c++中 箭头> 双冒号:: 点号.操作符区别

首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构来说,

struct MyStruct { 
  int member_a; 
};

如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用

s.member_a = 1;

如果采用指针方法访问,比如MyStruct *ps,那么同样的访问必须用箭头号:

ps->member_a = 1;

::只用在类成员函数和类成员变量中。比如,声明一个类:

class CA { 
public: 
  int ca_var; 
  int add(int a, int b); 
  int add(int a); 
};

那么在实现这个函数时,必须这样书写:

int CA::add(int a, int b) 

  return a + b; 
}

另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:

int CA::add(int a) 

  return a + ::ca_var; 
}

表示当前类实例中的变量ca_var。

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员....... 
例如:

class A 

  public: 
    play(); 
}

如果定义如下:

A *p则:p->play()使用; 左边是结构指针。
A p 则:p.paly()使用; 左边是结构变量。

http://hi.baidu.com/muyixiu1100/item/053e1d08986d0d17addc7007

原文地址:https://www.cnblogs.com/chinaxxren/p/3132299.html