操作系统---在内核中重新加载GDT和堆栈

摘要

用BIOS方式启动计算机后,BIOS先读取引导扇区,引导扇区再从外部存储设备中读取加载器,加载器读取内核。进入内核后,把加载器中建立的GDT复制到内核中。

这篇文章的最大价值也许在末尾,对C语言指针的新理解。

是什么

在BOOT(引导扇区)加载LOADER(加载器)。

在LOADER中初始化GDT、堆栈,把Knernel(内核)读取到内存,然后开启保护模式,最后进入Knernel并开始执行。操作系统正式开始运行了。

GDT是CPU在保护模式下内存寻址必定会使用的元素,在Kernel执行过程中也需要用到。

在内核中重新加载GDT和堆栈,是指,把存储于LOADER所使用的内存中的GDT数据和堆栈中的数据复制到Kernel所使用的内存中。关键点不是Kernel和LOADER所使用的内存,而是变量。换句话说,把存储在LOADER中的变量中的GDT数据和堆栈中的数据复制到Kernel变量中的GDT和堆栈。

LOADER是用汇编写的,“汇编中的变量”,不知道这种表述是否准确。

为什么

理由很简单。LOADER是用汇编语言写的,Kernel主要用C语言开发。在Kernel中使用GDT,若使用LOADER中定义的那个GDT变量(或者叫标号),光想一想就觉得很混乱。

用一句解释:C语言中使用C语言中的变量更方便。

怎么做

流程

  1. 在kernel中声明变量unsigned short gdt_ptr,存储GDT的内存地址。
  2. 使用sgdt指令把GDT的内地址复制到gdt_ptr中。
  3. 在kernel中创建结构体gdt,存储GDT。
  4. 使用内存复制函数把GDT从LOADER中设置的内存位置复制到kernel中的变量gdt表示的内存中。

memcpy

它是内存复制函数。

这样实现它:

  1. 原型是:memcpy(void *dst, void *src, int size)
  2. 核心是,把数据从[ds:esi]移动到[es:edi]
  3. 以字节为单位来复制数据,复制size次。
  4. jmp实现循环,不用loop
  5. 循环终止条件是:size = 0。
memcpy:
		push	ebp
		mov		ebp,	esp
		
		push	edi
		push	esi
		push	ecx
		push	eax
		push	ds
		push	es
		
		mov		es,		[ebp + 12] ;dst
		mov		ds,		[ebp + 8]	; src
		mov		size,	[ebp + 4]	; size
		
		mov		edi,	0
		mov		esi,	0
		mov		ecx,	size
		
.1:
		cmp		ecx,	0
		jz		.2
		mov		al,		[ds:esi]
		mov		[es:edi],		al
		inc		esi
		inc		edi
		dec		ecx
.2:	
		pop		es
		pop		ds
		pop		eax
		pop		ecx
		pop		esi
		pop		edi
		pop		ebp
		ret

gdt

typedef struct {
  	unsigned  short  limitLow;
  	unsigned  short  baseAddressLow;
  	unsigned	char	 baseAddressMid;
  	unsigned	char	 attribute1;
  	unsigned	char	 attribute_limit;
  	unsigned	char	 baseAddressHigh;
}Descriptor;

Descriptor gdt[128];

堆栈

[SECTION .bss]
StackSpace		resb			2 * 1024
StackTop:

mov		esp,	StackTop

不理解。

代码

C语言

// 声明一个char数组,存储GDT的内存地址
unsigned	char	gdt_ptr[6];

nasm汇编

; 使用C语言中声明的变量gdt_ptr
extern gdt_ptr
; 把寄存器gdtr中的数据复制到变量gdt_ptr中
sgdt	[gdt_ptr]

然后在C语言中把LOADER中的GDT复制到C语言中的gdt变量中。

memcpy(&gdt, 
       (void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2])), 
       (*)((int *)(&gdt_ptr[0]))
      );
short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

难点解读

memcpy的参数

上面的那段代码,理解起来难度不小。

memcpy(&gdt, 
       (void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2])), 
       (*)((short *)(&gdt_ptr[0]))+1
      );

memcpy的第一个参数是目标内存地址,是一个指针类型变量,赋值应该是一个内存地址,所以用&取得变量gdt的内存地址。

  1. 理解(void *)((*)(int *)(&gdt_ptr[2]))
    1. 第二个参数是源数据的内存地址,是GDT的物理地址。
    2. 它存储在gdt_ptr的后6个字节中。
    3. &gdt_ptr[2]获取gdt_ptr的第3个元素gdt_ptr[2]的物理地址。
    4. 前面的(int *)将这段物理地址强制类型转换为一个指针,这个指针的数据类型是int *
    5. 数据类型是int *有三层含义:
      1. 这个数据是一个指针。
      2. 这个数据的值是一个内存地址。
      3. 这个内存地址是一个4字节(int类型占用4字节)内存区域的初始地址。
    6. &gdt_ptr[2]是一个内存地址,用(int *)将它包装成或强制转换成指针类型。
    7. 再用*运算符,是获取这个内存地址指向的内存区域中的数据。
    8. 这个数据是int类型,占用4个字节。这4个字节的初始地址是&gdt_ptr[2]。这是最关键的一句。
    9. 为什么最后还要用void *
      1. 因为,这4个字节中存储的那个int数据又是一个内存地址,因此,需要再次包装成一个指针。
      2. 因为,memcpy对参数的数据类型要求是void *
      3. 究竟是哪个原因,我也不知道。
  2. 理解:(*)((short *)(&gdt_ptr[0]))+1
    1. 为什么要加1?gdt_ptr的低2位保存的是GDT的字节偏移量的最大值,是GDT的长度减1。
    2. &gdt_ptr[0])gdt_ptr[0])的内存地址AD。
    3. (short *)&gdt_ptr[0])用AD创建一个指针变量。
      1. 这个指针变量指向一块内存。
      2. 这块内存占用2个字节。
      3. 这块内存的初始地址是&gdt_ptr[0]),即gdt_ptr[0])的内存地址。
      4. (short *)&gdt_ptr[0])实质是指代&gdt_ptr[0]、&gdt_ptr[1]这两小块内存。
    4. (*)((short *)(&gdt_ptr[0]))&gdt_ptr[0]、&gdt_ptr[1]这两小块内存中的值,即gdt_ptr[0]、gdt_ptr[1]
    5. 为什么不需要像第二个参数一样在前面再加上一个(void *)
      1. 因为,第4步的结果是一个short类型的整型数(short能称之为整型吗?),不是内存地址,不需要强制类型转换。

其他

short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;
short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

这段代码创建了两个变量并赋值,获取了GDT的界限和地址。可是紧接着又有下面两句,是对GDT的界限重新赋值。

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

这两段代码的功能重复了吗?

让我们先看另外一段代码。

#include <stdio.h>

int main(int argc, char **argv)
{
        int b = 8;
        printf("b = %d
", b);
        int *a = &b;
        *a = 9;
        printf("b = %d
", b);

        return 0;
}

执行结果是:

MacBook-Pro:my-note-book cg$ ./test
b = 8
b = 9

第8行*a = 9;修改*a的值,同时也修改了b的值,因为第7行int *a = &b;

再回头看

short *gdt_limit = &gdt_ptr[0];
int	*gdt_base = &gdt_ptr[2];

*gdt_limit = 128 * sizeof(Descriptor) - 1;
*gdt_base = (int) &gdt;

*gdt_base指向gdt_ptr[2]为初始地址的4个字节的连续的内存空间AD,修改*gdt_base,实质是修改AD中的数据。int *gdt_base = &gdt_ptr[2];的作用是让*gdt_base指向AD;*gdt_base = (int) &gdt;是修改AD中的数据,从业务逻辑的角度看,是把gdt的内存地址写入AD中。为什么要这样做?回忆一下我们的目的是什么?把存储了GDT的C语言中变量的内存地址存储到gdt_ptr中。

意外收获

在理解上面那个比较复杂的指针参数的过程中,我对指针有了新的理解。

int a;,要求CPU(不知道执行者是CPU还是操作系统)为a分配四个字节的内存空间,存储数据。

int *a;,要求CPU为a分配四个字节(第一片四字节内存空间,记作A),在这四个字节中存储一个内存地址,这个内存地址指向另外一个四字节的内存区域(记作B)。int *a的含义是,指向B中的int类型数据。

char days[5];
(short *)(&days[2]);

(short *)(&days[2]);的含义是:

  1. 指向一片内存区域addr,这片内存区域的长度是连续的2个字节(short是2个字节)。
  2. addr的初始地址是days[2]的内存地址,所以,这片内存是&days[2],&days[3]
求道之人,不问寒暑。
原文地址:https://www.cnblogs.com/chuganghong/p/14482747.html