3、MFC框架程序剖析

1.       MFC简介:MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以为的方式提供给用户使用.利用这些类,可以有效发帮助程序员完成Windows应用程序的开发

MFC AppWizard是一个辅助生成源代码的向导工具,它可以帮助我们自动生成基于MFC框架的源代码.在向导的每一个步骤中,我们可以根据需要来选择各种特性,从而实现定制应用程序.

2. 窗口类,窗口对象与窗口关系

窗口类中定义一个类型为HWND成员变量,用来保存与之相关的窗口句柄值,可以用一个窗口类的实例即窗口对象来对应一个创建的窗口(是一种资源),窗口对象与窗口之间的关系是:

C++窗口类对象与窗口并不是一回事,它们之间唯一的关系是C++窗口类对象内部定义了一个窗口句柄变量,保存了与这个C++窗口类对象相关的那个窗口的句柄.窗口销毁时,与之对应的C++窗口类对象销毁与否,要看其生命周期是否结束,C++窗口类对象销毁时,与之相关的窗口将销毁,因为它们之间的纽带(m_hWnd)已经断了,因此这时要回收窗口资源.

窗口销毁时调用DestroyWindow函数,窗口类对象销毁即将m_hWnd变量设置为NULL.

VC 6.0一些常用操作快捷方式:

功能分类

快捷键

说明

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Ctrl+F5

Execute(编译+链接+运行)

Ctrl+Shift+F5

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Debug

(调试)

F5

Go(顺序执行)

F11

step into (顺序执行,进入循环或函数)

F10

step over(顺序执行,不进入循环或函数)

Ctrl+F10

Run to cursor(自动执行到用户光标所指的语句前)

Shift+F5

Stop Debugging(停止调试)

F9

Insert/Remove breakpoint(在当前行插入/去掉断点)

Ctrl+Shift+F9

去掉所有断点

 

1.mainWinMain之前,全局变量已经被分配内存并初始化了。

2.MFC中在WinMain之前有个theApp全局变量先被构造并被初始化,而由于子类构造函数执行前,其父类的构造函数先被执行,所以CTestApp的父类CWinAPP的构造函数先执行。产生了theApp对象后,在WinMain()中的指针*pThread*pApp就有了内容。

3.MFC大致流程:

CTestApp theApp;//构造全局对象

WinMain()

{

AfxWinMain();//调用下面的函数

}

AfxWinMain()

{

pThread->Initinstance();//初始化工作和注册窗口类,窗口显示和更新

pThread->Run();//消息循环

}

而在BOOL CTestApp::InitInstance()中的代码

CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(

 IDR_MAINFRAME,

 RUNTIME_CLASS(CTestDoc),

 RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window

 RUNTIME_CLASS(CTestView));

AddDocTemplate(pDocTemplate);

完成了将这三个类关联起来的工作。

4.如何在单文档文件中显示一个CButton的对象?

CMainFrame::OnCreate()中定义一个CButton的对象btn;然后调用btn.Create("维新",WS_DISABLED   |WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTO3STATE,

 CRect(0,0,300,100),/*GetParent(),*/this,123);

注意点:

(1).此处btn不能是局部变量,否则它的生命周期太短,将不能显示。

(2).CBUTTON类的Create函数的第二个参数中加入WS_VISIBLE 参数才行。否则必须调用ShowWindow也可以在viewOnCreate消息响应函数中加入

(3).CButton类的定义头文件在afxwin.h中,而stdafx.h包含了afxwin.h,所以可以直接使用。因为MFC中的每一个类中都有#include "stdafx.h"的声明。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/chester/p/2026577.html