鼠标控制人物在地图移动的方法

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以人物为中心点移动地图,命名地图MC为“map"
在人物MC上加入主要代码:
onClipEvent (mouseDown) {
// 鼠标按下变量pres为1,跳转到行走动画
var pres = 1;
gotoAndPlay(35);
}
onClipEvent (mouseUp) {
// 鼠标放开变量pres为0,跳转到站立动画
var pres = 0;
gotoAndPlay(1);
}
onClipEvent (load) {
// 获得人物的四个面在全局的坐标值
var xx = this.getBounds(_root).xMin;
var mx = this.getBounds(_root).xMax;
var yy = this.getBounds(_root).yMin;
var my = this.getBounds(_root).yMax;
}
onClipEvent (enterFrame) {
// 获得鼠标全局坐标值
var moux = _root._xmouse;
var mouy = _root._ymouse;
if (pres == 1) {
// 当鼠标按下的时候,根据鼠标和人物的距离来移动地图
// 也就是说鼠标在人物左边的时候按下地图向右移动,其他类似
if (moux>mx) {
_root.map._x -=1;
}
if (mouxmy) {
_root.map._y -=1;
}
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/chinatefl/p/1228825.html