shell十三问(转)

这个我记得是在chinaunix论坛上最早出现的帖子。

Shell 十三问

作者:www.chinaunix.net網中人

 1) 为何叫做 shell ? 

在介绍 shell 是甚么东西之前,不妨让我们重新检视使用者与计算机系统的关系: 


我们知道计算机的运作不能离开硬件,但使用者却无法直接对硬件作驱动, 硬件的驱动只能透过一个称为"操作系统(Operating System)"的软件来控管, 事实上,我们每天所谈的 linux ,严格来说只是一个操作系统,我们称之为"核心(kernel)"。


然而,从使用者的角度来说,使用者也没办法直接操作 kernel , 
而是透过 kernel 的"外壳"程序,也就是所谓的 shell ,来与 kernel 沟通。 
这也正是 kernel 跟 shell 的形像命名关系。如图: 

从技术角度来说,shell 是一个使用者与系统的互动界面(interface),主要是让使用者透过命令行(command line)来使用系统以完成工作。 因此,shell 的最简单的定义就是---命令解译器(Command Interpreter): 
* 将使用者的命令翻译给核心处理, 
* 同时,将核心处理结果翻译给使用者。 
每次当我们完成系统登入(log in),我们就取得一个互动模式的 shell ,也称为 login shell 或 primary shell。 
若从行程(process)角度来说,我们在 shell 所下达的命令,均是 shell 所产生的子行程。这现像,我们暂可称之为 fork 。如果是执行脚本(shell script)的话,脚本中的命令则是由另外一个非互动模式的子 shell (sub shell)来执行的。 也就是 primary shell 产生 sub shell 的行程,sub shell 再产生 script 中所有命令的行程。 
(关于行程,我们日后有机会再补充。) 

这里,我们必须知道:kernel 与 shell 是不同的两套软件,而且都是可以被替换的: 
* 不同的操作系统使用不同的 kernel , 
* 而在同一个 kernel 之上,也可使用不同的 shell 。 
在 linux 的预设系统中,通常都可以找到好几种不同的 shell ,且通常会被列于如下档案里: 
/etc/shells 
不同的 shell 有着不同的功能,且也彼此各异、或说"大同小异"。 
常见的 shell 主要分为两大主流: 
sh: 
burne shell (sh) 
burne again shell (bash) 
csh: 
c shell (csh) 
tc shell (tcsh) 
korn shell (ksh) 
(FIXME) 

大部份的 Linux 系统的预设 shell 都是 bash ,其原因大致如下两点: 
* 自由软件 
* 功能强大 
bash 是 gnu project 最成功的产品之一,自推出以来深受广大 Unix 用户喜爱, 
且也逐渐成为不少组织的系统标准。

 2) shell prompt(PS1) 与 Carriage Return(CR) 的关系? 

当你成功登录进一个文字界面之后,大部份情形下, 
你会在荧幕上看到一个不断闪烁的方块或底线(视不同版本而别), 我们称之为*游标*(coursor)。 
游标的作用就是告诉你接下来你从键盘输入的按键所插入的位置, 且每输如一键游标便向右边移动一个格子,若连续输入太多的话,则自动接在下一行输入。 

假如你刚完成登录还没输入任何按键之前,你所看到的游标所在位置的同一行的左边部份, 
我们称之为*提示符号*(prompt)。 
提示符号的格式或因不同系统版本而各有不同,在 Linux 上,只需留意最接近游标的一个可见的提示符号,通常是如下两者之一: 
$:给一般使用者帐号使用 
#:给 root (管理员)帐号使用 

事实上,shell prompt 的意思很简单: 
* 是 shell 告诉使用者:您现在可以输入命令行了。 
我们可以说,使用者只有在得到 shell prompt 才能打命令行, 而 cursor 是指示键盘在命令行所输入的位置,使用者每输入一个键,cursor 就往后移动一格,直到碰到命令行读进 CR(Carriage Return,由 Enter 键产生)字符为止。 
CR 的意思也很简单: 
* 是使用者告诉 shell:老兄你可以执行我的命令行了。 
严格来说: 
* 所谓的命令行,就是在 shell prompt 与 CR 字符之间所输入的文字。 
(思考:为何我们这里坚持使用 CR 字符而不说 Enter 键呢?答案在后面的学习中揭晓。) 

不同的命令可接受的命令行格式或有不同,一般情况下,一个标准的命令行格式为如下所列: 
command-name options argument 
若从技术细节来看,shell 会依据 IFS(Internal Field Seperator) 将 command line 所输入的文字给拆解为"字段"(word)。然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line 。 
(注意:请务必理解上两句话的意思,我们日后的学习中会常回到这里思考。) 

其中的 IFS 是 shell 预设使用的字段分隔符,可以由一个及多个如下按键组成: 
* 空格键(White Space) 
* 表格键(Tab) 
* 回车键(Enter) 

系统可接受的命令名称(command-name)可以从如下途径获得: 
* 明确路径所指定的外部命令 
* 命令别名(alias) 
* 自定功能(function) 
* shell 内建命令(built-in) 
* $PATH 之下的外部命令 
每一个命令行均必需含用命令名称,这是不能缺少的。

3) 别人 echo、你也 echo ,是问 echo 知多少? 

承接上一章所介绍的 command line ,这里我们用 echo 这个命令加以进一步说明。 
温习---标准的 command line 包含三个部件: 
* command_name option argument 

echo 是一个非常简单、直接的 Linux 命令: 
* 将 argument 送出至标准输出(STDOUT),通常就是在监视器(monitor)上输出。 
(注:stdout 我们日后有机会再解说,或可先参考如下讨论: 
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191375 ) 

为了更好理解,不如先让我们先跑一下 echo 命令好了:

$ echo 

$

你会发现只有一个空白行,然后又回到 shell prompt 上了。这是因为 echo 在预设上,在显示完 argument 之后,还会送出一个换行符号(new-line charactor)。 
但是上面的 command 并没任何的 argument ,那结果就只剩一个换行符号了... 
若你要取消这个换行符号,可利用 echo 的 -n option :

$ echo -n 
$


不妨让我们回到 command line 的概念上来讨论上例的 echo 命令好了: 
* command line 只有 command_name(echo) 及 option(-n),并没有任何 argument 。 
要想看看 echo 的 argument ,那还不简单﹗接下来,你可试试如下的输入:

$ echo first line 
first line 
$ echo -n first line 
first line $


于上两个 echo 命令中,你会发现 argument 的部份显示在你的荧幕,而换行符号则视 -n option 的有无而别。 
很明显的,第二个 echo 由于换行符号被取消了,接下来的 shell prompt 就接在输出结果同一行了... ^_^ 

事实上,echo 除了 -n options 之外,常用选项还有: 
-e :启用反斜线控制字符的转换(参考下表) 
-E:关闭反斜线控制字符的转换(预设如此) 
-n :取消行末之换行符号(与 -e 选项下的 c 字符同意) 

关于 echo 命令所支持的反斜线控制字符如下表: 
a:ALERT / BELL (从系统喇叭送出铃声) 
:BACKSPACE ,也就是向左删除键 
c:取消行末之换行符号 
E:ESCAPE,跳脱键 
f:FORMFEED,换页字符 
:NEWLINE,换行字符 
:RETURN,回车键 
:TAB,表格跳位键 
v:VERTICAL TAB,垂直表格跳位键 
:ASCII 八进位编码(以 x 开首为十六进制) 
\:反斜线本身 
(表格资料来自 O'Reilly 出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Ed.) 

或许,我们可以透过实例来了解 echo 的选项及控制字符: 

例一:

代码:

$ echo -e "a b c d e f" 
a       b       c 
d       e       f


上例运用   来区隔 abc 还有 def ,及用   将 def 换至下一行。 

例二:

代码:

$ echo -e "1411114211143121441114511146"  
a       b       c 
d       e       f


与例一的结果一样,只是使用 ASCII 八进位编码。 

例三:

代码:

$ echo -e "x61x09x62x09x63x0ax64x09x65x09x66" 
a       b       c 
d       e       f


与例二差不多,只是这次换用 ASCII 十六进制编码。 

例四:

代码:

$ echo -ne "a b c d efa" 
a       b       c 
d       f $


因为 e 字母后面是删除键(),因此输出结果就没有 e 了。 
在结束时听到一声铃向,那是 a 的杰作﹗ 
由于同时使用了 -n 选项,因此 shell prompt 紧接在第二行之后。 
若你不用 -n 的话,那你在 a 后再加个 c ,也是同样的效果。 

事实上,在日后的 shell 操作及 shell script 设计上,echo 命令是最常被使用的命令之一。 
比方说,用 echo 来检查变量值:

代码:

$ A=B 
$ echo $A 

$ echo $? 
0


(注:关于变量概念,我们留到下两章才跟大家说明。) 

好了,更多的关于 command line 的格式,以及 echo 命令的选项, 
就请您自行多加练习、运用了...

4) " "(双引号) 与 ' '(单引号)差在哪? 

还是回到我们的 command line 来吧... 
经过前面两章的学习,应该很清楚当你在 shell prompt 后面敲打键盘、直到按下 Enter 的时候,你输入的文字就是command line 了,然后 shell 才会以行程的方式执行你所交给它的命令。 
但是,你又可知道:你在 command line 输入的每一个文字,对 shell 来说,是有类别之分的呢? 

简单而言(我不敢说这是精确的定议,注一),command line 的每一个 charactor ,分为如下两种: 
* literal:也就是普通纯文字,对 shell 来说没特殊功能。 
* meta:对 shell 来说,具有特定功能的特殊保留字符。 
(注一:关于 bash shell 在处理 command line 时的顺序说明, 请参考 O'Reilly 出版社之 Learning the Bash Shell, 2nd Edition,第 177 - 180 页的说明,尤其是 178 页的流程图 Figure 7-1 ... ) 

Literal 没甚么好谈的,凡举 abcd、123456 这些"文字"都是 literal ... (easy?) 
但 meta 却常使我们困惑..... (confused?) 
事实上,前两章我们在 command line 中已碰到两个机乎每次都会碰到的 meta : 
* IFS:由 <space> 或 <tab> 或 <enter> 三者之一组成(我们常用 space )。 
* CR:由 <enter> 产生。 
IFS 是用来拆解 command line 的每一个词(word)用的,因为 shell command line 是按词来处理的。 而 CR 则是用来结束command line 用的,这也是为何我们敲 <enter> 命令就会跑的原因。 
除了 IFS 与 CR ,常用的 meta 还有: 
= : 设定变量。 
$ : 作变量或运算替换(请不要与 shell prompt 搞混了)。 
> :重导向 stdout。 
< :重导向 stdin。 
|:命令管线。 
& :重导向 file descriptor ,或将命令置于背境执行。 
( ):将其内的命令置于 nested subshell 执行,或用于运算或命令替换。 
{ }:将其内的命令置于 non-named function 中执行,或用在变量替换的界定范围。 
; :在前一个命令结束时,而忽略其返回值,继续执行下一个命令。 
&& :在前一个命令结束时,若返回值为 true,继续执行下一个命令。 
|| :在前一个命令结束时,若返回值为 false,继续执行下一个命令。 
!:执行 history 列表中的命令 
.... 

假如我们需要在 command line 中将这些保留字符的功能关闭的话,就需要 quoting 处理了。

在 bash 中,常用的 quoting 有如下三种方法: 
* hard quote:' ' (单引号),凡在 hard quote 中的所有 meta 均被关闭。 
* soft quote: " " (双引号),在 soft quoe 中大部份 meta 都会被关闭,但某些则保留(如 $ )。(注二) 
* escape :  (反斜线),只有紧接在 escape (跳脱字符)之后的单一 meta 才被关闭。 
( 注二:在 soft quote 中被豁免的具体 meta 清单,我不完全知道, 有待大家补充,或透过实作来发现及理解。 ) 

下面的例子将有助于我们对 quoting 的了解:

代码:

   $ A=B C   # 空格键未被关掉,作为 IFS 处理。 
   $ C: command not found. 
   $ echo $A 
    
   $ A="B C"   # 空格键已被关掉,仅作为空格键处理。 
   $ echo $A 
   B C


在第一次设定 A 变量时,由于空格键没被关闭,command line 将被解读为: 
* A=B 然后碰到<IFS>,再执行 C 命令 
在第二次设定 A 变量时,由于空格键被置于 soft quote 中,因此被关闭,不再作为 IFS : 
* A=B<space>C 
事实上,空格键无论在 soft quote 还是在 hard quote 中,均会被关闭。Enter 键亦然:

代码:

   $ A='B 
   > C 
   > ' 
   $ echo $A 
   B 
   C


在上例中,由于 <enter> 被置于 hard quote 当中,因此不再作为 CR 字符来处理。 
这里的 <enter> 单纯只是一个断行符号(new-line)而已,由于 command line 并没得到 CR 字符, 因此进入第二个 shell prompt (PS2,以 > 符号表示),command line 并不会结束, 直到第三行,我们输入的 <enter> 并不在 hard quote 里面,因此并没被关闭, 此时,command line 碰到 CR 字符,于是结束、交给 shell 来处理。 

上例的 <enter> 要是被置于 soft quote 中的话,也会同样被关闭,用 escape 亦可:

代码:

   $ A=B 
   > C 
   > 
   $ echo $A 
   B 
   C


上例中,第一个 <enter> 跟第二个 <enter> 均被 escape 字符关闭了,因此也不作为 CR 来处理,但第三个 <enter> 由于没被跳脱,因此作为 CR 结束 command line 。 

至于 soft quote 跟 hard quote 的不同,主要是对于某些 meta 的关闭与否,以 $ 来作说明:

代码:

   $ A=B C 
   $ echo "$A" 
   B C 
   $ echo '$A' 
   $A

在第一个 echo 命令行中,$ 被置于 soft quote 中,将不被关闭,因此继续处理变量替换,因此 echo 将 A 的变量值输出到荧幕,也就得到 "B C" 的结果。 
在第二个 echo 命令行中,$ 被置于 hard quote 中,则被关闭,因此 $ 只是一个 $ 符号,并不会用来作变量替换处理,因此结果是 $ 符号后面接一个 A 字母:$A 。 
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练习与思考:如下结果为何不同?

代码:

   $ A=B C 
   $ echo '"$A"'   # 最外面的是单引号 
   "$A" 
   $ echo "'$A'"   # 最外面的是双引号 
   'B C' 
   (提示:单引号及双引号,在 quoting 中均被关?#93;了。)

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在 CU 的 shell 版里,我发现有很多初学者的问题,都与 quoting 理解的有关。 
比方说,若我们在 awk 或 sed 的命令参数中调用之前设定的一些变量时,常会问及为何不能的问题。 
要解决这些问题,关键点就是: 
* 区分出 shell meta 与 command meta 
前面我们提到的那些 meta ,都是在 command line 中有特殊用途的, 
比方说 { } 是将其内一系列 command line 置于不具名的函式中执行(可简单视为 command block ),但是,awk 却需要用{ } 来区分出 awk 的命令区段(BEGIN, MAIN, END)。 
若你在 command line 中如此输入:

代码:

$ awk {print $0} 1.txt

由于 { } 在 shell 中并没关闭,那 shell 就将 {print $0} 视为 command block , 
但同时又没有" ; "符号作命令区隔,因此就出现 awk 的语法错误结果。 

要解决之,可用 hard quote :

代码:

$ awk '{print $0}' 1.txt


上面的 hard quote 应好理解,就是将原本的 {、<space>、$(注三)、} 这几个 shell meta 关闭,避免掉在 shell 中遭到处理,而完整的成为 awk 参数中的 command meta 。 
( 注三:而其中的 $0 是 awk 内建的 field number ,而非 awk 的变量,awk 自身的变量无需使用 $ 。) 
要是理解了 hard quote 的功能,再来理解 soft quote 与 escape 就不难:

代码:

awk "{print $0}" 1.txt 
awk {print $0} 1.txt


然而,若你要改变 awk 的 $0 的 0 值是从另一个 shell 变量读进呢? 
比方说:已有变量 $A 的值是 0 ,那如何在 command line 中解决 awk 的 $$A 呢? 
你可以很直接否定掉 hard quoe 的方案:

代码:

$ awk '{print $$A}' 1.txt


那是因为 $A 的 $ 在 hard quote 中是不能替换变量的。 

聪明的读者(如你!),经过本章学习,我想,应该可以解释为何我们可以使用如下操作了吧:

代码:

A=0 
awk "{print $$A}" 1.txt 
awk {print $$A} 1.txt 
awk '{print $'$A'}' 1.txt 
awk '{print $'"$A"'}' 1.txt     # 注:"$A"  包在 soft quote 中

或许,你能举出更多的方案呢.... ^_^


5) var=value?export 前后差在哪? 

这次让我们暂时丢开 command line ,先来了解一下 bash 变量(variable)吧... 

所谓的变量,就是就是利用一个特定的"名称"(name)来存取一段可以变化的"值"(value)。 

*设定(set)* 
在 bash 中,你可以用 "=" 来设定或重新定义变量的内容: 
name=value 
在设定变量的时侯,得遵守如下规则: 
* 等号左右两边不能使用区隔符号(IFS),也应避免使用 shell 的保留字符(meta charactor)。 
* 变量名称不能使用 $ 符号。 
* 变量名称的第一个字母不能是数字(number)。 
* 变量名称长度不可超过 256 个字母。 
* 变量名称及变量值之大小写是有区别的(case sensitive)。 

如下是一些变量设定时常见的错误: 
A= B :不能有 IFS 
1A=B :不能以数字开头 
$A=B :名称不能有 $ 
a=B :这跟 a=b 是不同的 
如下则是可以接受的设定: 
A=" B" :IFS 被关闭了 (请参考前面的 quoting 章节) 
A1=B :并非以数字开头 
A=$B :$ 可用在变量值内 
This_Is_A_Long_Name=b :可用 _ 连接较长的名称或值,且大小写有别。 

*变量替换(substitution)* 
Shell 之所以强大,其中的一个因素是它可以在命令行中对变量作替换(substitution)处理。 
在命令行中使用者可以使用 $ 符号加上变量名称(除了在用 = 号定义变量名称之外), 
将变量值给替换出来,然后再重新组建命令行。 
比方:

代码:

   $ A=ls 
   $ B=la 
   $ C=/tmp 
   $ $A -$B $C


(注意:以上命令行的第一个 $ 是 shell prompt ,并不在命令行之内。) 
必需强调的是,我们所提的变量替换,只发生在 command line 上面。(是的,让我们再回到 command line 吧﹗) 
仔细分析最后那行 command line ,不难发现在被执行之前(在输入 CR 字符之前),$ 符号会对每一个变量作替换处理(将变量值替换出来再重组命令行),最后会得出如下命令行:

代码:

   ls -la /tmp


还记得第二章我请大家"务必理解"的那两句吗?若你忘了,那我这里再重贴一遍:

引用:

若从技术细节来看,shell  会依据 IFS(Internal Field Seperator) 将 command line 所输入的文字给拆解为"字段"(word)。 
然后再针对特殊字符(meta)先作处理,最后再重组整行 command line 。

这里的 $ 就是 command line 中最经典的 meta 之一了,就是作变量替换的﹗ 
在日常的 shell 操作中,我们常会使用 echo 命令来查看特定变量的值,例如:

代码:

   $ echo $A -$B $C

我们已学过, echo 命令只单纯将其 argument 送至"标准输出"(STDOUT,通常是我们的荧幕)。 所以上面的命令会在荧幕上得到如下结果:

代码:

   ls -la /tmp

这是由于 echo 命令在执行时,会先将 $A(ls)、$B(la)、跟 $C(/tmp) 给替换出来的结果。 

利用 shell 对变量的替换处理能力,我们在设定变量时就更为灵活了: 
A=B 
B=$A 
这样,B 的变量值就可继承 A 变量"当时"的变量值了。 
不过,不要以"数学罗辑"来套用变量的设定,比方说: 
A=B 
B=C 
这样并不会让 A 的变量值变成 C 。再如: 
A=B 
B=$A 
A=C 
同样也不会让 B 的值换成 C 。 
上面是单纯定义了两个不同名称的变量:A 与 B ,它们的值分别是 B 与 C 。 
若变量被重复定义的话,则原有旧值将被新值所取代。(这不正是"可变的量"吗? ^_^) 
当我们在设定变量的时侯,请记着这点: 
* 用一个名称储存一个数值 
仅此而已。 

此外,我们也可利用命令行的变量替换能力来"扩充"(append)变量值: 
A=B:C:D 
A=$A:E 
这样,第一行我们设定 A 的值为 "B:C:D",然后,第二行再将值扩充为 "A:B:C:E" 。 
上面的扩充范例,我们使用区隔符号( : )来达到扩充目的, 
要是没有区隔符号的话,如下是有问题的: 
A=BCD 
A=$AE 
因为第二次是将 A 的值继承 $AE 的提换结果,而非 $A 再加 E ﹗ 
要解决此问题,我们可用更严谨的替换处理: 
A=BCD 
A=${A}E 
上例中,我们使用 {} 将变量名称的范围给明确定义出来, 
如此一来,我们就可以将 A 的变量值从 BCD 给扩充为 BCDE 。 

(提示:关于 ${name} 事实上还可做到更多的变量处理能力,这些均属于比较进阶的变量处理,现阶段暂时不介绍了,请大家自行参考资料。如 CU 的贴子: http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843 


* export * 

严格来说,我们在当前 shell 中所定义的变量,均属于"本地变量"(local variable), 
只有经过 export 命令的"输出"处理,才能成为环境变量(environment variable):

代码:

   $ A=B 
   $ export A


或:

代码:

   $ export A=B


经过 export 输出处理之后,变量 A 就能成为一个环境变量供其后的命令使用。 
在使用 export 的时侯,请别忘记 shell 在命令行对变量的"替换"(substitution)处理, 
比方说:

代码:

   $ A=B 
   $ B=C 
   $ export $A


上面的命令并未将 A 输出为环境变量,而是将 B 作输出, 
这是因为在这个命令行中,$A 会首先被提换出 B 然后再"塞回"作 export 的参数。 

要理解这个 export ,事实上需要从 process 的角度来理解才能透彻。 
我将于下一章为大家说明 process 的观念,敬请留意。 

*取消变量* 

要取消一个变量,在 bash 中可使用 unset 命令来处理:

代码:

   unset A


与 export 一样,unset 命令行也同样会作变量替换(这其实就是 shell 的功能之一), 
因此:

代码:

   $ A=B 
   $ B=C 
   $ unset $A


事实上所取消的变量是 B 而不是 A 。 

此外,变量一旦经过 unset 取消之后,其结果是将整个变量拿掉,而不仅是取消其变量值。 
如下两行其实是很不一样的:

代码:

   $ A= 
   $ unset A


第一行只是将变量 A 设定为"空值"(null value),但第二行则让变量 A 不在存在。 
虽然用眼睛来看,这两种变量状态在如下命令结果中都是一样的:

代码:

   $ A= 
   $ echo $A 

   $ unset A 
   $ echo $A 
   


请学员务必能识别 null value 与 unset 的本质区别,这在一些进阶的变量处理上是很严格的。 
比方说:

代码:

   $ str=      # 设为 null 
   $ var=${str=expr}   # 定义 var 
   $ echo $var 
    
   $ echo $str 
    
   $ unset str   # 取消 
   $ var=${str=expr}   # 定义 var 
   $ echo $var 
   expr 
   $ echo $str 
   expr


聪明的读者(yes, you!),稍加思考的话, 
应该不难发现为何同样的 var=${str=expr} 在 null 与 unset 之下的不同吧? 
若你看不出来,那可能是如下原因之一: 
a. 你太笨了 
b. 不了解 var=${str=expr} 这个进阶处理 
c. 对本篇说明还没来得及消化吸收 
e. 我讲得不好 
不知,你选哪个呢?.... ^_^

 6) exec 跟 source 差在哪? 

这次先让我们从 CU Shell 版的一个实例贴子来谈起吧: 
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=194191 ) 

例中的提问是:

引用:


cd /etc/aa/bb/cc可以执行 
但是把这条命令写入shell时shell不执行! 
这是什幺原因呀!



我当时如何回答暂时别去深究,先让我们了解一下行程(process)的观念好了。 
首先,我们所执行的任何程序,都是由父行程(parent process)所产生出来的一个子行程(child process), 
子行程在结束后,将返回到父行程去。此一现像在 Linux 系统中被称为 fork 。 
(为何要程为 fork 呢?嗯,画一下图或许比较好理解... ^_^ ) 
当子行程被产生的时候,将会从父行程那里获得一定的资源分配、及(更重要的是)继承父行程的环境﹗ 
让我们回到上一章所谈到的"环境变量"吧: 
* 所谓环境变量其实就是那些会传给子行程的变量。 
简单而言,"遗传性"就是区分本地变量与环境变量的决定性指针。 
然而,从遗传的角度来看,我们也不难发现环境变量的另一个重要特征: 
* 环境变量只能从父行程到子行程单向继承。换句话说:在子行程中的环境如何变更,均不会影响父行程的环境。 

接下来,再让我们了解一下命令脚本(shell script)的概念。 
所谓的 shell script 讲起来很简单,就是将你平时在 shell prompt 后所输入的多行 command line 依序写入一个文件去而已。 
其中再加上一些条件判断、互动界面、参数运用、函数调用、等等技巧,得以让 script 更加"聪明"的执行, 
但若撇开这些技巧不谈,我们真的可以简单的看成 script 只不过依次执行预先写好的命令行而已。 

再结合以上两个概念(process + script),那应该就不难理解如下这句话的意思了: 
* 正常来说,当我们执行一个 shell script 时,其实是先产生一个 sub-shell 的子行程,然后 sub-shell 再去产生命令行的子行程。 
然则,那让我们回到本章开始时所提到的例子再从新思考:

引用:


cd /etc/aa/bb/cc可以执行 
但是把这条命令写入shell时shell不执行! 
这是什幺原因呀!



我当时的答案是这样的:

引用:


因为,一般我们跑的 shell script 是用 subshell 去执行的。 
从 process 的观念来看,是 parent process 产生一个 child process 去执行, 
当 child 结束后,会返回 parent ,但 parent 的环境是不会因 child 的改变而改变的。 
所谓的环境元数很多,凡举 effective id, variable, workding dir 等等... 
其中的 workding dir ($PWD) 正是楼主的疑问所在: 
当用 subshell 来跑 script 的话,sub shell 的 $PWD 会因为 cd 而变更, 
但当返回 primary shell 时,$PWD 是不会变更的。



能够了解问题的原因及其原理是很好的,但是?如何解决问题恐怕是我们更感兴趣的﹗是吧?^_^ 
那好,接下来,再让我们了解一下 source 命令好了。 
当你有了 fork 的概念之后,要理解 source 就不难: 
* 所谓 source 就是让 script 在当前 shell 内执行、而不是产生一个 sub-shell 来执行。 
由于所有执行结果均于当前 shell 内完成,若 script 的环境有所改变,当然也会改变当前环境了﹗ 
因此,只要我们要将原本单独输入的 script 命令行变成 source 命令的参数,就可轻易解决前例提到的问题了。 
比方说,原本我们是如此执行 script 的:

代码:

./my.script


现在改成这样即可:

代码:

source ./my.script 
或: 
. ./my.script



说到这里,我想,各位有兴趣看看 /etc 底下的众多设定文件, 
应该不难理解它们被定议后,如何让其它 script 读取并继承了吧? 
若然,日后你有机会写自己的 script ,应也不难专门指定一个设定文件以供不同的 script 一起"共享"了... ^_^ 

okay,到这里,若你搞得懂 fork 与 source 的不同,那接下来再接受一个挑战: 
---- 那 exec 又与 source/fork 有何不同呢? 
哦... 要了解 exec 或许较为复杂,尤其扯上 File Descriptor 的话... 
不过,简单来说: 
* exec 也是让 script 在同一个行程上执行,但是原有行程则被结束了。 
也就是简而言之:原有行程会否终止,就是 exec 与 source/fork 的最大差异了。 

嗯,光是从理论去理解,或许没那么好消化,不如动手"实作+思考"来的印像深刻哦。 
下面让我们写两个简单的 script ,分别命令为 1.sh 及 2.sh : 

1.sh 

代码:


#!/bin/bash 
A=B 
echo "PID for 1.sh before exec/source/fork:$$" 
export A 
echo "1.sh: $A is $A" 
case $1 in 
        exec) 
                echo "using exec..." 
                exec ./2.sh ;; 
        source) 
                echo "using source..." 
                . ./2.sh ;; 
        *) 
                echo "using fork by default..." 
                ./2.sh ;; 
esac 
echo "PID for 1.sh after exec/source/fork:$$" 
echo "1.sh: $A is $A" 



2.sh 

代码:


#!/bin/bash 
echo "PID for 2.sh: $$" 
echo "2.sh get $A=$A from 1.sh" 
A=C 
export A 
echo "2.sh: $A is $A" 



然后,分别跑如下参数来观察结果:

代码:


$ ./1.sh fork 
$ ./1.sh source 
$ ./1.sh exec 



或是,你也可以参考 CU 上的另一贴子: 
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=191051 

好了,别忘了仔细比较输出结果的不同及背后的原因哦... 
若有疑问,欢迎提出来一起讨论讨论~~~ 

happy scripting! ^_^

7) ( ) 与 { } 差在哪? 

嗯,这次轻松一下,不讲太多... ^_^ 

先说一下,为何要用 ( ) 或 { } 好了。 
许多时候,我们在 shell 操作上,需要在一定条件下一次执行多个命令, 
也就是说,要么不执行,要么就全执行,而不是每次依序的判断是否要执行下一个命令。 
或是,需要从一些命令执行优先次顺中得到豁免,如算术的 2*(3+4) 那样... 
这时候,我们就可引入"命令群组"(command group)的概念:将多个命令集中处理。 

在 shell command line 中,一般人或许不太计较 ( ) 与 { } 这两对符号的差异, 
虽然两者都可将多个命令作群组化处理,但若从技术细节上,却是很不一样的: 
( ) 将 command group 置于 sub-shell 去执行,也称 nested sub-shell。 
{ } 则是在同一个 shell 内完成,也称为 non-named command group。 
若,你对上一章的 fork 与 source 的概念还记得了的话,那就不难理解两者的差异了。 
要是在 command group 中扯上变量及其它环境的修改,我们可以根据不同的需求来使用 ( ) 或 { } 。 
通常而言,若所作的修改是临时的,且不想影响原有或以后的设定,那我们就 nested sub-shell , 
反之,则用 non-named command group 。 

是的,光从 command line 来看,( ) 与 { } 的差别就讲完了,够轻松吧~~~ ^_^ 
然而,若这两个 meta 用在其它 command meta 或领域中(如 Regular Expression),还是有很多差别的。 
只是,我不打算再去说明了,留给读者自己慢慢发掘好了... 
我这里只想补充一个概念,就是 function 。 
所谓的 function ,就是用一个名字去命名一个 command group ,然后再调用这个名字去执行 command group 。 
从 non-named command group 来推断,大概你也可以猜到我要说的是 { } 了吧?(yes! 你真聪明﹗ ^_^ ) 

在 bash 中,function 的定义方式有两种: 
方式一:

代码:

function function_name { 
    command1 
    command2 
    command3 
    .... 
}


方式二:

代码:

fuction_name () { 
    command1 
    command2 
    command3 
    .... 
}


用哪一种方式无所谓,只是若碰到所定意的名称与现有的命令或别名(Alias)冲突的话,方式二或许会失败。 
但方式二起码可以少打 function 这一串英文字母,对懒人来说(如我),又何乐不为呢?... ^_^ 

function 在某一程度来说,也可称为"函式",但请不要与传统编程所使用的函式(library)搞混了,毕竟两者差异很大。 
惟一相同的是,我们都可以随时用"已定义的名称"来调用它们... 
若我们在 shell 操作中,需要不断的重复质行某些命令,我们首先想到的,或许是将命令写成命令稿(shell script)。 
不过,我们也可以写成 function ,然后在 command line 中打上 function_name 就可当一舨的 script 来使用了。 
只是若你在 shell 中定义的 function ,除了可用 unset function_name 取消外,一旦退出 shell ,function 也跟着取消。 
然而,在 script 中使用 function 却有许多好处,除了可以提高整体 script 的执行效能外(因为已被加载), 
还可以节省许多重复的代码... 

简单而言,若你会将多个命令写成 script 以供调用的话,那,你可以将 function 看成是 script 中的 script ... ^_^ 
而且,透过上一章介绍的 source 命令,我们可以自行定义许许多多好用的 function ,再集中写在特定文件中, 
然后,在其它的 script 中用 source 将它们加载并反复执行。 
若你是 RedHat Linux 的使用者,或许,已经猜得出 /etc/rc.d/init.d/functions 这个文件是作啥用的了~~~ ^_^ 

okay,说要轻松点的嘛,那这次就暂时写到这吧。祝大家学习愉快﹗ ^_^

8) $(( )) 与 $( ) 还有${ } 差在哪? 

我们上一章介绍了 ( ) 与 { } 的不同,这次让我们扩展一下,看看更多的变化:$( ) 与 ${ } 又是啥玩意儿呢? 

在 bash shell 中,$( ) 与 ` ` (反引号) 都是用来做命令替换用(command substitution)的。 
所谓的命令替换与我们第五章学过的变量替换差不多,都是用来重组命令行: 
* 完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组命令行。 
例如:

代码:

$ echo the last sunday is $(date -d "last sunday" +%Y-%m-%d)


如此便可方便得到上一星期天的日期了... ^_^ 

在操作上,用 $( ) 或 ` ` 都无所谓,只是我"个人"比较喜欢用 $( ) ,理由是: 

1, ` ` 很容易与 ' ' ( 单引号)搞混乱,尤其对初学者来说。 
有时在一些奇怪的字形显示中,两种符号是一模一样的(直竖两点)。 
当然了,有经验的朋友还是一眼就能分变两者。只是,若能更好的避免混乱,又何乐不为呢? ^_^ 

2, 在多层次的复合替换中,` ` 须要额外的跳脱( \` )处理,而 $( ) 则比较直观。例如: 
这是错的:

代码:

command1 `command2 `command3` `


原本的意图是要在 command2 `command3` 先将 command3 提换出来给 command 2 处理, 
然后再将结果传给 command1 `command2 ...` 来处理。 
然而,真正的结果在命令行中却是分成了 `command2 ` 与 `` 两段。 
正确的输入应该如下:

代码:

command1 `command2 \`command3\` `



要不然,换成 $( ) 就没问题了:

代码:

command1 $(command2 $(command3))


只要你喜欢,做多少层的替换都没问题啦~~~ ^_^ 

不过,$( ) 并不是没有毙端的... 
首先,` ` 基本上可用在全部的 unix shell 中使用,若写成 shell script ,其移植性比较高。 
而 $( ) 并不见的每一种 shell 都能使用,我只能跟你说,若你用 bash2 的话,肯定没问题... ^_^ 

接下来,再让我们看 ${ } 吧... 它其实就是用来作变量替换用的啦。 
一般情况下,$var 与 ${var} 并没有啥不一样。 
但是用 ${ } 会比较精确的界定变量名称的范围,比方说:

代码:

$ A=B 
$ echo $AB 


原本是打算先将 $A 的结果替换出来,然后再补一个 B 字母于其后, 
但在命令行上,真正的结果却是只会提换变量名称为 AB 的值出来... 
若使用 ${ } 就没问题了:

代码:

$ echo ${A}B 
BB



不过,假如你只看到 ${ } 只能用来界定变量名称的话,那你就实在太小看 bash 了﹗ 
有兴趣的话,你可先参考一下 cu 本版的精华文章: 
http://www.chinaunix.net/forum/viewtopic.php?t=201843 

为了完整起见,我这里再用一些例子加以说明 ${ } 的一些特异功能: 
假设我们定义了一个变量为: 
file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt 
我们可以用 ${ } 分别替换获得不同的值: 
${file#*/}:拿掉第一条 / 及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt 
${file##*/}:拿掉最后一条 / 及其左边的字符串:my.file.txt 
${file#*.}:拿掉第一个 . 及其左边的字符串:file.txt 
${file##*.}:拿掉最后一个 . 及其左边的字符串:txt 
${file%/*}:拿掉最后条 / 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3 
${file%%/*}:拿掉第一条 / 及其右边的字符串:(空值) 
${file%.*}:拿掉最后一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my.file 
${file%%.*}:拿掉第一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my 
记忆的方法为:

# 是去掉左边(在鉴盘上 # 在 $ 之左边) 
% 是去掉右边(在鉴盘上 % 在 $ 之右边) 
单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。


${file:0:5}:提取最左边的 5 个字节:/dir1 
${file:5:5}:提取第 5 个字节右边的连续 5 个字节:/dir2 

我们也可以对变量值里的字符串作替换: 
${file/dir/path}:将第一个 dir 提换为 path:/path1/dir2/dir3/my.file.txt 
${file//dir/path}:将全部 dir 提换为 path:/path1/path2/path3/my.file.txt 

利用 ${ } 还可针对不同的变量状态赋值(没设定、空值、非空值): 
${file-my.file.txt} :假如 $file 为空值,则使用 my.file.txt 作默认值。(保留没设定及非空值) 
${file:-my.file.txt} :假如 $file 没有设定或为空值,则使用 my.file.txt 作默认值。 (保留非空值) 
${file+my.file.txt} :不管 $file 为何值,均使用 my.file.txt 作默认值。 (不保留任何值) 
${file:+my.file.txt} :除非 $file 为空值,否则使用 my.file.txt 作默认值。 (保留空值) 
${file=my.file.txt} :若 $file 没设定,则使用 my.file.txt 作默认值,同时将 $file 定义为非空值。 (保留空值及非空值) 
${file:=my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则使用 my.file.txt 作默认值,同时将 $file 定义为非空值。 (保留非空值) 
${file?my.file.txt} :若 $file 没设定,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。 (保留空值及非空值)) 
${file:?my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。 (保留非空值) 

还有哦,${#var} 可计算出变量值的长度: 
${#file} 可得到 27 ,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt 刚好是 27 个字节... 

接下来,再为大家介稍一下 bash 的组数(array)处理方法。 
一般而言,A="a b c def" 这样的变量只是将 $A 替换为一个单一的字符串, 
但是改为 A=(a b c def) ,则是将 $A 定义为组数... 
bash 的组数替换方法可参考如下方法: 
${A[@]} 或 ${A[*]} 可得到 a b c def (全部组数) 
${A[0]} 可得到 a (第一个组数),${A[1]} 则为第二个组数... 
${#A[@]} 或 ${#A[*]} 可得到 4 (全部组数数量) 
${#A[0]} 可得到 1 (即第一个组数(a)的长度),${A[3]} 可得到 3 (第一个组数(def)的长度) 
A[3]=xyz 则是将第 4 个组数重新定义为 xyz ... 

诸如此类的.... 
能够善用 bash 的 $( ) 与 ${ } 可大大提高及简化 shell 在变量上的处理能力哦~~~ ^_^ 

好了,最后为大家介绍 $(( )) 的用途吧:它是用来作整数运算的。 
在 bash 中,$(( )) 的整数运算符号大致有这些: 
+ - * / :分别为 "加、减、乘、除"。 
% :余数运算 
& | ^ !:分别为 "AND、OR、XOR、NOT" 运算。 

例:

代码:

$ a=5; b=7; c=2 
$ echo $(( a+b*c )) 
19 
$ echo $(( (a+b)/c )) 

$ echo $(( (a*b)%c)) 
1



在 $(( )) 中的变量,可用 $ 符号来替换,也可以不用,如: 
$(( $a + $b * $c)) 也可得到 19 的结果 

此外,$(( )) 还可作不同进位(如二进制、八进位、十六进制)作运算呢,只是,输出结果皆为十进制而已: 
echo $((16#2a)) 结果为 42 (16进位转十进制) 
以一个实用的例子来看看吧: 
假如当前的 umask 是 022 ,那么新建文件的权限即为:

代码:

$ umask 022 
$ echo "obase=8;$(( 8#666 & (8#777 ^ 8#$(umask)) ))" | bc 
644



事实上,单纯用 (( )) 也可重定义变量值,或作 testing: 
a=5; ((a++)) 可将 $a 重定义为 6 
a=5; ((a--)) 则为 a=4 
a=5; b=7; ((a < b)) 会得到 0 (true) 的返回值。 
常见的用于 (( )) 的测试符号有如下这些:

<:小于 
>:大于 
<=:小于或等于 
>=:大于或等于 
==:等于 
!=:不等于


不过,使用 (( )) 作整数测试时,请不要跟 [ ] 的整数测试搞混乱了。(更多的测试我将于第十章为大家介绍) 

怎样?好玩吧.. ^_^ okay,这次暂时说这么多... 
上面的介绍,并没有详列每一种可用的状态,更多的,就请读者参考手册文件啰...

9) $@ 与 $* 差在哪? 

要说 $@ 与 $* 之前,需得先从 shell script 的 positional parameter 谈起... 
我们都已经知道变量(variable)是如何定义及替换的,这个不用再多讲了。 
但是,我们还需要知道有些变量是 shell 内定的,且其名称是我们不能随意修改的, 
其中就有 positional parameter 在内。 

在 shell script 中,我们可用 $0, $1, $2, $3 ... 这样的变量分别提取命令行中的如下部份:

代码:

script_name parameter1 parameter2 parameter3 ...


我们很容易就能猜出 $0 就是代表 shell script 名称(路径)本身,而 $1 就是其后的第一个参数,如此类推.... 
须得留意的是 IFS 的作用,也就是,若 IFS 被 quoting 处理后,那么 positional parameter 也会改变。 
如下例:

代码:

my.sh p1 "p2 p3" p4


由于在 p2 与 p3 之间的空格键被 soft quote 所关闭了,因此 my.sh 中的 $2 是 "p2 p3" 而 $3 则是 p4 ... 

还记得前两章我们提到 fucntion 时,我不是说过它是 script 中的 script 吗? ^_^ 
是的,function 一样可以读取自己的(有别于 script 的) postitional parameter ,惟一例外的是 $0 而已。 
举例而言:假设 my.sh 里有一个 fucntion 叫 my_fun , 若在 script 中跑 my_fun fp1 fp2 fp3 , 
那么,function 内的 $0 是 my.sh ,而 $1 则是 fp1 而非 p1 了... 

不如写个简单的 my.sh script 看看吧:

代码:

#!/bin/bash 

my_fun() { 
    echo '$0 inside function is '$0 
    echo '$1 inside function is '$1 
    echo '$2 inside function is '$2 


echo '$0 outside function is '$0 
echo '$1 outside function is '$1 
echo '$2 outside function is '$2 

my_fun fp1 "fp2 fp3"


然后在 command line 中跑一下 script 就知道了:

代码:

chmod +x my.sh 
./my.sh p1 "p2 p3" 
$0 outside function is ./my.sh 
$1 outside function is p1 
$2 outside function is p2 p3 
$0 inside function is ./my.sh 
$1 inside function is fp1 
$2 inside function is fp2 fp3



然而,在使用 positional parameter 的时候,我们要注意一些陷阱哦: 
* $10 不是替换第 10 个参数,而是替换第一个参数($1)然后再补一个 0 于其后﹗ 
也就是,my.sh one two three four five six seven eigth nine ten 这样的 command line , 
my.sh 里的 $10 不是 ten 而是 one0 哦... 小心小心﹗ 
要抓到 ten 的话,有两种方法: 

方法一是使用我们上一章介绍的 ${ } ,也就是用 ${10} 即可。 

方法二,就是 shift 了。 
用通俗的说法来说,所谓的 shift 就是取消 positional parameter 中最左边的参数( $0 不受影响)。 
其默认值为 1 ,也就是 shift 或 shift 1 都是取消 $1 ,而原本的 $2 则变成 $1、$3 变成 $2 ... 
若 shift 3 则是取消前面三个参数,也就是原本的 $4 将变成 $1 ... 
那,亲爱的读者,你说要 shift 掉多少个参数,才可用 $1 取得 ${10} 呢? ^_^ 

okay,当我们对 positional parameter 有了基本概念之后,那再让我们看看其它相关变量吧。 
首先是 $# :它可抓出 positional parameter 的数量。 
以前面的 my.sh p1 "p2 p3" 为例: 
由于 p2 与 p3 之间的 IFS 是在 soft quote 中,因此 $# 可得到 2 的值。 
但如果 p2 与 p3 没有置于 quoting 中话,那 $# 就可得到 3 的值了。 
同样的道理在 function 中也是一样的... 

因此,我们常在 shell script 里用如下方法测试 script 是否有读进参数:

代码:

[ $# = 0 ]


假如为 0 ,那就表示 script 没有参数,否则就是有带参数... 

接下来就是 $@ 与 $* : 
精确来讲,两者只有在 soft quote 中才有差异,否则,都表示"全部参数"( $0 除外)。 
举例来说好了: 
若在 command line 上跑 my.sh p1 "p2 p3" p4 的话, 
不管是 $@ 还是 $* ,都可得到 p1 p2 p3 p4 就是了。 
但是,如果置于 soft quote 中的话: 
"$@" 则可得到 "p1" "p2 p3" "p4" 这三个不同的词段(word)﹔ 
"$*" 则可得到 "p1 p2 p3 p4" 这一整串单一的词段。 

我们可修改一下前面的 my.sh ,使之内容如下:

代码:

#!/bin/bash 

my_fun() { 
    echo "$#" 


echo 'the number of parameter in "$@" is '$(my_fun "$@") 
echo 'the number of parameter in "$*" is '$(my_fun "$*")



然后再执行 ./my.sh p1 "p2 p3" p4 就知道 $@ 与 $* 差在哪了 ... ^_^

10) && 与 || 差在哪? 

好不容易,进入两位数的章节了... 一路走来,很辛苦吧?也很快乐吧? ^_^ 

在解答本章题目之前,先让我们了解一个概念:return value ﹗ 
我们在 shell 下跑的每一个 command 或 function ,在结束的时候都会传回父行程一个值,称为 return value 。 
在 shell command line 中可用 $? 这个变量得到最"新"的一个 return value ,也就是刚结束的那个行程传回的值。 
Return Value(RV) 的取值为 0-255 之间,由程序(或 script)的作者自行定议: 
* 若在 script 里,用 exit RV 来指定其值,若没指定,在结束时以最后一道命令之 RV 为值。 
* 若在 function 里,则用 return RV 来代替 exit RV 即可。 

Return Value 的作用,是用来判断行程的退出状态(exit status),只有两种: 
* 0 的话为"真"( true ) 
* 非 0 的话为"假"( false ) 

举个例子来说明好了: 
假设当前目录内有一份 my.file 的文件,而 no.file 是不存在的:

代码:

$ touch my.file 
$ ls my.file 
$ echo $?   # first echo 

$ ls no.file 
ls: no.file: No such file or directory 
$ echo $?   # second echo 

$ echo $?   # third echo 
0


上例的第一个 echo 是关于 ls my.file 的 RV ,可得到 0 的值,因此为 true ﹔ 
第二个 echo 是关于 ls no.file 的 RV ,则得到非 0 的值,因此为 false ﹔ 
第三个 echo 是关于第二个 echo $? 的 RV ,为 0 的值,因此也为 true 。 

请记住:每一个 command 在结束时都会送回 return value 的﹗不管你跑甚么样的命令... 
然而,有一个命令却是"专门"用来测试某一条件而送出 return value 以供 true 或 false 的判断, 
它就是 test 命令了﹗ 
若你用的是 bash ,请在 command line 下打 man test 或 man bash 来了解这个 test 的用法。 
这是你可用作参考的最精确的文件了,要是听别人说的,仅作参考就好... 
下面我只简单作一些辅助说明,其余的一律以 man 为准: 

首先,test 的表示式我们称为 expression ,其命令格式有两种:

代码:

test expression 
or: 
[ expression ]


(请务必注意 [ ] 之间的空格键﹗) 
用哪一种格式没所谓,都是一样的效果。(我个人比较喜欢后者...) 

其次,bash 的 test 目前支持的测试对像只有三种: 
* string:字符串,也就是纯文字。 
* integer:整数( 0 或正整数,不含负数或小数点)。 
* file:文件。 
请初学者一定要搞清楚这三者的差异,因为 test 所用的 expression 是不一样的。 
以 A=123 这个变量为例: 
* [ "$A" = 123 ]:是字符串的测试,以测试 $A 是否为 1、2、3 这三个连续的"文字"。 
* [ "$A" -eq 123 ]:是整数的测试,以测试 $A 是否等于"一百二十三"。 
* [ -e "$A" ]:是关于文件的测试,以测试 123 这份"文件"是否存在。 

第三,当 expression 测试为"真"时,test 就送回 0 (true) 的 return value ,否则送出非 0 (false)。 
若在 expression 之前加上一个 " ! "(感叹号),则是当 expression 为"假时" 才送出 0 ,否则送出非 0 。 
同时,test 也允许多重的覆合测试: 
* expression1 -a expression2 :当两个 exrepssion 都为 true ,才送出 0 ,否则送出非 0 。 
* expression1 -o expression2 :只需其中一个 exrepssion 为 true ,就送出 0 ,只有两者都为 false 才送出非 0 。 
例如:

代码:

[ -d "$file" -a -x "$file" ]


是表示当 $file 是一个目录、且同时具有 x 权限时,test 才会为 true 。 

第四,在 command line 中使用 test 时,请别忘记命令行的"重组"特性, 
也就是在碰到 meta 时会先处理 meta 再重新组建命令行。(这个特性我在第二及第四章都曾反复强调过) 
比方说,若 test 碰到变量或命令替换时,若不能满足 expression 格式时,将会得到语法错误的结果。 
举例来说好了: 
关于 [ string1 = string2 ] 这个 test 格式, 
在 = 号两边必须要有字符串,其中包括空(null)字符串(可用 soft quote 或 hard quote 取得)。 
假如 $A 目前没有定义,或被定议为空字符串的话,那如下的写法将会失败:

代码:

$ unset A 
$ [ $A = abc ] 
[: =: unary operator expected


这是因为命令行碰到 $ 这个 meta 时,会替换 $A 的值,然后再重组命令行,那就变成了: 
[ = abc ] 
如此一来 = 号左边就没有字符串存在了,因此造成 test 的语法错误﹗ 
但是,下面这个写法则是成立的:

代码:

$ [ "$A" = abc ] 
$ echo $? 
1


这是因为在命令行重组后的结果为: 
[ "" = abc ] 
由于 = 左边我们用 soft quote 得到一个空字符串,而让 test 语法得以通过... 

读者诸君请务必留意这些细节哦,因为稍一不慎,将会导至 test 的结果变了个样﹗ 
若您对 test 还不是很有经验的话,那在使用 test 时不妨先采用如下这一个"法则": 
* 假如在 test 中碰到变量替换,用 soft quote 是最保险的﹗ 
若你对 quoting 不熟的话,请重新温习第四章的内容吧... ^_^ 

okay,关于更多的 test 用法,老话一句:请看 man page 吧﹗ ^_^ 

虽然洋洋洒洒讲了一大堆,或许你还在嘀咕.... 那... 那个 return value 有啥用啊?﹗ 
问得好﹗ 
告诉你:return value 的作用可大了﹗若你想让你的 shell 变"聪明"的话,就全靠它了: 
* 有了 return value,我们可以让 shell 跟据不同的状态做不同的时情... 

这时候,才让我来揭晓本章的答案吧~~~ ^_^ 
&& 与 || 都是用来"组建"多个 command line 用的: 
* command1 && command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为 0 (true) 的条件下执行。 
* command1 || command2 :其意思是 command2 只有在 RV 为非 0 (false) 的条件下执行。 
来,以例子来说好了:

代码:

$ A=123 
$ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." 
yes! it's ture. 
$ unset A 
$ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." 
$ [ -n "$A" ] || echo "no, it's NOT ture." 
no, it's NOT ture.


(注:[ -n string ] 是测试 string 长度大于 0 则为 true 。) 
上例的第一个 && 命令行之所以会执行其右边的 echo 命令,是因为上一个 test 送回了 0 的 RV 值﹔ 
但第二次就不会执行,因为为 test 送回非 0 的结果... 
同理,|| 右边的 echo 会被执行,却正是因为左边的 test 送回非 0 所引起的。 

事实上,我们在同一命令行中,可用多个 && 或 || 来组建呢:

代码:

$ A=123 
$ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." 
yes! it's ture. 
$ unset A 
$ [ -n "$A" ] && echo "yes! it's ture." || echo "no, it's NOT ture." 
no, it's NOT ture.


怎样,从这一刻开始,你是否觉得我们的 shell 是"很聪明"的呢? ^_^ 

好了,最后,布置一道习题给大家做做看、、、 
下面的判断是:当 $A 被赋与值时,再看是否小于 100 ,否则送出 too big! :

代码:

$ A=123 
$ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' 
too big!


若我将 A 取消,照理说,应该不会送文字才对啊(因为第一个条件就不成立了)... 

代码:

$ unset A 
$ [ -n "$A" ] && [ "$A" -lt 100 ] || echo 'too big!' 
too big!


为何上面的结果也可得到呢? 
又,如何解决之呢? 
(提示:修改方法很多,其中一种方法可利用第七章介绍过的 command group ...) 

快﹗告我我答案﹗其余免谈....

11) > 与 < 差在哪? 

这次的题目之前我在 CU 的 shell 版已说明过了: 
http://bbs.chinaunix.net/forum/24/20031030/191375.html 
这次我就不重写了,将贴子的内容"抄"下来就是了... 

-------------- 
11.1 
谈到 I/O redirection ,不妨先让我们认识一下 File Descriptor (FD) 。 

程序的运算,在大部份情况下都是进行数据(data)的处理, 
这些数据从哪读进?又,送出到哪里呢? 
这就是 file descriptor (FD) 的功用了。 

在 shell 程序中,最常使用的 FD 大概有三个,分别为: 
0: Standard Input (STDIN) 
1: Standard Output (STDOUT) 
2: Standard Error Output (STDERR) 

在标准情况下,这些 FD 分别跟如下设备(device)关联: 
stdin(0): keyboard 
stdout(1): monitor 
stderr(2): monitor 

我们可以用如下下命令测试一下:

代码:

$ mail -s test root 
this is a test mail. 
please skip. 
^d (同时按 crtl 跟 d 键) 


很明显,mail 程序所读进的数据,就是从 stdin 也就是 keyboard 读进的。 
不过,不见得每个程序的 stdin 都跟 mail 一样从 keyboard 读进, 
因为程序作者可以从档案参数读进 stdin ,如:

代码:

$ cat /etc/passwd 


但,要是 cat 之后没有档案参数则又如何呢? 
哦,请您自己玩玩看啰.... ^_^ 

代码:

$ cat 



(请留意数据输出到哪里去了,最后别忘了按 ^d 离开...) 

至于 stdout 与 stderr ,嗯... 等我有空再续吧... ^_^ 
还是,有哪位前辈要来玩接龙呢? 

-------------- 
11.2 
沿文再续,书接上一回... ^_^ 

相信,经过上一个练习后,你对 stdin 与 stdout 应该不难理解吧? 
然后,让我们继续看 stderr 好了。 
事实上,stderr 没甚么难理解的:说穿了就是"错误信息"要往哪边送而已... 
比方说,若读进的档案参数是不存在的,那我们在 monitor 上就看到了:

代码:

$ ls no.such.file 
ls: no.such.file: No such file or directory 



若,一个命令同时产生 stdout 与 stderr 呢? 
那还不简单,都送到 monitor 来就好了:

代码:

$ touch my.file 
$ ls my.file no.such.file 
ls: no.such.file: No such file or directory 
my.file 



okay,至此,关于 FD 及其名称、还有相关联的设备,相信你已经没问题了吧? 
那好,接下来让我们看看如何改变这些 FD 的预设数据信道, 
我们可用 < 来改变读进的数据信道(stdin),使之从指定的档案读进。 
我们可用 > 来改变送出的数据信道(stdout, stderr),使之输出到指定的档案。 

比方说:

代码:

$ cat < my.file 


就是从 my.file 读进数据

代码:

$ mail -s test root < /etc/passwd 


则是从 /etc/passwd 读进... 
这样一来,stdin 将不再是从 keyboard 读进,而是从档案读进了... 
严格来说,< 符号之前需要指定一个 FD 的(之间不能有空白), 
但因为 0 是 < 的默认值,因此 < 与 0< 是一样的﹗ 

okay,这个好理解吧? 
那,要是用两个 << 又是啥呢? 
这是所谓的 HERE Document ,它可以让我们输入一段文本,直到读到 << 后指定的字符串。 
比方说:

代码:

$ cat <<FINISH 
first line here 
second line there 
third line nowhere 
FINISH 


这样的话,cat 会读进 3 行句子,而无需从 keyboard 读进数据且要等 ^d 结束输入。 

至于 > 又如何呢? 
且听下回分解.... 

-------------- 
11.3 
okay,又到讲古时间~~~ 

当你搞懂了 0< 原来就是改变 stdin 的数据输入信道之后,相信要理解如下两个 redirection 就不难了: 
* 1> 
* 2> 
前者是改变 stdout 的数据输出信道,后者是改变 stderr 的数据输出信道。 
两者都是将原本要送出到 monitor 的数据转向输出到指定档案去。 
由于 1 是 > 的默认值,因此,1> 与 > 是相同的,都是改 stdout 。 

用上次的 ls 例子来说明一下好了:

代码:

$ ls my.file no.such.file 1>file.out 
ls: no.such.file: No such file or directory 


这样 monitor 就只剩下 stderr 而已。因为 stdout 给写进 file.out 去了。

代码:

$ ls my.file no.such.file 2>file.err 
my.file 


这样 monitor 就只剩下 stdout ,因为 stderr 写进了 file.err 。

代码:

$ ls my.file no.such.file 1>file.out 2>file.err 


这样 monitor 就啥也没有,因为 stdout 与 stderr 都给转到档案去了... 

呵~~~ 看来要理解 > 一点也不难啦﹗是不?没骗你吧? ^_^ 
不过,有些地方还是要注意一下的。 
首先,是 file locking 的问题。比方如下这个例子:

代码:

$ ls my.file no.such.file 1>file.both 2>file.both 


从 file system 的角度来说,单一档案在单一时间内,只能被单一的 FD 作写入。 
假如 stdout(1) 与 stderr(2) 都同时在写入 file.both 的话, 
则要看它们在写入时否碰到同时竞争的情形了,基本上是"先抢先赢"的原则。 
让我们用周星驰式的"慢镜头"来看一下 stdout 与 stderr 同时写入 file.out 的情形好了: 
* 第 1, 2, 3 秒为 stdout 写入 
* 第 3, 4, 5 秒为 stderr 写入 
那么,这时候 stderr 的第 3 秒所写的数据就丢失掉了﹗ 
要是我们能控制 stderr 必须等 stdout 写完再写,或倒过来,stdout 等 stderr 写完再写,那问题就能解决。 
但从技术上,较难掌控的,尤其是 FD 在作"长期性"的写入时... 

那,如何解决呢?所谓山不转路转、路不转人转嘛, 
我们可以换一个思维:将 stderr 导进 stdout 或将 stdout 导进 sterr ,而不是大家在抢同一份档案,不就行了﹗ 
bingo﹗就是这样啦: 
* 2>&1 就是将 stderr 并进 stdout 作输出 
* 1>&2 或 >&2 就是将 stdout 并进 stderr 作输出 
于是,前面的错误操作可以改为:

代码:

$ ls my.file no.such.file 1>file.both 2>&1 
或 
$ ls my.file no.such.file 2>file.both >&2 



这样,不就皆大欢喜了吗? 呵~~~ ^_^ 

不过,光解决了 locking 的问题还不够,我们还有其它技巧需要了解的。 
故事还没结束,别走开﹗广告后,我们再回来...﹗ 


-------------- 
11.4 
okay,这次不讲 I/O Redirction ,讲佛吧... 
(有没搞错?﹗网中人是否头壳烧坏了?...) 嘻~~~ ^_^ 

学佛的最高境界,就是"四大皆空"。至于是空哪四大块?我也不知,因为我还没到那境界... 
但这个"空"字,却非常值得我们返复把玩的: 
--- 色即是空、空即是色﹗ 
好了,施主要是能够领会"空"的禅意,那离修成正果不远矣~~~ 

在 Linux 档案系统里,有个设备档位于 /dev/null 。 
许多人都问过我那是甚么玩意儿?我跟你说好了:那就是"空"啦﹗ 
没错﹗空空如也的空就是 null 了.... 请问施主是否忽然有所顿误了呢?然则恭喜了~~~ ^_^ 

这个 null 在 I/O Redirection 中可有用得很呢: 
* 若将 FD1 跟 FD2 转到 /dev/null 去,就可将 stdout 与 stderr 弄不见掉。 
* 若将 FD0 接到 /dev/null 来,那就是读进 nothing 。 
比方说,当我们在执行一个程序时,画面会同时送出 stdout 跟 stderr , 
假如你不想看到 stderr (也不想存到档案去),那可以:

代码:

$ ls my.file no.such.file 2>/dev/null 
my.file



若要相反:只想看到 stderr 呢?还不简单﹗将 stdout 弄到 null 就行:

代码:

$ ls my.file no.such.file >/dev/null 
ls: no.such.file: No such file or directory 



那接下来,假如单纯只跑程序,不想看到任何输出结果呢? 
哦,这里留了一手上次节目没讲的法子,专门赠予有缘人﹗... ^_^ 
除了用 >/dev/null 2>&1 之外,你还可以如此:

代码:

$ ls my.file no.such.file &>/dev/null 


(提示:将 &> 换成 >& 也行啦~~! ) 

okay?讲完佛,接下来,再让我们看看如下情况:

代码:

$ echo "1" > file.out 
$ cat file.out 

$ echo "2" > file.out 
$ cat file.out 


看来,我们在重导 stdout 或 stderr 进一份档案时,似乎永远只获得最后一次导入的结果。 
那,之前的内容呢? 
呵~~~ 要解决这个问提很简单啦,将 > 换成 >> 就好:

代码:

$ echo "3" >> file.out 
$ cat file.out 


如此一来,被重导的目标档案之内容并不会失去,而新的内容则一直增加在最后面去。 
easy ? 呵 ... ^_^ 

但,只要你再一次用回单一的 > 来重导的话,那么,旧的内容还是会被"洗"掉的﹗ 
这时,你要如何避免呢? 
----备份﹗ yes ,我听到了﹗不过.... 还有更好的吗? 
既然与施主这么有缘份,老纳就送你一个锦囊妙法吧:

代码:

$ set -o noclobber 
$ echo "4" > file.out 
-bash: file: cannot overwrite existing file 



那,要如何取消这个"限制"呢? 
哦,将 set -o 换成 set +o 就行:

代码:

$ set +o noclobber 
$ echo "5" > file.out 
$ cat file.out 



再问:那... 有办法不取消而又"临时"盖写目标档案吗? 
哦,佛曰:不可告也﹗ 
啊~~~ 开玩笑的、开玩笑的啦~~~ ^_^ 唉,早就料到人心是不足的了﹗

代码:

$ set -o noclobber 
$ echo "6" >| file.out 
$ cat file.out 


留意到没有:在 > 后面再加个" | "就好(注意: > 与 | 之间不能有空白哦).... 

呼.... (深呼吸吐纳一下吧)~~~ ^_^ 
再来还有一个难题要你去参透的呢:

代码:

$ echo "some text here" > file 
$ cat < file 
some text here 
$ cat < file > file.bak 
$ cat < file.bak 
some text here 
$ cat < file > file 
$ cat < file 



嗯?﹗注意到没有?﹗﹗ 
---- 怎么最后那个 cat 命令看到的 file 竟是空的?﹗ 
why? why? why? 

同学们:下节课不要迟到啰~~~! 


-------------- 
11.5 
当当当~~~ 上课啰~~~ ^_^ 

前面提到:$ cat < file > file 之后原本有内容的档案结果却被洗掉了﹗ 
要理解这一现像其实不难,这只是 priority 的问题而已: 
* 在 IO Redirection 中,stdout 与 stderr 的管道会先准备好,才会从 stdin 读进资料。 
也就是说,在上例中,> file 会先将 file 清空,然后才读进 < file , 
但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何资料了... 

哦~~~ 原来如此~~~~ ^_^ 
那... 如下两例又如何呢?

代码:

$ cat <> file 
$ cat < file >> file 



嗯... 同学们,这两个答案就当练习题啰,下节课之前请交作业﹗ 

好了,I/O Redirection 也快讲完了,sorry,因为我也只知道这么多而已啦~~~ 嘻~~ ^_^ 
不过,还有一样东东是一定要讲的,各位观众(请自行配乐~!#@!$%) : 
---- 就是 pipe line 也﹗ 

谈到 pipe line ,我相信不少人都不会陌生: 
我们在很多 command line 上常看到的" | "符号就是 pipe line 了。 
不过,究竟 pipe line 是甚么东东呢? 
别急别急... 先查一下英汉字典,看看 pipe 是甚么意思? 
没错﹗它就是"水管"的意思... 
那么,你能想象一下水管是怎么一根接着一根的吗? 
又,每根水管之间的 input 跟 output 又如何呢? 
嗯?? 
灵光一闪:原来 pipe line 的 I/O 跟水管的 I/O 是一模一样的: 
* 上一个命令的 stdout 接到下一个命令的 stdin 去了﹗ 
的确如此... 不管在 command line 上你使用了多少个 pipe line , 
前后两个 command 的 I/O 都是彼此连接的﹗(恭喜:你终于开窍了﹗ ^_^ ) 

不过... 然而... 但是... ... stderr 呢? 
好问题﹗不过也容易理解: 
* 若水管漏水怎么办? 
也就是说:在 pipe line 之间,前一个命令的 stderr 是不会接进下一命令的 stdin 的, 
其输出,若不用 2> 导到 file 去的话,它还是送到监视器上面来﹗ 
这点请你在 pipe line 运用上务必要注意的。 

那,或许你又会问: 
* 有办法将 stderr 也喂进下一个命令的 stdin 去吗? 
(贪得无厌的家伙﹗) 
方法当然是有,而且你早已学过了﹗ ^_^ 
我提示一下就好: 
* 请问你如何将 stderr 合并进 stdout 一同输出呢? 
若你答不出来,下课之后再来问我吧... (如果你脸皮真够厚的话...) 

或许,你仍意尤未尽﹗或许,你曾经碰到过下面的问题: 
* 在 cm1 | cm2 | cm3 ... 这段 pipe line 中,若要将 cm2 的结果存到某一档案呢? 

若你写成 cm1 | cm2 > file | cm3 的话, 
那你肯定会发现 cm3 的 stdin 是空的﹗(当然啦,你都将水管接到别的水池了﹗) 
聪明的你或许会如此解决:

代码:

cm1 | cm2 > file ; cm3 < file 


是的,你的确可以这样做,但最大的坏处是:这样一来,file I/O 会变双倍﹗ 
在 command 执行的整个过程中,file I/O 是最常见的最大效能杀手。 
凡是有经验的 shell 操作者,都会尽量避免或降低 file I/O 的频率。 

那,上面问题还有更好方法吗? 
有的,那就是 tee 命令了。 
* 所谓 tee 命令是在不影响原本 I/O 的情况下,将 stdout 复制一份到档案去。 
因此,上面的命令行可以如此打:

代码:

cm1 | cm2 | tee file | cm3 


在预设上,tee 会改写目标档案,若你要改为增加内容的话,那可用 -a 参数达成。 

基本上,pipe line 的应用在 shell 操作上是非常广泛的,尤其是在 text filtering 方面, 
凡举 cat, more, head, tail, wc, expand, tr, grep, sed, awk, ... 等等文字处理工具, 
搭配起 pipe line 来使用,你会惊觉 command line 原来是活得如此精彩的﹗ 
常让人有"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处﹗"之感... ^_^ 

.... 

好了,关于 I/O Redirection 的介绍就到此告一段落。 
若日后有空的话,再为大家介绍其它在 shell 上好玩的东西﹗bye... ^_^

12) 你要 if 还是 case 呢? 

放了一个愉快的春节假期,人也变得懒懒散散的... 只是,答应了大家的作业,还是要坚持完成就是了~~~ 

还记得我们在第 10 章所介绍的 return value 吗? 
是的,接下来介绍的内容与之有关,若你的记忆也被假期的欢乐时光所抵消掉的话, 
那,建议您还是先回去温习温习再回来... 

若你记得 return value ,我想你也应该记得了 && 与 || 是甚么意思吧? 
用这两个符号再配搭 command group 的话,我们可让 shell script 变得更加聪明哦。 
比方说:

代码:

comd1 && { 
    comd2 
    comd3 
} || { 
    comd4 
    comd5 
}


意思是说:

假如 comd1 的 return value 为 true 的话, 
然则执行 comd3 与 comd4 , 
否则执行 comd4 与 comd5 。



事实上,我们在写 shell script 的时候,经常需要用到这样那样的条件以作出不同的处理动作。 
用 && 与 || 的确可以达成条件执行的效果,然而,从"人类语言"上来理解,却不是那么直观。 
更多时候,我们还是喜欢用 if .... then ... else ... 这样的 keyword 来表达条件执行。 
在 bash shell 中,我们可以如此修改上一段代码:

代码:

if comd1 
then 
    comd2 
    comd3 
else 
    comd4 
    comd5 
fi


这也是我们在 shell script 中最常用到的 if 判断式:

只要 if 后面的 command line 返回 true 的 return value (我们最常用 test 命令来送出 return value), 
然则就执行 then 后面的命令,否则执行 else 后的命令﹔fi 则是用来结束判断式的 keyword 。



在 if 判断式中,else 部份可以不用,但 then 是必需的。 
(若 then 后不想跑任何 command ,可用" : " 这个 null command 代替)。 
当然,then 或 else 后面,也可以再使用更进一层的条件判断式,这在 shell script 设计上很常见。 
若有多项条件需要"依序"进行判断的话,那我们则可使用 elif 这样的 keyword :

代码:

if comd1; then 
    comd2 
elif comd3; then 
    comd4 
else 
    comd5 
fi


意思是说:

若 comd1 为 true ,然则执行 comd2 ﹔ 
否则再测试 comd3 ,然则执行 comd4 ﹔ 
倘若 comd1 与 comd3 均不成立,那就执行 comd5 。



if 判断式的例子很常见,你可从很多 shell script 中看得到,我这里就不再举例子了... 

接下来要为大家介绍的是 case 判断式。 
虽然 if 判断式已可应付大部份的条件执行了,然而,在某些场合中,却不够灵活, 
尤其是在 string 式样的判断上,比方如下:

代码:

QQ () { 
    echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " 
    read YN 
    if [ "$YN" = Y -o "$YN" = y -o "$YN" = "Yes" -o "$YN" = "yes" -o "$YN" = "YES" ] 
    then 
        QQ 
    else 
        exit 0 
    fi 

QQ


从例中,我们看得出来,最麻烦的部份是在于判断 YN 的值可能有好几种式样。 
聪明的你或许会如此修改:

代码:

... 
if echo "$YN" | grep -q '^[Yy]([Ee][Ss])*$' 
...


也就是用 Regular Expression 来简化代码。(我们有机会再来介绍 RE) 
只是... 是否有其它更方便的方法呢? 
有的,就是用 case 判断式即可:

代码:

QQ () { 
    echo -n "Do you want to continue? (Yes/No): " 
    read YN 
   case "$YN" in 
        [Yy]|[Yy][Ee][Ss]) 
            QQ 
            ;; 
        *) 
            exit 0 
            ;; 
    esac 

QQ


我们常 case 的判断式来判断某一变量在同的值(通常是 string)时作出不同的处理, 
比方说,判断 script 参数以执行不同的命令。 
若你有兴趣、且用 Linux 系统的话,不妨挖一挖 /etc/init.d/* 里那堆 script 中的 case 用法。 
如下就是一例:

代码:

case "$1" in 
  start) 
        start 
        ;; 
  stop) 
        stop 
        ;; 
  status) 
        rhstatus 
        ;; 
  restart|reload) 
        restart 
        ;; 
  condrestart) 
        [ -f /var/lock/subsys/syslog ] && restart || : 
        ;; 
  *) 
        echo $"Usage: $0 {start|stop|status|restart|condrestart}"  
        exit 1 
esac


(若你对 positional parameter 的印像已经模糊了,请重看第 9 章吧。) 

okay,十三问还剩一问而已,过几天再来搞定之.... ^_^

13) for what? while 与 until 差在哪? 

终于,来到 shell 十三问的最后一问了... 长长吐一口气~~~~ 

最后要介绍的是 shell script 设计中常见的"循环"(loop)。 
所谓的 loop 就是 script 中的一段在一定条件下反复执行的代码。 
bash shell 中常用的 loop 有如下三种: 
* for 
* while 
* until 

for loop 是从一个清单列表中读进变量值,并"依次"的循环执行 do 到 done 之间的命令行。 
例:

代码:

for var in one two three four five 
do 
    echo ----------- 
    echo '$var is '$var 
    echo 
done


上例的执行结果将会是:

1) for 会定义一个叫 var 的变量,其值依次是 one two three four five 。 
2) 因为有 5 个变量值,因此 do 与 done 之间的命令行会被循环执行 5 次。 
3) 每次循环均用 echo 产生三行句子。 
而第二行中不在 hard quote 之内的 $var 会依次被替换为 one two three four five 。 
4) 当最后一个变量值处理完毕,循环结束。



我们不难看出,在 for loop 中,变量值的多寡,决定循环的次数。 
然而,变量在循环中是否使用则不一定,得视设计需求而定。 
倘若 for loop 没有使用 in 这个 keyword 来指定变量值清单的话,其值将从 $@ (或 $* )中继承:

代码:

for var; do 
    .... 
done


(若你忘记了 positional parameter ,请温习第 9 章...) 

for loop 用于处理"清单"(list)项目非常方便, 
其清单除了可明确指定或从 positional parameter 取得之外, 
也可从变量替换或命令替换取得... (再一次提醒:别忘了命令行的"重组"特性﹗) 
然而,对于一些"累计变化"的项目(如整数加减),for 亦能处理:

代码:

for ((i=1;i<=10;i++)) 
do 
   echo "num is $i" 
done



除了 for loop ,上面的例子我们也可改用 while loop 来做到:

代码:

num=1 
while [ "$num" -le 10 ]; do 
    echo "num is $num" 
    num=$(($num + 1)) 
done



while loop 的原理与 for loop 稍有不同: 
它不是逐次处理清单中的变量值,而是取决于 while 后面的命令行之 return value : 
* 若为 ture ,则执行 do 与 done 之间的命令,然后重新判断 while 后的 return value 。 
* 若为 false ,则不再执行 do 与 done 之间的命令而结束循环。 

分析上例:

1) 在 while 之前,定义变量 num=1 。 
2) 然后测试(test) $num 是否小于或等于 10 。 
3) 结果为 true ,于是执行 echo 并将 num 的值加一。 
4) 再作第二轮测试,其时 num 的值为 1+1=2 ,依然小于或等于 10,因此为 true ,继续循环。 
5) 直到 num 为 10+1=11 时,测试才会失败... 于是结束循环。



我们不难发现: 
* 若 while 的测试结果永远为 true 的话,那循环将一直永久执行下去:

代码:

while :; do 
    echo looping... 
done


上例的" : "是 bash 的 null command ,不做任何动作,除了送回 true 的 return value 。 
因此这个循环不会结束,称作死循环。 
死循环的产生有可能是故意设计的(如跑 daemon),也可能是设计错误。 
若要结束死寻环,可透过 signal 来终止(如按下 ctrl-c )。 
(关于 process 与 signal ,等日后有机会再补充,十三问暂时略过。) 

一旦你能够理解 while loop 的话,那,就能理解 until loop : 
* 与 while 相反,until 是在 return value 为 false 时进入循环,否则结束。 
因此,前面的例子我们也可以轻松的用 until 来写:

代码:

num=1 
until [ ! "$num" -le 10 ]; do 
    echo "num is $num" 
    num=$(($num + 1)) 
done


或是:

代码:

num=1 
until [ "$num" -gt 10 ]; do 
    echo "num is $num" 
    num=$(($num + 1)) 
done



okay ,关于 bash 的三个常用的 loop 暂时介绍到这里。 
在结束本章之前,再跟大家补充两个与 loop 有关的命令: 
* break 
* continue 
这两个命令常用在复合式循环里,也就是在 do ... done 之间又有更进一层的 loop , 
当然,用在单一循环中也未尝不可啦... ^_^ 

break 是用来打断循环,也就是"强迫结束" 循环。 
若 break 后面指定一个数值 n 的话,则"从里向外"打断第 n 个循环, 
默认值为 break 1 ,也就是打断当前的循环。 
在使用 break 时需要注意的是, 它与 return 及 exit 是不同的: 
* break 是结束 loop 
* return 是结束 function 
* exit 是结束 script/shell 

而 continue 则与 break 相反:强迫进入下一次循环动作。 
若你理解不来的话,那你可简单的看成:在 continue 到 done 之间的句子略过而返回循环顶端... 
与 break 相同的是:continue 后面也可指定一个数值 n ,以决定继续哪一层(从里向外计算)的循环, 
默认值为 continue 1 ,也就是继续当前的循环。 

在 shell script 设计中,若能善用 loop ,将能大幅度提高 script 在复杂条件下的处理能力。 
请多加练习吧.... 


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好了,该是到了结束的时候了。 
婆婆妈妈的跟大家啰唆了一堆关于 shell 的基础概念, 
目的不是要告诉大家"答案",而是要带给大家"启发"... 
在日后关于 shell 的讨论中,我或许会经常用"链接"方式指引回来十三问中的内容, 
以便我们在进行技术探讨时彼此能有一些讨论基础,而不至于各说各话、徒费时力。 
但,更希望十三问能带给你更多的思考与乐趣,至为重要的是透过实作来加深理解。 

是的,我很重视"实作"与"独立思考"这两项学习要素,若你能够掌握其中真义,那请容我说声: 
--- 恭喜﹗十三问你没白看了﹗ ^_^ 


p.s. 
至于补充问题部份,我暂时不写了。而是希望: 
1) 大家扩充题目。 
2) 一起来写心得。 

Good luck and happy studying!

原文地址:https://www.cnblogs.com/chybot/p/4606107.html