Cocos2DiPhone编程中CCSprite(精灵类)的介绍

精灵是游戏中的主要静态、动态目标(地方怪物、我方操作对象).具体讲就是一个独立的图像快,通常情况下它是运动的(Action):移动、旋转、放大缩小、运动-连续渐变图像达成的运动效果,我门可以直接通过设定CCSprite对象。

CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:myfilePath rect:CGRectMake(0, 0, 28, 28)];

以上这段代码实现了对一张图片资源的读取与切割。若是对切割后的sprite再加上图片的切换以及控制的话,那么我们就直接创建了游戏中的一个可以移动的npc了,现在大家对切图有了一定的印象,而且对“精灵类”的使用也有了一定的了解了吧。

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