从数组->ArrayList->List 为了方便与安全在不断变化着

在C#中,当我们想要存储一组对象的时候,就会想到用数组,ArrayList,List这三个对象了。

数组

优点优点之一:数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单

缺点之一:在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误。

           插入数据也是比较麻烦的

为了解决以上问题,C#中最先提供了ArrayList对象来克服这些缺点。

ArrayList

ArrayList是.Net Framework提供的用于数据存储和检索的专用类,它是命名空间System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存储的数据来动态扩充与收缩

的。所以,我们在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
ArrayList继承了IList接口.

ArrayList list = new ArrayList();
//新增数据
list.Add("abc");
list.Add(123);
//修改数据
list[2] = 345;
//移除数据
list.RemoveAt(0);
//插入数据
list.Insert(0, "hello world");

在list中,我们不仅插入了字符串"abc",而且又插入了数字123。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把所有插入其中的数据都当作为object类型来处理。这样,在我们使用ArrayList中的数据来处理问题的时候,很可能会报类型不匹配的错误,也就是说ArrayList不是类型安全的。既使我们保证在插入数据的时候都很小心,都有插入了同一类型的数据,但在使用的时候,我们也需要将它们转化为对应的原类型来处理。这就存在了装箱与拆箱的操作,会带来很大的性能损耗。

List<T>

正是因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以在C#2.0后出现了泛型的概念。而List类是ArrayList类的泛型等效类。它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内数据的对象类型。

List<int> list = new List<int>();
//新增数据
list.Add(123);
//修改数据
list[0] = 345;
//移除数据
list.RemoveAt(0);

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/6sh2ey19.aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyongblog/p/3250195.html