javascript高级笔记——内含事件,DOM,BOM等

JavaScript高级笔记

1,DOM的简单学习

1.1,功能:用于控制HTML文档的内容;
1.2,获取页面标签对象:Element
	*document.getElementById("id值(常常是div元素所设置的id值)");
1.3操作Element对象:
	1.3.1:修改属性值:
		1,明确获取的对象是哪一个?
		2,查看api文档,找到其中那些属性可以设置
	1.3.2:修改标签体的内容:
		innerHTML:用于获取元素对象,可以修改标签体的内容

2,事件的简单学习

1,功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
2,关于如何绑定事件
	2.1	直接在html标签上,指定事件的属性或操作,属性值就是js代码
		eg:onclick--单击事件
	2.2:通过js获取元素对象,指定时间属性,设置函数
		eg“
	《函数定义之后必须使用,否则没用!!!!》
	代码:
	<body>
			<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
			<img id="light2" src="img/off.gif">
			
			<script>
			    function fun(){
			        alert('我被点了');
			        alert('我又被点了');
			    }
			
			    function fun2(){
			        alert('咋老点我?');
			    }
			
			    //1.获取light2对象
			    var light2 = document.getElementById("light2");
			    //2.绑定事件
			    light2.onclick = fun2;
			
			
			</script>
		</body>

3,BOM

1,概念:全称为:browser object model 浏览器对象模型
2,功能:将浏览器的各个组成部分分别封装成对象
3,组成部分
	1,Window:窗口对象
	2,navigator对象
	3,Screen:显示器屏幕对象
	4,History:历史记录对象
	5,Location:地址栏对象

3.1浏览器对象模型的简单介绍

综述

任何一个对象的研究方法从以下几点开始,重点是API文档,关于
<JavaScriptAPI文档可以查找http://www.w3school.com.cn/b.asp

可以从对象的:
1,创建
2,方法
3,属性:可以理解为参数值,
4,特点
具体的理解:就相当于自己封装一个类,(对标1)在别的类中调用,就相当于创建了一个类;
(对标2)在封装类中定义的方法,比如定义的isCheck();方法
(对标3)在封装类中private的属性值,eg:private String name;
(对标4)在封装类中的toString方法等等;

#####1,Window:窗口对象 1,创建: 2,方法: 具体API分类: 1,与弹出框有关的方法: alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 如果用户点击了确定按钮,则方法返回true; 如果用户点击了取消按钮,则方法返回false; prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 * 返回值:获取用户输入的值. 2,与打开关闭有关的方法: close() 关闭浏览器窗口调用者关闭 open()打开一个新的浏览器对象,返回window对象 3,与定时器相关的方式 setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 * 参数: 1. js代码或者方法对象 2. 毫秒值 * 返回值:唯一标识,用于取消定时器 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3,属性
	1,获取其他BOM对象:
		history
		location
        Navigator
        Screen
	2,获取DOM对象
		document
4,特点
	*window不需要创建就可以直接使用《window。方法》
	*window可以省略,例如document.方法属性

#####2,Location:地址栏对象 1,创建获取 1,window.location 2,location 2,方法 reload():重新加载当前文档,刷新使用 3,属性 href 设置或返回完整的URL
#####3,history:历史记录对象 1,创建 1,window.histtory 2,history 2,方法 1,back();加载history列表的前一个URL 2,forward():加载history的下一个UURL 3,go(参数) :加载history列表中的某个具体页面 参数若为整数:前进几个历史记录 参数若为负数:后退几个历史记录 3,属性: length:返回当前窗口历史列表中的URL数量

4,DOM

1,概念:Document Object Model 文档对象模型,
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对
象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

2,组成:
	W3C DOM被分为3个不同的部分:
	
	1,核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型:
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		* Node:节点对象,其他5个的父对象

	2,XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	3,HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
*核心DOM模型:
	1,document:文档对象
		1,创建:window.document
				document
		2,方法
			1,获取Element对象
				1,getElementById() 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2,getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3,getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4,getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2,创建其他DOM对象
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3,属性:
	2,Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	3,Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。

* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

5,事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
		
		
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。
博客网站 https://yamon.top 个人网站 https://yamon.top/resume GitHub网站 https://github.com/yamonc 欢迎前来访问
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyameng/p/11184426.html