第十二章 并发编程

第十二章 并发编程

三种基本的构造并发程序

进程:每个逻辑控制流是一个进程,由内核进行调度,进程有独立的虚拟地址空间
I/O多路复用:逻辑流被模型化为状态机,所有流共享同一个地址空间
线程:运行在单一进程上下文中的逻辑流,由内核进行调度,共享同一个虚拟地址空间

常用函数:

  • fork
  • exec
  • waitpid

基于I/O多路复用的并发事件驱动服务器

事件驱动程序:将逻辑流模型化为状态机。

状态机:

  • 状态
  • 输入事件
  • 转移

对于状态机的理解,参考EDA课程中学习的状态转换图的画法和状态机。

整体的流程是:

  • select函数检测到输入事件
  • add_client函数创建新状态机
  • check_clients函数执行状态转移(在课本的例题中是回送输入行),并且完成时删除该状态机。

函数:

  • init_pool:初始化客户端池
  • add_client:添加一个新的客户端到活动客户端池中
  • check_clients:回送来自每个准备好的已连接描述符的一个文本行

Posix线程

  • 线程的代码和本地数据被封装在一个线程例程
  • 每个线程例程都以一个通用指针为输入,并返回一个通用指针。

常用函数:

万能函数:void *xx(*xx)

三、创建线程

1.创建线程:pthread_create函数

#include <pthread.h>
typedef void *(func)(void *);

int pthread_create(pthread_t *tid, pthread_attr_t *attr, func *f, void *arg);

成功返回0,出错返回非0

创建一个新的线程,带着一个输入变量arg,在新线程的上下文运行线程例程f

attr默认为NULL

参数tid中包含新创建线程的ID

2.查看线程ID——pthread_self函数

#include <pthread.h>

pthread_t pthread_self(void);

返回调用者的线程ID(TID)

终止线程

pthread_exit函数

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *thread_return);

若成功返回0,出错为非0

pthread_cancle函数

#include <pthread.h>

void pthread_cancle(pthread_t tid);

若成功返回0,出错为非0

死锁:

一组线程被阻塞了,等待一个永远也不会为真的条件。

解决死锁的方法

不让死锁发生:

  • 静态策略:设计合适的资源分配算法,不让死锁发生---死锁预防
  • 动态策略:进程在申请资源时,系统审查是否会产生死锁,若会产生死锁则不分配---死锁避免

让死锁发生:

进程申请资源时不进行限制,系统定期或者不定期检测是否有死锁发生,当检测到时解决死锁----死锁检测与解除

参考资料:

闫佳歆

课本

总结

本章内容多半属于理解性内容,很多东西都是概念化的描述,但却可以推动我们对计算机的理解,加深我们对系统进程的调用的理解,但计算模式也是概念化的,很多过程也只能通过自己的理解区实现没有达到真正掌握的目的,在这一方面还需要加强努力

原文地址:https://www.cnblogs.com/chuishi/p/5023900.html