设计模式之迭代器模式

  迭代器模式,属于行为型设计模式,用于顺序访问集合对象的元素,不关心集合对象的底层表示。

  问题描述:提供一种不一样的方式来遍历整个集合对象。

  解决方案:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。

  结构图

  举个栗子:讲一个遍历图库的故事。。。

  我们现有一个相册,相册是许多图片的聚合物,可以通过一个迭代器来访问和遍历整个相册中的图片对象,方便我们查找和获取数据。具体实现方式如下:

  1. 新建一个抽象迭代器Iterator,声明一些操作方法。代码如下:

      

  2. 新建一个具体迭代器ConcreteIterator,实现抽象接口Iterator中的方法。代码如下:

      

  3. 新建一个抽象聚合接口Aggregate,声明一些操作方法。代码如下:

      

  4. 新建一个具体迭代器ConcreteAggregate,实现抽象接口Aggregate中的方法。代码如下:

      

  5. 迭代器的使用方式如下:

      

          

  6. 运行后的效果,如图所示:

          

  

  优点

  1. 迭代器简化了聚合类,并且增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无需修改原有的代码;

  2. 在一个聚合上可以有多个遍历。

  缺点:聚合类和迭代器类一一对应,没增加一个聚合类就要增加一个迭代器类,类的个数会成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性。

  适用场景

  1. 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示;

  2. 需要为聚合对象提供多种遍历方式;

  3. 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenxkang/p/6782089.html