第七周Java总结&实验总结

Java实验报告

班级 计科二班 学号 20188416 姓名 刘硕
完成时间
评分等级

实验四 类的继承

实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容

(一)抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。     注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧
    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;
    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
    实验源码:
package Time;

	public abstract class hour{
	    public static void main(String args[]) {
	        triangle b =new triangle(6,8,10,0,0 );   //三角形的三条边输入
	        System.out.println(b.getlnfo());
	        circle c =new circle(11,0,0,0,0);            //圆形的半径输入
	        System.out.println(c.getlnfo());
	        rectangle d =new rectangle(12,5,0,0,0);
	        System.out.println(d.getlnfo());   //矩形的长和高输入
	    }
	}
	abstract class form{
	    private double a;
	    private double b;
	    private double c;
	    private double p;
	    public form(double a,double b,double c,double p){
	        this.setA(a);
	        this.setB(b);
	        this.setC(c);
	        this.setP(p);
	    }
	    public double getA() {
	        return a;
	    }
	    public void setA(double a) {
	        this.a=a;
	    }
	    public double getB() {
	        return b;
	    }
	    public void setB(double b) {
	        this.b=b;
	    }
	    public double getC() {
	        return c;
	    }
	    public void setC(double c) {
	        this.c=c;
	    }
	    public double getP() {
	        return p;
	    }
	    public void setP(double p) {
	        this.p=(a+b+c)/2;
	    }
	    public abstract double getlnfo();
	    
	}
	    
	class triangle extends form{
	    public char[] getlnfo;
	    private double s;      //三角形的面积
	    public triangle(double a,double b,double c,double p,double r) {
	        super(a,b,c,p);
	        this.setS(s);
	    }
	    public double getS() {
	        return s;
	    }
	    public void setS(double s) {
	        this.s=Math.sqrt(getP()*(getP()-getA())*(getP()-getB())*(getP()-getC()));  //计算
	    }
	    public double getlnfo() {
	        return   this.getS();
	    }
	}

	class circle extends form{
	    public char[] getlnfo;
	    private double r;       //圆的面积
	    public circle(double a,double b,double c,double p,double r) {  
	        super(a,b,c,p);
	        this.setR(r);
	    }
	    public double getR() {
	        return r;
	    }
	    public void setR(double r) {
	        this.r=3.14*Math.pow(getA(),2);   //计算
	    }
	    public double getlnfo() {
	        return   this.getR();
	    }
	}
	class rectangle extends form{
	    public char[] getlnfo;
	    private double h;        //矩形的面积
	    public rectangle(double a,double b,double c,double p,double h) {
	        super(a,b,c,p);
	        this.setH(h);
	    }
	    public double getH() {
	        return h;
	    }
	    public void setH(double h) {
	        this.h=getA()*getB();    //计算
	    }
	    public double getlnfo() {
	        return   this.getH();
	    }
	}

运行结果:

(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
实验源码:

package Time;

public class second {
	public static void main(String args[]) {
        Shape msg =new Shape01();
        msg.size();
    }
}
interface Shape{
    public void size();
    }
class Shape01 implements Shape{
    public void size() {
        System.out.println("直线:20");
        System.out.println("圆:10");
    }
}

运行结果:

总结

一、抽象类
1、抽象类的方法和抽象类都要使用abstract关键字声明。
2、抽象类必须被子类继承,故抽象方法不能用private封装。

二、抽象与接口的区别

三、Object类:
1、Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。
2、Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的所有方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chixue/p/11656201.html