Java中谈尾递归--尾递归和垃圾回收的比较

一、首先我们讲讲递归

1、递归的本质是,某个方法中调用了自身,本质还是调用了一个方法,只是这个方法正好是自身而已

2、递归因为是在自身中调用自身,所以会带来以下三个显著特点:
    1。调用的是同一个方法

    2.因为1,所以只需要写一个方法,就可以让你轻松调用无数次(不用一个个写,你定个n就有n个方法),所以调用的方法数可能非常巨大。

   3.在自身中调用自身,是嵌套调用(栈帧无法回收,开销巨大)

3、因为上边2和3两个特点,所以递归调用最大的诟病就是开销巨大,栈帧和堆一起爆掉,俗称内存溢出。

    1.一个误区,不是因为调用自身而开销巨大,而是嵌套加上轻易就能无数次调用,使得递归可以很容易开销巨大,既然会导致内存溢出,那肯定要想办法了,方法很简单,那就是尾递归优化。

二、尾递归优化

1、尾递归优化是利用上面的第一个特点"调用同一个方法"来进行优化的

2、尾递归优化其实包括两个东西:a 尾递归的形式 b 编译器对尾递归的优化

       1、尾递归的形式

            1.尾递归其实只是一种对递归的特殊写法,这种写法原本并不会带来跟递归不一样的影响,它只是写法不一样而已,写成这样不会有任何优化效果,该爆的栈和帧都还会爆

            2. 具体不一样在哪里

              1.前面说了,递归的本质是某个方法调用了自身,尾递归这种形式就要求:某个方法调用自身这件事,一定是该方法做的最后一件事(所以当有需要返回值的时候会是return f(n),没有返回的话   就直接是f(n)了)

           3. 要求很简单,就一条,但是有一些常见的误区

                    1.这个f(n)外不能加其他东西,因为这就不是最后一件事了,值返回来后还要再干点其他的活,变量空间还需要保留

                        1.比如如果有返回值的,你不能:乘个常数return 3f(n);乘个n return n*f(n);甚至是f(n)+f(n-1)

            4、另外,使用return的尾递归还跟函数式编程有一点关系

       2、编译器对尾递归的优化

           1、上面说了,你光手动写成尾递归的形式,并没有什么卵用,要实现优化,还需要编译器中加入了对尾递归优化的机制

           2、有了这个机制,编译的时候,就会自动利用上面的特点一来进行优化

           3.具体是怎么优化的:1简单说就是重复利用同一个栈帧,不仅不用释放上一个,连下一个新的都不用开,效率非常高(有人做实验,这个比递推比迭代都要效率高)

       3.为什么写成尾递归的形式,编译器就能优化了?或者说【编译器对尾递归的优化】的一些深层思想

            1、说是深层思想,其实也是因为正好编译器其实在这里没做什么复杂的事,所以很简单

            2、由于这两方面的原因,尾递归优化得以实现,而且效果很好

                       1.因为在递归用自身的时候,这一层函数已经没有要做的事情了,虽然被递归用的函数是在当前的函数里,但是他们之间的关系已经在传参的时候了断了,也就是这一层函数的所有变量什么的都不会再被用到了,所以当前函数虽然没有执行完,不能弹出栈,但它确实已经可以出栈了,这是一方面

                        2.另一方面,正因为调用的是自身,所以需要的存储空间是一模一样的,那干脆重新刷新这些空间给下一层利用就好了,不用销毁再另开空间。

             3.有人对写成尾递归形式的说法是【为了告诉编译器这块要尾递归】,这种说法可能会导致误解,因为不是只告诉编译器就行,而是你需要做优化的前半部分,之后编译器做后半部分。

         4.所以总结:为了解决递归的开销大问题,使用尾递归优化,具体分两步:1)你把递归调用的形式写成尾递归的形式2)编译器碰到尾递归,自动按照某种特定的方式进行优化编译

举例说明

没有使用尾递归

def recsum(x):
  if x == 1:
    return x
  else:
    return x + recsum(x - 1)

使用了尾递归

def tailrecsum(x, running_total=0):
  if x == 0:
    return running_total
  else:
    return tailrecsum(x - 1, running_total + x)

但不是所有语言的编译器都做了尾递归优化,比如C实现了。java没有去实现

说到这里你很容易联想到java中的自动垃圾回收机制,同是处理内存问题的机制,尾递归优化跟垃圾回收是不是有什么关系,这是不是就是java不实现尾递归优化的原因。

三、所以下边要讲一下垃圾回收(GC)

     1.首先我们需要谈一下内存机制,这里我们需要了解内存机制的两个部分:栈和堆,下边虽然是在说java,但是C也是差不多的

             1.在java中,jvm中的栈记录了线程的方法调用,每个线程拥有一个栈,在某个线程的运行过程中,如果有新的方法调用,那么该线程对应的栈就会增加一个存储单元,即栈帧(frame)。在frame中,保存有该方法调用的参数,局部变量和返回地址

             2.java的参数和局部变量只能是 基本类型的变量(如int)或者对象的引用(reference)。因此,在栈中,只保存有基本类型的变量和对象引用,而引用锁指向的对象保存在堆中。

    2.然后由栈和堆的空间管理方式的不同,引出垃圾回收的概念

           1.当被调用方法运行结束时,该方法对应的帧将被删除,参数和局部变量所占据的空间也随之释放,线程回到原方法,继续执行,当所有的栈都清空时,程序也随之运行结束,

           2.如上所述,栈可以自己照顾自己,但堆必须要小心对待,堆是jvm中一块可自由分配给对象的区域,当我们谈论垃圾回收时,我们主要回收堆的空间。

           3.java的普通对象存活在堆中,与栈不同,堆的空间不会随着方法调用结束而清空,(即使它在栈上的引用已经被清空了,也不知道为什么不直接同步清空),因此,在某个方法中创建的对象,可以在方法调用结束之后,继续存在于堆中,这带来的一个问题是,如果我们不断创建新的额对象,内存空间将最终消耗殆尽。

           4.如果没有垃圾回收机制的话,你就需要手动的显式分配及释放内存,如果你忘了去释放内存,那么这块内存就无法重用了(不管是什么局部变量还是其他的什么)。这块内存被占有了却没被使用,这种场景被称为内存泄漏。

      3.所以不管是C还是JAVA,最原始的情况,都是需要手动释放堆中的对象,C到现在也是遮掩,所以你经常需要考虑对象的生存周期,但是JAVA则引入了一个自动垃圾回收的机制,它能智能的释放那些被判定已经没有用的对象。

四、现在我们就可以比较一下尾递归优化和垃圾回收了

     1.他们最本质的区别是,尾递归优化解决的是内存溢出的问题,而垃圾回收解决的是内存泄漏的问题

              1.内存泄漏:指程序中动态分配内存给一些临时对象,但是对象不会被GC所回收,它始终占用内存。即被分配的对象可达但已无用。

              2.内存溢出:指程序运行过程中无法申请到足够的内存而导致的一种错误。内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无内存空间纳新的java对象的情况

              3.从定义上可以看出内存泄漏是内存溢出的一种诱因,不是唯一因素。

      2.自动垃圾回收机制的特点是:

              1.解决了所有情况下的内存泄漏的问题,但还可以由于其他原因内存溢出

              2.针对内存中的堆空间

              3.正在运行的方法中的堆中的对象是不会被管理的,因为还有引用(栈帧没有被清空)

                        1.一般简单的自动垃圾回收机制是采用引用计数的机制,每个对象包含一个计数器,当有新的指向该对象的引用时,计数器加1,当引用移除时,计数器减1,当计数器为0时,认为该对象可以进行垃圾回收。

      3.与之相对,尾递归优化的特点是:

           1.优化了递归调用时的内存溢出问题

               2.针对内存中的堆空间和栈空间

               3.只在递归调用的时候使用,而且只能对于写成尾递归形式的递归进行优化

               4.正在进行的方法的堆和栈空间正是优化的目标

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