行测-图形推理

一、元素组成相同,优先考虑位置

1、考虑平移

  1) 横向、竖向、对角线,顺时针、逆时针

  2)移动步数恒定,或者移动步数递增如1、2、3等

    注意:遇到九宫格的平移,需要拆分内外圈,因为这个时候,内外圈可能分成两部分进行不同的平移。

2、考虑旋转

  1) 顺时针、逆时针旋转

  2) 旋转角度45、90、180度为主

  注意:旋转的主要出现在类似圆盘的图形中,这样圆盘一般是外面一圈,这一圈可以是方的,也可以是圆的, 中间再有相同元素。旋转还会考内外两个部分有重叠

3、考虑翻折

  1)  上下翻折,导致图形左右相同,上下不同

     2)  左右翻折,导致图形上下相同,左右不同

  注意:旋转翻折一般会配合九宫图或者组图来考。九宫图一般先考虑横向规律,然后再考虑纵向规律。

 二、元素组成相似,优先考虑样式

1、考虑遍历

  1) 重复出现,如黑色、白色、红色、黑色、白色、红色

2、加减、同异

3、位置变化,再加减、同异

   1)先位置变化,再加减同异

   2)先加减同异,再位置变化

 4、黑白运算

  1)图形轮廓和分割区域相同

  2)内部颜色不同

 三、元素组成不同且无相似性,优先考虑属性规律

1、对称性

  1)轴对称

  2)中心对称,旋转180°能够重合

  3)既轴对称又中心对称

  4)对称轴方向和数量

  5)对称轴和线的关系,重合,平行,垂直

     6)对称轴和面的关系,过几个面

        7)对称轴和点的关系,交几个点

   注意:5)、6)、7)当只有一个对称轴,且方向看不出规律的时候需要考虑。

   8)两条对称轴之间的规律,平行,相交,重合,垂直

   注意:有一种考法是两个等腰图形分开看,分析对称轴之间的关系,平行,相交,垂直

2、曲直性

  1)全直

  2)全曲

  3)曲直都有

  注意:出现圆、弧等全曲线图,优先考虑曲直

3、封闭性

  1)封闭

  2)开放

  注意:出现生活化或者黑粗线条的图形

4、图形间关系,出现两个或多个封闭图形连在一起

  1)相离

  2)相交

    a、相交于点

    b、相交于线,考虑数量、长短边,整体或部分边

    c、相交于面,相交面的形状

5、功能元素,每幅图都出现黑点,白点或者箭头等标记元素

  1)点,交点(曲曲/曲直/直直)

  2)线,直线、曲线、最长、最短

  3)角,直角、锐角、钝角、最大角、最小角、

  4)面,单独面、重合面,最大面,最小面

 四、数量关系

1、点数量,指的是交点,出现线条交叉明显,或乱糟糟一团线交叉

  1)曲直交点数

  2)框上/框内交点数,或者这两个数经过运算

2、面数量,面是白色封闭区域,当出现图形被分割,封闭面明显

  1)面的形状,如三边形,四边形

  2)相同面个数,如都有相同个数的三角形

  3)最大面、最小面的形状、属性

 3、线数量

  1)直线数量,出现单一直线

  2)曲线数量,全曲线图、圆、弧

  3)曲直数量和

  4)横线数量

  5)竖线数量

  6)笔画数,线条联通,0个或者2个奇点,奇点的数量一定为偶数,笔画数=奇点数/2

  注意:一笔画特征图:五角星、日字变形、圆相交相切、有外边框且内部能一笔画。两笔画:田字变形。

4、角数量,考的比较少

5、元素量,独立小元素

  1)元素的种类和数量

  2)元素相同的数量

  3)部分数

五、正方体拼接相关的

1、相对面,z字行两端,两个面中间隔一个

2、相邻边,呈直角的两边,四个相邻面最两端的边,呈L型从公共点出发的两条边

3、公共点

4、根据特殊点,可以确定方向的点为参照

 

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