处理二维数组两题

问题一:旋转一个图像,向右旋转90度

  一种思路就是将元素一个一个往右移动,准确计算出位置即可。

  

//题目6 翻转图像
    public void rotate(int [][] matrix,int n){
        for(int layer=0;layer<n/2;layer++){
            int start=layer;
            int end=n-1-layer;
            for(int i=start;i<end;i++){
                int offset=i-start;
                int top=matrix[start][i];
                
                matrix[start][i]=matrix[end-offset][start];
                matrix[end-offset][start]=matrix[end][end-offset];
                matrix[end][end-offset]=matrix[i][end];
                matrix[i][end]=top;
                
                
            }            
        }        
    }

  另一种思路就是转置后,再横向翻转。

    //转置
    public void transpose(int matrix[][]){
        int temp;
        for(int i=0;i<matrix.length;i++)
            for(int j=0;j<i;j++){
                temp=matrix[i][j];
                matrix[i][j]=matrix[j][i];
                matrix[j][i]=temp;
            }
          
    }
    //逆序
    public void reserve(int matrix[][]){
        int temp;
        for(int i=0;i<matrix.length;i++){
            for(int j=0;j<matrix.length/2;j++){
                int end=matrix.length-j-1;
                temp=matrix[i][j];
                matrix[i][j]=matrix[i][end];
                matrix[i][end]=temp;
            }
        }
        
    }

  两种复杂度都为O(n*n)

问题二:二维数组中有0元素,则清零它的行列

  首先记录0的位置,然后第二次遍历的时候清零行列。

  

//题目7 清0行列
    public void transTozero(int matrix[][]){
        ArrayList<point> al=new ArrayList<point>();
        for(int i=0;i<matrix.length;i++)
            for(int j=0;j<matrix[i].length;j++)
                if(matrix[i][j]==0)
                    al.add(new point(i,j));
        for(int i=0;i<al.size();i++){
            point p=al.get(i);
            for(int j=0;j<matrix.length;j++){
                matrix[j][p.getY()]=0;
            }
            for(int j=0;j<matrix[p.getX()].length;j++){
                matrix[p.getX()][j]=0;
            }
        }
    }

  复杂度O(M*N+k(M+N))

原文地址:https://www.cnblogs.com/chentingk/p/5685762.html