蓝图--->父类【如图选择】--》目标骨骼【根据之前蓝图的骨骼网格选择】:

命名:AM_Player

最后双击AM_Player进入下面编辑:【记得编译保存,所有完成步骤后】

原文地址:https://www.cnblogs.com/ciscolee/p/14991315.html