POJ 2464 Brownie Points II (树状数组,难题)

题意:
在平面直角坐标系中给你N个点,stan和ollie玩一个游戏,首先stan在竖直方向上画一条直线,
该直线必须要过其中的某个点,然后ollie在水平方向上画一条直线,该直线的要求是要经过一个stan画的竖线经过的点。
这时候平面就被分割成了四块,两个人这时候会有一个得分,stan的得分是平面上第1、3象限内的点的个数,
ollie的得分是平面上第2、4象限内的点的个数,在统计的时候所画线上的点都不计算在内。
Stan的策略是,自己画一条竖线之后,Ollie有很多种选择,而ollie当然是让自己的越多越好。
对于Stan画的每条竖线,Stan都有可能获得最小的分数,求这些最小值中的最大值。
并且在该最大值的情况下,输出ollie可能获得的分数。


思路:
这个题目就是把POJ_2352数星星从一个象限拓展到了四个象限,把以每个点为中心四个象限内的点数都计算出来之后,
枚举Stan所划的那条竖线的位置,找出其中Stan所能获得的最小值以及在该最小值情况下Ollie所能获得的最大值,
然后根据实际情况更新结果即可。
具体求四个象限的点的个数,要用到树状数组,具体方法见代码。

注意:
让stan最小值中最大的取法有多种,把每一种中ollie所能取得的最大值算出来就行,而不必求出每一种中Ollie所有可能的取值。

本人写的程序很慢,922ms,在POJ AC的380+人中排名340+。。。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;
const int maxn=200005;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int n;
//存储以某点i为中心,它的左上方、右上方、左下方、右下方四个方块中的点的个数,不包括边界上的值。
int upper_left[maxn],upper_right[maxn],bottom_left[maxn],bottom_right[maxn];
//x坐标和y坐标离散的值
int cntx,cnty;
int c[maxn];  //树状数组,用于统计四个方向点的个数
vector<int> line[maxn];  //line[i]存储竖线i所经过的点的序号

struct Point{
    int x,y;
    int hx,hy;  //x和y离散后的值,从1开始
    int idx;  //点的序号
}point[maxn];

//将点根据x坐标从小到大排序
bool cmpx(const Point t1,const Point t2){
    return t1.x<t2.x;
}
//将点根据y坐标从小到大排序,若y相同则根据x从小到大排序
bool cmpy(const Point t1,const Point t2){
    if(t1.y==t2.y)
        return t1.x<t2.x;
    else
        return t1.y<t2.y;
}

int lowbit(int x){
    return x&(-x);
}
void update(int i){
    while(i<=n){
        c[i]++;
        i+=lowbit(i);
    }
}
int sum(int i){
    int res=0;
    while(i){
        res+=c[i];
        i-=lowbit(i);
    }
    return res;
}

void init(){
    for(int i=0;i<=n;i++){
        line[i].clear();
    }
    memset(upper_left,0,sizeof(upper_left));
    memset(upper_right,0,sizeof(upper_right));
    memset(bottom_left,0,sizeof(bottom_left));
    memset(bottom_right,0,sizeof(bottom_right));
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n)!=EOF){
        if(n==0)
            break;
        init();
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%d%d",&point[i].x,&point[i].y);
            point[i].idx=i;
        }
        sort(point+1,point+n+1,cmpx);
        cntx=1;
        point[1].hx=cntx;
        line[cntx].push_back(point[1].idx);  //将该点压入对应的竖线中去
        for(int i=2;i<=n;i++){
            if(point[i].x==point[i-1].x)
                point[i].hx=point[i-1].hx;
            else
                point[i].hx=++cntx;
            line[point[i].hx].push_back(point[i].idx);
        }
        sort(point+1,point+n+1,cmpy);
        cnty=1;
        point[1].hy=cnty;
        for(int i=2;i<=n;i++){
            if(point[i].y==point[i-1].y)
                point[i].hy=point[i-1].hy;
            else
                point[i].hy=++cnty;
        }

        int num;
        int samex[maxn]; //存储处于同一横线上,即x坐标相同的点的个数
        int samey[maxn]; //存储处于同一竖线上,即y坐标相同的点的个数
        memset(samex,0,sizeof(samex));
        memset(samey,0,sizeof(samey));
        memset(c,0,sizeof(c));
        /*
          求位于某点“左下方”和“右下方”的点的个数:
          按照y从小到大取,当取到某一点a时,那么每次求得的num即是 “x坐标小于a的x坐标,但y坐标可能会有相同的”点的个数,
          所以要想求出点位于点a“左下方”的点的个数,还要用num减去“在点a之前加入的与a的y坐标相同”的点的个数,
          即samey[point[i].hy]。

          同样,在求位于点a“右下方”的点的个数,i-1-num包含了 “x坐标大于等于a的x坐标,y坐标小于a的y坐标”的点的个数,
          因此还要用i-1-num减去“在点a之前加入的,与a的x坐标相同的点”的个数,即samex[point[i].hx]。

          然后,再更新对应的samex、samey、update

        */
        for(int i=1;i<=n;i++){
            num=sum(point[i].hx-1);  //注意num求得是“x坐标小于该点的x坐标”的点的个数
            bottom_left[point[i].idx]=num-samey[point[i].hy];
            bottom_right[point[i].idx]=i-1-num-samex[point[i].hx];
            samey[point[i].hy]++;
            samex[point[i].hx]++;
            update(point[i].hx);
        }
        memset(c,0,sizeof(c));
        memset(samex,0,sizeof(samex));
        memset(samey,0,sizeof(samey));
        /*
          求位于某点“左上方和右上方”的点的个数:
          这里按照y从到小取,要注意的是当y相同时,先处理的是x较大的点。

          当取到某点a时,每次求得的num值是“x坐标小于点a,但y坐标可能会有相同的”点的个数,
          但由于当y相同时,取的顺序是按照x坐标从大到小取的,所以对结果并不影响,位于点a的“左上方”的点的个数即为num值。

          而在求位于点a的“右上方”的点的个数时,剩余的n-i-num个点为“x坐标大于等于a的x坐标,y大于等于
          a的y坐标”的点,所以还要减去“x坐标与a相同”的点的个数,即samex[point[i].hx],再减去“y坐标与a相同”的点的个数,
          即samey[point[i].hy]。

          然后,再更新对应的samex、samey、update
        */
        for(int i=n;i>=1;i--){
            num=sum(point[i].hx-1);
            upper_left[point[i].idx]=num;
            upper_right[point[i].idx]=n-i-num-right[point[i].hx]-left[point[i].hy];
            left[point[i].hy]++;
            right[point[i].hx]++;
            update(point[i].hx);
        }
        int ans=-INF;  //stan所能获取的最小值当中的最大值
        int sums,sumo;  //stan获得的数目,ollie获得的数目
        int ollie[maxn],op=-1;
        //对每条竖线一条一条枚举即可
        for(int i=1;i<=cntx;i++){
            int minsum=INF,v;
            int tmp; //ollie能获取的最大值
            //对每条竖线上的点枚举
            for(int j=0;j<line[i].size();j++){
                v=line[i][j];
                sums=upper_right[v]+bottom_left[v];
                sumo=upper_left[v]+bottom_right[v];
                if(sums<minsum){
                    minsum=sums;
                    tmp=sumo;
                }
                else if(sums==minsum){
                    tmp=max(tmp,sumo);
                }
            }
            if(minsum>ans){
                ans=minsum;
                ollie[0]=tmp;
                op=0;
            }
            else if(minsum==ans){
                ollie[++op]=tmp;
            }
        }
        printf("Stan: %d; ",ans);
        printf("Ollie:");
        sort(ollie,ollie+op+1);
        printf(" %d",ollie[0]);
        for(int i=1;i<=op;i++){
            if(ollie[i]!=ollie[i-1])
                printf(" %d",ollie[i]);
        }
        printf(";
");
    }
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenxiwenruo/p/3438116.html