Ajax详解

Ajax详解

Ajax(Asynchronous JavaScript And XML)

传统web交互使用户触发一个http请求,服务器接收到请求之后,响应到用户,返回一个新页面;AJAX是一种用于创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。

异步与同步

JS是单线程语言, 同步 代码会从上到下执行,如果中间某一段代码执行时间较长,后面的代码必须等待前面执行完,才能执行。JS 对于这种场景就设计了异步,JS代码执行的机制是将遇到的异步代码放到 异步队列 中,执行完所有同步代码后,异步代码再出队列执行。

优点和不足

  • 优点
    1. 不需要插件支持(一般浏览器且默认开启 JavaScript 即可)
    2. 用户体验极佳(不刷新页面即可获取可更新的数据)
    3. 提升 Web 程序的性能(在传递数据方面做到按需放松,不必整体提交)
    4. 减轻服务器和带宽的负担(将服务器的一些操作转移到客户端)
  • 不足
    1. 不同版本的浏览器度 XMLHttpRequest 对象支持度不足(比如 IE5 之前)
    2. 前进、后退的功能被破坏(因为 Ajax 永远在当前页,不会记录前后页面)
    3. 3.搜索引擎的支持度不够(因为搜索引擎爬虫还不能理解 JS 引起变化数据的内容)

Ajax交互

  1. 准备页面请求,创建XMLHttpRequest对象

    let xhr = new XMLHttpRequest();
    
  2. 使用XMLHttpRequest对象的open()和send()方法发送请求

    /**open()有三个参数
    *@param {string} method 提交方法 
    *@param {string} url 提交地址
    *@param {boolean} true 是否异步,默认为异步,一般不设置
    */
    //get提交
    xhr.open('get','url?id=1');
    //send()方法参数里放request body里面的携带的值
    xhr.send()//get方法提交不传参
    
    //post提交
    xhr.open('post','url');
    //设置enctype
    xhr.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
    //发送请求信息
    xhr.send('id=1');
    
  3. onreadystatechange函数,状态改变时发送数据回客户端,使用 XMLHttpRequest对象的responseText或responseXML属性获得服务器的响应

    xhr.onreadystatechange = function(){
        //判断状态是否为完成响应
        if(xhr.readyState == 4){
           //判断返回值是否正确
            if (xhr.status == 200) {
                console.log(xhr.responseText);
            }
            
         }
    }
    
    • 1** 请求收到,继续处理

    • 2** 操作成功收到,分析、接受

    • 3** 完成此请求必须进一步处理

    • 4** 请求包含一个错误语法或不能完成

    • 5** 服务器执行一个完全有效请求失败

      100——客户必须继续发出请求

      101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版

      200——交易成功

      201——提示知道新文件的URL

      202——接受和处理、但处理未完成

      203——返回信息不确定或不完整

      204——请求收到,但返回信息为空

      205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件

      206——服务器已经完成了部分用户的GET请求

      300——请求的资源可在多处得到

      301——删除请求数据
      302——在其他地址发现了请求数据

      303——建议客户访问其他URL或访问方式

      304——客户端已经执行了GET,但文件未变化

      305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到

      306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用

      307——申明请求的资源临时性删除

      400——错误请求,如语法错误

      401——请求授权失败

      402——保留有效ChargeTo头响应

      403——请求不允许

      404——没有发现文件、查询或URl

      405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许

      406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问

      407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权

      408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求

      409——对当前资源状态,请求不能完成

      410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址

      411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求

      412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误

      413——请求的资源大于服务器允许的大小

      414——请求的资源URL长于服务器允许的长度

      415——请求资源不支持请求项目格式

      416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求也不包含If-Range请求头字段

      417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下一级服务器不能满足请求

      500——服务器产生内部错误

      501——服务器不支持请求的函数

      502——服务器暂时不可用,有时是为了防止发生系统过载

      503——服务器过载或暂停维修

      504——关口过载,服务器使用另一个关口或服务来响应用户,等待时间设定值较长

      505——服务器不支持或拒绝支请求头中指定的HTTP版本

浏览器同源策略

浏览器安全策略,保障非同源资源之间数据访问的安全性,默认不允许非同源的资源直接访问。

URL:协议://域名:端口/路径名称?查询字符串#位置标识符

同源:协议、域名、端口完全一致,只要三个中有任何一个不一致,则是非同源。非同源资源间需要进行访问,则需要实现跨域。

跨域

  1. CORS(cross-origin resource sharing,跨域资源共享)

    只需在服务器端设置响应头信息:Access-Control-Allow-Origin:*,如

    header("Access-Control-Allow-Origin:*");  //php
    
  2. jsonp

    利用<script>在引入外部JS时不受同源策略限制的特性,来实现跨域。(src的开放性原则)

    JSONP只能处理GET请求方式的跨域

    function jsonp(url, fn, query) {
            let str = '';
            //拼接回调函数参数
            url += `?cb=${fn}`;
            if (query) {
                //拼接其他函数
                for (let key in query) {
                    str += `&${key}=${query[key]}`;
                }
            }
            //参数拼接在url后面
            url += str;
            //创建一个script
            const script = document.createElement("script");
            //设置src
            script.src = url;
            //将script渲染到页面
            document.body.appendChild(script);
            //请求后移除script
            document.body.removeChild(script);
        }
    
  3. proxy(代理) 通过当前服务器访问跨域的服务器
    初始化 npm init

    全局安装gulp npm i gulp -g

    本地下载gulp包 npm i gulp --save-dev

    本地下载http-proxy-middleware包 npm i http-proxy-middleware -dev

const proxy = require('http-proxy-middleware') //指定任务
// 原请求方式:$.get('http://localhost:80/api/login.php')
const server = () => {
connect.server({
port: 8081, //自定义端口
root: 'dist', //端口根目录
livereload: true,
// 中间件:指的是在请求响应过程当中做一些处理
// 是一个函数,返回值是一个数组,在数组里配置代理跨域
middleware () {
return [
// 将前端请求以/api开头的代理到后端端口
proxy('/api', {
target: 'http://localhost:80', //请求的后端端口
changeOrigin: true
})
]
}
})
}

```

promise(ES6)

承诺:兑现(resolve)或 失信(rejected)

这个对象有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

new Promise((resolve, reject) => {
    var xhr = new XMLHttpRequest()
    xhr.open('get', './06.php?id=5')
    xhr.send()
    xhr.onreadystatechange = function () {
        if (xhr.readyState === 4) {
        	if (xhr.status === 200) {
        	// resolve只能传一个参数,如果要传递多个参数,使用对象
        		resolve(xhr.responseText, 5)
        	} else {
            	reject()
        	}
        }
    }
}).then((resp, num) => {
    console.log(resp)
    console.log(num) // undefined
}).catch(() => {
    console.log('网络错误')
})
  • Promise.all(iterable)

    -- iterable : 可迭代对象(数组)

    -- 返回Promise对象

    -- 当数组中所有Promise对象都完成时,回调执行成功的函数,当只要有一个执行失败时,就回调执行失败的函数。

  • Promise.race(iterable)

    -- iterable : 可迭代对象(数组)

    -- 返回Promise对象

    -- 当数组中所有Promise对象任意有一份完成时,回调执行成功的函数。

by:逆战班 陈亮

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenliang0817/p/12349679.html