测试了一下 unity 图片 对 apk 的影响。
上两种测试环境
1024 * 1024
带 alpha的话 默认压缩就是RBA 16bit就是2M
不带的话就是 etc 的话 就是0.5m
但是有一个奇怪的结果,打出来的 apk 包却是差不多的。只有解压之后才发现包里面的资源的确符合猜想。
看来带A的图片 apk压缩率 高一点?纯属个人猜测。
2015-7-21
在TinyPng压缩后的png图片,能缩小到差不多1/5,但是在U3D里面打出来的包却只差几十KB, 然后在U3D view 视图中显示的大小是一样的 (这个只是程序解压后显示在内存里的), 看来压缩的东西在U3D里面又会重新压缩一遍并且占了压缩率的很大比重。