Java模式—适配器模式

适配器模式(Adapter):

1、概念:将一个类中的接口转换为客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

2、模式中的角色

  1 目标接口:客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

  2 需要适配的类:需要适配的类或适配者类。

  3 适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  

3、实现方式

    1 类的适配器模式(采用继承实现)

    2 对象适配器(采用对象组合方式实现)

4 代码

1.类适配器, 适配器类,既继承了被适配类,又同时实现标准接口 

 1 //已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类 2 class Adaptee {  
 3     public void specificRequest() {  
 4         System.out.println("需要适配的类");  
 5     }  
 6 }  
 7   
 8 // 目标接口 
 9 interface Target {  
10     public void request();  
11 }  
12   
13 // 具体目标类,只提供普通功能  
14 class ConcreteTarget implements Target {  
15     public void request() {  
16         System.out.println("原来存在的类");  
17     }  
18 }  
19    
20 // 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口  
21 class Adapter extends Adaptee implements Target{  
22     public void request() {  
23         super.specificRequest();  
24     }  
25 }  
26    
27 // 测试类
28 public static void main(String[] args) { 29 // 使用普通功能类 30 Target concreteTarget = new ConcreteTarget(); 31 concreteTarget.request(); 32 33 // 使用特殊功能类,即适配类 34 Target adapter = new Adapter(); 35 adapter.request(); 36 } 37 }

2 对象适配器

 1 public class Test12 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //原接口的调用方式
 4         PowerA a=new PowerAImpl();
 5         input(a);
 6         
 7         PowerB b=new PowerBImpl();
 8         //input(B);不能用,因为input方法只能接受PowerA接口
 9         PowerAdapter adapter=new PowerAdapter(b);
10         input(adapter);
11     }
12     //系统的方法与B接口不兼容,但是需要继续使用
13     public static void input(PowerA a){
14         a.connect();
15     }
16 }
17 //适配器,可以适配电源A适配器
18 class PowerAdapter implements PowerA{
19     // 直接关联被适配接口
20    private PowerB b;
21    public PowerAdapter(PowerB b){
22        this.b=b;
23        
24    }
25    //在适配器里调用接口B的方法
26     @Override
27     public void connect() {
28                b.insert();    
29     }
30     
31 }
32 
33 //需要适配的接口B
34 interface PowerB{
35     public void insert();
36 }
37 class PowerBImpl implements PowerB{
38 
39     @Override
40     public void insert() {
41         System.out.println("电源B接口开始工作");    
42     }
43     
44 }
45 
46 //电源A接口,系统原有接口
47 interface PowerA{
48     public void connect();
49 }
50 class PowerAImpl implements PowerA{
51 
52     @Override
53     public void connect() {
54         System.out.println("电源A接口开始工作");        
55     }
56     
57 }

5 总结
     (1)类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

   (2)对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

   (3)对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

      对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

   (4)对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

      对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

    更好的复用性

  系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

    更好的扩展性

  在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

 

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